tag:blogger.com,1999:blog-84647475810376705952024-03-13T16:10:32.012+01:00Le Café du RétroGaming • Computing • Pop Culture 80'sLe Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.comBlogger51125tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-77400993302192949692022-11-21T22:28:00.006+01:002023-12-31T13:09:23.248+01:00Amiga 1000 et Sidecar PC-XT<h3 style="text-align: left;">Mon premier ordinateur personnel</h3>Dans les <b>années 1987</b>, je faisais l'acquisition de mon tout premier micro-ordinateur. Las de demander le prêt d'un micro au club informatique du quartier et après avoir consulté mes parents, je décidais de casser la tirelire pour acheter un <b>AMIGA</b> de <b>COMMODORE</b>. Depuis plusieurs mois, j'envisageais de faire cette démarche et je lorgnais depuis longtemps sur une machine incroyable, très en avance sur son temps - mais aussi très onéreuse à l'époque : l'<b>AMIGA 1000</b>.<div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTq2-o95TsjRG0nmFsTIa_7Tc062IdYBJgVGuzy_24BynMizgPwiiSXUnBHv6ae2PRUVfuVdYXbTDrsqh9bhSL5BOsIFeYaKh5TyWQQeUwhNhJZydpKS_M6hI-s3ss97oFvHlU54Rv2mufnKeqTKxLJX6UJwukylqkjVHGij8pWh3fRwDtqgndiRDI/s3471/Amiga1000sc.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amiga 1000" border="0" data-original-height="2322" data-original-width="3471" height="428" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTq2-o95TsjRG0nmFsTIa_7Tc062IdYBJgVGuzy_24BynMizgPwiiSXUnBHv6ae2PRUVfuVdYXbTDrsqh9bhSL5BOsIFeYaKh5TyWQQeUwhNhJZydpKS_M6hI-s3ss97oFvHlU54Rv2mufnKeqTKxLJX6UJwukylqkjVHGij8pWh3fRwDtqgndiRDI/w640-h428/Amiga1000sc.jpg" width="640" /></a><div><br /></div>En faisant les petites annonces sur le quotidien régional, je trouvais quelqu'un qui se séparait de son <b>COMMODRE AMIGA 1000</b>, d'un <b>COMMODORE A1060 Sidecar PC XT 8088</b> et d'une logithèque très conséquente. Le prix était de 6500 frs. Autant dire que les économies allaient en prendre un coup mais je trouvais que cette annonce était une belle affaire au vue du lot qui était proposé - tout en sachant que ce type de vente n'était pas courante même fin des années 80.<div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Le rêve abouti</h3>Certes, le prix était élevé presque rédhibitoire mais parfois la raison n'a plus sa place, seul le coeur parle. Pour moi, à l'époque, l'idée d'avoir un <b>AMIGA 1000 était motivée par ma passion pour le dessin</b>, la <b>musique</b>, le <b>graphisme sur ordinateur</b>, la programmation informatique et naturellement le jeu vidéo. Avec une machine tout en un et un accès au monde <b>IBM PC</b> professionnel, le prix était tout à fait raisonnable. Après une courte réflexion, je décidais donc de taper dans les économies de mon livret d'épargne avec l'accord de mes parents plus ou moins emballés.</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNhOVv-3lA0cGyRYzuhK9xBdjA6jF4xxOSwbT0fQb13_zSVpNherpukKRZfkcexaFlHOqEnOcklvp8Rkt3hbIEvlich8gHaL42P1cf4ftQBzP3Fjc9srGv-86Djf4_2-Ga6vNM1v_lnQcoS9YMnhmeo0yCx9GGPiNX-ES5039f4mDVWITQFE_LuWjx/s3533/Amiga1000sc%202.jpg"><img alt="AMIGA 1000" border="0" height="410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNhOVv-3lA0cGyRYzuhK9xBdjA6jF4xxOSwbT0fQb13_zSVpNherpukKRZfkcexaFlHOqEnOcklvp8Rkt3hbIEvlich8gHaL42P1cf4ftQBzP3Fjc9srGv-86Djf4_2-Ga6vNM1v_lnQcoS9YMnhmeo0yCx9GGPiNX-ES5039f4mDVWITQFE_LuWjx/w640-h410/Amiga1000sc%202.jpg" title="AMIGA 1000" width="640" /></a><br /><br />Chèque en main, un soir de semaine, nous allions voir l'ordinateur chez le vendeur, au centre ville de Tours. En plus d'être un passionné d'informatique, le prénommé Bruno était un grand collectionneur de Vinyl et Compact Disc. J'apprendrai plus tard qu'il était certainement le plus grand collectionneur en France de Vinyl. Bref, après avoir vu l'état de la machine et l'étendu du lot, nous faisions affaire. Autant dire que durant le retour à la maison, un sentiment de bonheur m'emplissait l'esprit et j'avoue, aussi, une certaine fierté. Difficile de dormir et d'aller en cours le lendemain après cette soirée mémorable.<div><br /><h3 style="text-align: left;">L'AMIGA 1000 trône sur mon bureau</h3>Le lendemain soir, j'avais enfin le temps de m'investir dans l'installation de l'AMIGA et la découverte de tous les logiciels et autres jeux à ma disposition - une bonne centaine. Je retrouvais aussi l'environnement de travail dédié au PC avec le Sidecar AMIGA.</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjblPT73eTzKf69_wwikmg9_E24CgzHHQroRp8R4K_3ZD7wtxaYCyrMnaU4E0dHHK3Q53Fn_RTohRc6mo8UZ7NaRNKW5bqRrQnTP9UCWOckjJAu2lFmAI1NYi4nBYeCawu89O8eTWsBpOsQBDU0JSwSjJiDUt4wL4MFyS9HZkTfVNLoIDg2Wcp-WkcY/s3533/Amiga1000sc%201.jpg"><img alt="L'AMIGA 1000 et son SideCar" border="0" height="410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjblPT73eTzKf69_wwikmg9_E24CgzHHQroRp8R4K_3ZD7wtxaYCyrMnaU4E0dHHK3Q53Fn_RTohRc6mo8UZ7NaRNKW5bqRrQnTP9UCWOckjJAu2lFmAI1NYi4nBYeCawu89O8eTWsBpOsQBDU0JSwSjJiDUt4wL4MFyS9HZkTfVNLoIDg2Wcp-WkcY/w640-h410/Amiga1000sc%201.jpg" title="L'AMIGA 1000 et son SideCar" width="640" /></a></div><div><br /></div><div>L'<b>AMIGA OS</b> au travers du <b>Workbench</b>, permettait de faire tourner dans des fenêtres à part, le <b>DOS IBM</b> en même temps que les logiciels AMIGA . On parlait bien de <b>multitâche préemptif pour l'environnement AMIGA OS</b>. L'AMIGA et le Sidecar était bien deux machines distinctes connectées l'une à l'autre par le bus d'échange (<b>AMIGA 1000 Expansion Bus connector</b>) permettant au Workbench d'interagir sur les deux machines au sein d'une seule interface. Un truc de dingue. Du vrai multitâche hardware.</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq3b3SH0-bqib1kjJrcbZd7rMWI777QNPEo5L5wSWZ-eQK2p8J00TVMzCvE588BdKJteW6o6xzQjf-NU4C55z8VzYYBrAxFM_KKw5r0WQA7EkGTDKopnJwCXNMYnmvas3YFL8bN9mK1J6k6UVUwpiHKzwlt0f4G1SjFcgs-83Bx7Itwt3o-6qj8m6w/s3233/Amiga1000sc%203.jpg"><img alt="AMIGA 1000" border="0" height="428" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq3b3SH0-bqib1kjJrcbZd7rMWI777QNPEo5L5wSWZ-eQK2p8J00TVMzCvE588BdKJteW6o6xzQjf-NU4C55z8VzYYBrAxFM_KKw5r0WQA7EkGTDKopnJwCXNMYnmvas3YFL8bN9mK1J6k6UVUwpiHKzwlt0f4G1SjFcgs-83Bx7Itwt3o-6qj8m6w/w640-h428/Amiga1000sc%203.jpg" title="AMIGA 1000" width="640" /></a><br /><br /><h3 style="text-align: left;">Nostalgie</h3></div><div>Que de souvenirs avec cette machine. A l'époque, j'avoue être devenu un geek, enfermé des weekend entiers pour jouer, programmer et découvrir la micro-informatique sous toutes ses formes. Je ne me rappelle pas avoir était un grand gamer sur cette bécane, mais je me souviens avoir passer plus de temps sur <b>Deluxe Paint</b>, <b>Deluxe Music Construction Set</b> et bizarrement aussi sur le Sidecar PC.</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi77_TMkV_4BeUeRqFQLneoA1DRCwu9e8yg-iENudadk7_N73upi8NS0olc7n-ASdj7GncRfcnK9AeE2pmaCPX9pP4qRgb9T0vSnhTKDZjhOX858UCZFX5QinOBDXF5n5d1D3nl6EmPMUI9YgeQmSV4plWbY68_Ot_Jso5MPidBPBJw6h3zZOh03z55/s3537/Amiga1000sc%206.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amiga 1000" border="0" data-original-height="2271" data-original-width="3537" height="410" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi77_TMkV_4BeUeRqFQLneoA1DRCwu9e8yg-iENudadk7_N73upi8NS0olc7n-ASdj7GncRfcnK9AeE2pmaCPX9pP4qRgb9T0vSnhTKDZjhOX858UCZFX5QinOBDXF5n5d1D3nl6EmPMUI9YgeQmSV4plWbY68_Ot_Jso5MPidBPBJw6h3zZOh03z55/w640-h410/Amiga1000sc%206.jpg" title="Amiga 1000" width="640" /></a></div><div><br /></div><div>Entre les études, les stages et les sorties, je commençais à me sociabiliser avec des groupes de développeurs <b>ATARI</b> et <b>AMIGA</b>. J'avais le pseudo "<b>SpaceBubbles</b>" au sein d'une petit groupe de geek du nom de "<b>Septentrion</b>". Ce petite groupe de passionnés se consacrait au développement de <b>démos AMIGA</b> - vous savez ces petits logiciels qui précédaient les jeux piratés - afin de montrer les performances de la machine mais aussi les compétences des développeurs. Je rappelle que <b>les développements étaient réalisés en Assembler ou en C</b>.</div><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuWHFmjbt1aa8b-7ZHpUuCanriMJlPACLvv3Yoi1U-JApPUiDoMgWENBa3VLKlAqeItFtllyU00kOJPau_JiaHd08c-njA4z7PXPnR0twGSBnAqXklazGFbHm60yI13udiAfQ6_9kTxhL8s43vQjO6rKJikCwlk0sIOF_9vjkRLGP4ijWHA7eUKNDR/s3520/Amiga1000sc%207.jpg"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuWHFmjbt1aa8b-7ZHpUuCanriMJlPACLvv3Yoi1U-JApPUiDoMgWENBa3VLKlAqeItFtllyU00kOJPau_JiaHd08c-njA4z7PXPnR0twGSBnAqXklazGFbHm60yI13udiAfQ6_9kTxhL8s43vQjO6rKJikCwlk0sIOF_9vjkRLGP4ijWHA7eUKNDR/w640-h410/Amiga1000sc%207.jpg" /></a><br /><br />Au passage, le piratage de logiciels était un sport - ouvert et très organisé... et oui, c'était une certaine forme de liberté qui n'a pas empêchée les grandes sociétés informatiques de prospérer ! Quelle époque formidable.<div><br /></div><div>J'ai aussi passé beaucoup de temps avec des gens bien implantés dans le milieu professionnel de l'informatique, souvent très proche de <b>COMMODORE</b>. J'ai travaillé avec <b>Michel Boudon</b>, fondateur de <b>KIMATEK</b>, personne de grand talent qui croyait au potentiel de cette machine. Durant mes stages, j'ai pu utiliser des caméras <b>Tri-tube SONY</b> pour digitaliser photos et gravures sur <b>AMIGA</b>. L'idée était de créer des dossiers pour vulgariser la numérisation haute définition auprès de prospects de la société KIMATEK. Quelques temps après, il fabriquait - avec une équipe de passionnés - un <b>GENLOCK</b> vidéo, solution logiciel et hardware, pour permettre l'incrustation broadcast en régie TV (utilisé dans l'émission "Coucou c'est nous"). Avec le temps, KIMATEK était aussi devenu un magasin de micro-informatique dans lequel j'ai travaillé en tant que job étudiant durant de nombreux mois. Une aubaine...</div><div><br /></div><h3 style="text-align: left;">Séparation</h3><div>L'AMIGA était devenu un compagnon de tous les jours. Mes études s'orientaient définitivement vers l'informatique pure et dure. Avec le temps, j'abandonnais progressivement le graphisme pour me tourner vers les systèmes informatiques et le développement. Et puis rapidement, une machine attira mon attention : Le <b>Macintosh d'APPLE</b>. Je craquais pour un <b>Mac Classic II</b>.</div><div>Je décidais de vendre mon AMIGA 1000, son Sidecar, son lecteur de disquette externe et les 200 logiciels accumulés au fil du temps.</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1amgeR1wnrlCwnWT8rALuWrsUSwkUqkHyRpcQlLT97sh4rsZaxwwwIR0vj-5cNk54i8t19LD7J4bMpgpGFLJH1k3GoEOOGciDX1xOjdxs_44-FUrge_CbjT1pIpHHcthMqckEAmmcCOxqekA8qlOTh0uhMCXYaoBUVaSDjFCDscH5mYkec1LhFTV6/s3478/Amiga1000sc%204.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amiga 1000" border="0" data-original-height="2312" data-original-width="3478" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1amgeR1wnrlCwnWT8rALuWrsUSwkUqkHyRpcQlLT97sh4rsZaxwwwIR0vj-5cNk54i8t19LD7J4bMpgpGFLJH1k3GoEOOGciDX1xOjdxs_44-FUrge_CbjT1pIpHHcthMqckEAmmcCOxqekA8qlOTh0uhMCXYaoBUVaSDjFCDscH5mYkec1LhFTV6/w640-h426/Amiga1000sc%204.jpg" title="Amiga 1000" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div>C'est toujours difficile de se séparer de son premier ordinateur. Mais il faut faire des choix dans la vie, surtout quand on a pas trop d'argent. C'est un ami proche qui me le racheta... et il l'a toujours en 2022. Seul le moniteur a lâché mais l'UC et le reste du matériel semble toujours en état de fonctionnement. Alors parler de l'AMIGA 1000, je peux le faire durant des heures... surtout lorsque l'on retrouve de vieilles photos Kodak (<i>désolé pour la qualité</i>).</div></div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-49226178735931586482022-10-31T15:52:00.001+01:002023-12-31T13:09:34.557+01:00Les Amstrad CPC 6128 et CPC 664<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/Q0g3HFjxnws" width="320" youtube-src-id="Q0g3HFjxnws"></iframe></div><br /><p></p>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-26771605504694434552022-10-31T15:50:00.003+01:002023-12-31T13:09:43.340+01:00Découvrez la Vectrex<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/GUik4QTstqU" width="320" youtube-src-id="GUik4QTstqU"></iframe></div><br /><p></p>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-3215449276503954192022-10-31T14:10:00.005+01:002023-12-31T13:09:51.314+01:00Transférer ses sauvegardes et ses jeux de PS4 à PS5<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/GDgIkr7B-mY" width="320" youtube-src-id="GDgIkr7B-mY"></iframe></div><br /><p></p>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-30176267439996086552022-10-03T15:53:00.001+02:002023-12-31T13:10:01.997+01:00OpenEmu, l'émulateur de jeux vidéo sur Mac<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/RhaIeRAQQSU" width="320" youtube-src-id="RhaIeRAQQSU"></iframe></div><br /><p></p>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-10187087792560090322021-12-31T17:32:00.011+01:002023-12-31T13:10:13.948+01:00Masters Of Universe, He-Man: Defender Of Grayskull sur PS2<h2 style="text-align: left;">Masters Of Universe, He-Man: Defender Of Grayskull sur PS2</h2><br />J’avais envie de vous parler des jeux qui reprennent les <b>séries télévisés des années 80</b>. Trop souvent, tu crois trouver un jeu qui respecte parfaitement la série TV avec un gameplay de la mort qui tue ! Mais finalement, tu es déçu car malheureusement ils sont trop souvent des jeux très mauvais !<br /><br />Mais sont-ils vraiment très mauvais ? Quand tu es collectionneur de jeu vidéo, t’accepte tout un tas de trucs pourris dans ta collection. Le jeu dont je vais te parler ne fait pas vraiment exception à la règle ! Avant de vous présenter le jeu en question, je vous explique vite fait ce choix délirant. Mon fils cadet aime les jouets des années 80. Et souvent, nous essayons de faire mutuellement une collection thématique. Lui… les jouets, moi… les jeux vidéo qui collent à la série ! Dernièrement, c’est <b>Musclor</b> – Les Maîtres de l’Univers – qui nous ont branchés !<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjbHh1mosmmnLaSjXh1R6fagrBeBLHQW___wcmqA9rHxERfKCO69w4OGOH2D1sPnYiQwPZEJaIPSdvIYCe5I6Zq5tMGIOEiJsHOzMxV7VNrfPLjyxw51eqNbrSynqBx53E4kFN3q51bQY34tlxotOYjU0rblTw18hZUVjSF5vgX8bBsXOaWzjG6t59y=s1092"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjbHh1mosmmnLaSjXh1R6fagrBeBLHQW___wcmqA9rHxERfKCO69w4OGOH2D1sPnYiQwPZEJaIPSdvIYCe5I6Zq5tMGIOEiJsHOzMxV7VNrfPLjyxw51eqNbrSynqBx53E4kFN3q51bQY34tlxotOYjU0rblTw18hZUVjSF5vgX8bBsXOaWzjG6t59y=w640-h429" /></a><br /><br /><div>J’ai trouvé le jeu Masters Of Universe, <b>He-Man: Defender Of Grayskull pour PS2</b>. Le sujet de cet article c’est de savoir si ce type de jeu respecte parfaitement la série télévisée des années 80 avec un gameplay et une direction artistique comme il se doit !</div><div><br />Dans le même temps, j’ai cherché des jeux vidéo sur cette série des <b>Maîtres de l’Univers</b> et je n’ai pas trouvé grand chose. On trouve des jeux de la série sur de vieilles consoles du type Intellivision et Atari 2600, ou encore pour CPC, Commodore 64 et Spectrum ZX ; franchement, pas terribles ! Seule la version de la GameBoy Advanced me semble correct.<br /><br />Et puis, il y a une version PS2 datant de 2005 ; tu imagines bien que c’est pas un triple A ! Et autant vous dire qu’on a pas été déçus du voyage ! En même temps, j’ai revu la série TV dernièrement sur DVD… Ca pique les yeux ! J’avais oublié la qualité médiocre des années 80 !<div><br /><h3 style="text-align: left;">Que vaut-il ?</h3>Bon alors ! Une bonne surprise ou un mauvais jeu ? On espère toujours un bon jeu bon grès malgré. Il est temps de commencer notre petite critique. Une fois le DVD dans la <b>Playstation 2</b>, ca pas l’air si mal ! Graphiquement parlant c’est pas mauvais ! Le scénario est très simple. Evidemment, tu incarnes Musclor et tu vas devoir vaincre l’infâme <b>Skeletor</b> et toute son armée de cinglés ! Tu te dis qu’ils se sont pas foulés pour le scénario mais la série TV c’est mieux ! Forcément t’es content de retrouver tous les personnages de la série ! Pour un jeu d’action, le premier niveau se passe normalement ! L’idée c’est de s’échapper en premier temps et de vaincre les méchants en second plan. Tu casses des objets pour trouver des clefs qui te permettent de passer d’un niveau à l’autre. Bon, jusque là, tout va bien… rien de bien compliqué.<br /><br />Rapidement tu constates que la caméra est mal gérée ; heureusement que tu peux la piloter parce que sinon c’est déjà l’enfer ! Et puis, tu te rends compte que l’animation de ton <b>Musclor</b> est très belle ! Les monstres ne sont pas mieux ! Les décors sont très sombres… Tu es souvent dans des catacombes, des galeries sous terre, ou des vieilles ruines ! Mais rassures toi, tu as tout de même des niveaux en extérieur assez lumineux.<br /><br />Tu sens que tu vas devoir t’accrocher pour pas lâcher dès les premiers niveaux. En fait, les pièges sont trop souvent infranchissables ou carrément invisibles. La gestion des collisions laisse à désirer. Le coup du piston au deuxième niveau, c’est le pompon ! Die and retry à gogo ! Mais soyons honnête, une fois que tu auras compris la physique merdique du jeu, tu avances normalement ! N’hésites pas à briser les objets pour trouver les passages ! Mêmes ceux qui sont improbables.<br /><br />Les programmeurs avaient un gros bordel dans leur tête ! Ou le chef de projet était à mi-temps ! Quant au directeur artistique, ça devait être la femme de ménage.<br /><br />C’est une grande déception… j’ai réussi à passer les 3 premiers niveaux sans tricher. Mais comment c’est possible de rater des jeux comme ça, alors que <b>la série TV a marché du tonnerre</b> ! C’est dommage de bâcler une telle license ! C’est les Maitres de l’Univers… Quoi !!!<br /><br />Tu constates en entrant les codes Cheat du jeu, qu’il y a un grand nombre de niveaux ! Ce jeu avait du potentiel. Mais en fait rien ne va ! Pourtant l’idée est bonne. Y-a des niveaux très différents où tu peux même chevaucher <b>Kringer le tigre</b> ! Les monstres et les décors sont multiples. Parfois, bien colorés et plutôt bien foutus. Au fond, c’est pas si mal et graphiquement ça reste presque potable. Mais le gameplay est à vomir ! Que dire… à chier ! Le développement de ce jeu était opportun et bâclé pour faire simplement du pognon !<br /><br />Avec l’âge on devient franchement indulgent ! Mais là… je peux pas. Alors, je me suis dit, au moins je vais voir tous les personnages de la série… Et pas qu’en cinématique ! Mais à part coller des coups d’épées dans des squelettes (enfin des robots)… j’ai rien vu. Pour être honnête et éviter de passer la PS2 par la fenêtre, j’ai pas fait tous les niveaux ! C’est dommage hein ? Peut-être que j’ai raté des trucs. Mais j’avais pas envie de terminer à l’asile !</div><div><h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>Bon alors que dire… Je pense qu’y faut être fou pour terminer ce jeu sans les codes de triches ! Tu vois… la nostalgie a ses limites car c’est difficile de trouver un jeu sur une série des années 80 sans éviter les crottes de chiens. On vient d’acheter les <b>Thunderbirds sur PS2</b>… Et là, franchement, c’est déjà beaucoup mieux ! Certes un jeu très différent mais quand même. Donc des bons jeux sur des séries TV, ça doit exister.<br /><br />Pour conclure, évites ce jeu ! Tu me peux me remercier ! Et oui, ca t’évitera de te faire niquer en Cash ou en brocante ! Sauf si tu es collectionneur comme moi.<div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/y4QzKD_Lgkk" width="480" youtube-src-id="y4QzKD_Lgkk"></iframe></div><br /><div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /><br /></div><br /><div><br /></div></div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-69916128637759870872020-07-09T18:02:00.008+02:002023-12-31T13:10:22.838+01:00Grabbed by the Ghoulies, un jeu RARE sur XBox<h2 style="text-align: left;">Un jeu horrifique plein d'humour à l'ambiance très cartoon</h2><h3>J’aime les jeux sur XBox Classic</h3><div>J’adore la <b>XBox</b>, la première du nom. Celle de <b>2001</b>, la première quoi ! Ben, parce que j’adore les jeux qui tournent dessus.</div><div><br /></div><div>Je te vois venir. Tu vas me dire ! Ouais… la <b>XBox</b>, c’est nul car c’est du Microsoft ! Que c’est un <b>Pentium III</b> déguisé en console de salon. Et que la <b>XBox</b> ne s’est pas bien vendue et que personne n’aime cette console. Et patati et patata ! Alors moi, je vais te dire ! Ca suffit les conneries !</div><div><br /></div><div>Ben ouais… C’est un PC ratatiné dans une console de salon, mais quel catalogue de jeux. Y-a des bouses comme sur toutes les consoles, mais y-a un paquet de bons jeux – 825 exactement – avec des Exclus incroyables ! <b>Halo</b>, <b>Forza</b>, <b>Steel Battalion</b>, <b>Crazy Taxi</b>, <b>Painkiller</b> ou encore <b>Serious Sam</b>, <b>Unreal II</b>, <b>Oddworld</b>. Tiens, comme par exemple ce petit <b>jeu de chez RARE – Grabbed By The Ghoulies</b>.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhvFioEIhFpDoT3R9onnDz8xbOZKmuU-kQYjMJI-l8eAA73S7LLUagAzz7xLx0F8gdESuUCgTn2z-_FGdFf44IND9JmrrxjAQ5iqx5lR2YnJpZy6DSSyoLFtLEtmDBjtOMBwaX7DJIWMUPqbybCoLUQiyY5vfuQk5tb7N8DwVocxYl3b2hAjY1u6M7F=s640" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Grabbed by the Ghoulies" border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhvFioEIhFpDoT3R9onnDz8xbOZKmuU-kQYjMJI-l8eAA73S7LLUagAzz7xLx0F8gdESuUCgTn2z-_FGdFf44IND9JmrrxjAQ5iqx5lR2YnJpZy6DSSyoLFtLEtmDBjtOMBwaX7DJIWMUPqbybCoLUQiyY5vfuQk5tb7N8DwVocxYl3b2hAjY1u6M7F=w640-h480" title="Grabbed by the Ghoulies" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="text-align: left;"><br /></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span style="text-align: left;">Tu vas tomber de ta chaise tellement qu’il est bien ! Quoi ? Tu me crois pas !? C’est pas un triple A, mais on est pas sur PS4 ! C’est un petit jeu qui met le joueur de bonne humeur. L’écran d’accueil annonce la couleur : Ambiance délirante dans le style cartoon… <b>RARE</b> nous avait habitué à de bons jeux mais qu’est ce que ca vaut vraiment ? </span></div><div><div><h3>Grabbed By The Ghoulies sur XBox Classic</h3>Le scénario n’est pas dingue mais y-a pire même sur les consoles récentes.<br /><br />Tu incarnes un jeune con – Cooper – qui emmène sa chérie faire du camping… L’histoire de faire des trucs coquins sous la tente ! Mais comme d’habitude, les deux tourtereaux se plantent sur la carte et se perdent, Du coup, ils cherchent de l’aide et se retrouvent devant une vieille bâtisse toute pourrie et hantée ! Celle du <b>Baron Von Ghoul</b>, un grand malade ! Alors, forcément, la jolie gamine se fait kidnapper par le vieux schnok avec toute une smala de psychopathes et de dégénérés.<br /><br />Bon, ben voilà ! T’as compris que le pauvre Cooper allait devoir casser de la bestioles pour la sauver ! Un vrai parcours du combattant. Franchement, j’aime bien l’idée du scénario. Mais il introduit un gameplay pas forcément simple. Tu vas devoir te battre avec tes poings, tes jambes, tes coudes et tous les objets qui se trouvent sur ton chemin. Il va falloir réfléchir un peu quand même.<br /><br />Y-a tout un tas de situations et de <b>personnages très rigolos</b>. On retrouve tout le personnel du manoir, cuisinier, homme de main, jardinier… Et puis, toute une ribambelle de <b>bestioles horrifiques</b>, toutes plus tartes les unes que les autres. Et là, tu vas pouvoir te soulager, vas y ! Tu peux frapper ! Te gênes pas ! L’idée, c’est de retrouver ta donzelle. Alors tu fais pas dans la dentelle mais attention quand même ! Fais pas n’importe quoi non plus. <b>C’est pas Doom</b> !</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7QZ_S0mV4naPf9_k1yOlXfKOtaFcct5o49bVKxghoGh6GUhqvg7mYB2ZOu3AwlkZ5lE6pLKOwXtrYa59gh97FeE9E1FWBJoUqSGupAfFSsw_HPD8FuI2JyDgLPVGIWS8zzvZszW4-CZObp7oBM8XFa0PA06iCxderX5gKZZdxTFkrCpfdznDari5L=s376" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="376" data-original-width="265" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7QZ_S0mV4naPf9_k1yOlXfKOtaFcct5o49bVKxghoGh6GUhqvg7mYB2ZOu3AwlkZ5lE6pLKOwXtrYa59gh97FeE9E1FWBJoUqSGupAfFSsw_HPD8FuI2JyDgLPVGIWS8zzvZszW4-CZObp7oBM8XFa0PA06iCxderX5gKZZdxTFkrCpfdznDari5L=s320" width="226" /></a></div><br /><div><br /><br />En effet, tu as des énigmes à résoudre, des objets à trouver et tout un tas de missions que t’indique un drôle de majordome un peu sénile ! D’ailleurs, tu vas trouver sur ton chemin, des personnages qui t’aiderons et d’autres qui chercheront à te faire la peau ! Mais tout ça avec humour. Tu vas pouvoir mourir avec le sourire !<br /><br />Franchement, tu rentres vite dans le jeu. C’est bien foutu ! Question maniabilité c’est du top. Pas de bug merdique. Tu pilote la caméra avec les gâchettes ; ce qui te permet de voir clairement les situations. Tu diriges Cooper avec le premier joystick et tu cogne avec le second… C’est un coup à prendre !<br /><br />C’est un gameplay efficace et pas trop mal fait ! Mais parfois, c’est un peu chiant car un peu lent. Je peux dire que souvent ca manque de punch dans la réactivité des coups ! C’est un détail.<br /><br />Par contre, parfois il faut éviter de shooter certaines bestioles. Tu flingues pas tout le monde comme tu veux ! Si tu te trompe alors la faucheuse apparaît et te colle aux basques et te poursuit pour t’assassiner juste avec son doigt et sa guitare électrique. Donc… tu recommence le niveau ! C’est vrai, le jeu est un peu répétitif au final mais i<b>l réserve pas mal de surprises dans le gameplay avec quelques variantes</b> et des puzzles par exemple. Des mini jeux avec des combinaisons de touches (pas forcément génial) ! Dans les trucs qui m’emmerdent, il y a les allers-retours dans les salles – les niveaux quoi ! C’est un jeu un peu linéaire qui ré-utilise les niveaux pour faire du jeu de piste. J’irais même jusqu’à dire que parfois ça manque de rythme mais c’est compensé par l’<b>ambiance cartoon</b> et l’humour !<br /><br />Graphiquement c’est plutôt bien réalisé. Franchement l’ambiance est géniale et colle bien au scénario. <b>C’est coloré avec beaucoup de petits détails</b>. Les textures sont très jolies. Les animations des personnages sont très bien faites ! C’est pas de HD ! <b>La bande son est adaptée à l’ambiance et reste agréable</b> ! C’est pas de la merde en boucle. C’est du RARE ! Bon, c’est un jeu de 2003 qui ressemble a du jeu PC de l’époque. <br /><br /><b>Grabbed By The Ghoulies, c’est bien cool</b> ! En tous les cas, on ne s’ennuie pas ! L’idée de distribuer les coups de lattes à la Swchazy, en veux-tu, en voilà !!! Ca me plait bien. C’est un <b>petit jeu agréable</b> qui peut vous faire aimer la <b>XBox Classic</b>. Mais si tu es hyperactif, tu peux le terminer en moins d’une dizaine d’heures ! C’est court. Mais ca reste un bon jeu qui sort du lot, <b>pas forcément un Must Have mais pas loin</b> !</div><div><br />Voilà ! Tout est dit.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="333" src="https://www.youtube.com/embed/iMbx8eqNSXo" width="560" youtube-src-id="iMbx8eqNSXo"></iframe></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-11102315196355425652020-06-08T18:05:00.020+02:002023-12-31T13:10:33.398+01:00Unreal, un Best Of 98 avec une direction artistique incroyable<h3 style="text-align: left;">Jeu mythique</h3><div class="separator">J’ai décidé de vous présenter un jeu mythique, un jeu que j’ai usé jusqu’à la moquette ! C’est <b>UNREAL</b>, le premier du nom. Vous ne le connaissez pas ? Alors je vais m’empresser de vous le faire découvrir ! Je ne vais pas être très objectif car j’adore ce jeu. Faut savoir qu’UNREAL est une référence dans le jeu vidéo sur PC. <b>Sorti en 1998, Il n’a laissé aucun gamer indifférent</b> et j’ai de nombreuses raisons de penser que ce jeu est l’un des <b>meilleurs jeux de shoot des années 90</b>. J’irais même jusqu’à dire que ce jeu a reçu une des meilleures direction artistique avec de très forts marqueurs graphiques et musicaux. Je ne parle pas du gameplay, il n’y a rien à redire ! C’est parfait !</div><br /><a href="https://draft.blogger.com/#" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Unreal Gold" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg1Ka46K3-aWg65t0Vwj-GP0b4sjtMjfMkOlE6o3R8hBtst6FrBSJ4F7NXr8YHLle6A6W8jlG7MOo0DhRxZ3gUzaqU0P3AsY5O6hZcAekcokmqWaO3GukqxKgRiz4UwpH8erz9ovVnnVJkVVTQ3ReKmTxQdhm94L4P0ecFNusEVlozz2q8ZLqr-IRA5=s16000" title="Unreal Gold" /></a><br /><br /><h2 style="text-align: left;">Les marqueurs artistiques</h2>Alors, le premier marqueur artistique est la partie graphique du moteur qui rend le jeu d’une grande beauté. Les ambiances sont riches et variées. Le joueur est vite transporté dans un univers aux multiples décors colorés, tous plus différents, les uns des autres ! Graphiquement, c’était une tuerie. Enfin pour l’époque évidemment !<br /><br />A l’époque, j’avais cassé la tirelire pour changer le PC et pouvoir jouer à <b>UNREAL</b> dans les meilleures conditions, car il fallait une grosse configuration ! J’avais acheté une bécane de malade, un <b>Pentium III 500mhz avec une carte 3DFX Voodoo et un écran 20 pouces 100Hz</b>…<br /><br />Le second marqueur artistique est la bande son ! La musique qui accompagne tout au long du jeu est incroyable. Une OST fantastique qui n’a même pas vieillie aujourd’hui, et nous parlons bien d’un jeu de la fin des années 90. Graphisme et musique en même temps, sans lague ! C’était incroyable. <b>C’était un jeu bien au dessus de ses concurrents Quake et Doom en tous points</b>.<div><br /><h2 style="text-align: left;">Le gameplay</h2>Le <b>gameplay est simple, efficace</b> ; il ne laisse rien au hasard, Précis, intuitif, avec une jouabilité qui déchire, les niveaux s’enchainent naturellement avec une continuité logique. Un seul objectif… Fuir ! Il faut s’échapper et défoncer les bestioles qui font chier. Sinon tu peux pas t’échapper ! Alors tu coures, tu fuis, tu t’échappes, quoi ! Et puis, tu fracasses les bestioles ! <b>Ca flingue à tout va</b> ! Le scénario n’est pas fou mais le rythme du jeu te rend complètement addict.<br /><br />Bon, je ne vais pas m’étaler sur le scénario, mais en gros tu incarnes un pauvre type – prisonnier – qui va se retrouver sur une planète inconnue suite à un crash du vaisseau pénitentiaire. Le pilote était trop con certainement ! Pour bien faire, cette planète est infestée d’aliens empaffées – les Skaarjs ! Ces bestioles ont réduits les autochtones de cette planète – les Nalis – en esclavage. Alors ca tombe bien… Si tu te fais chier, tu vas pouvoir casser de la bestioles, en veux-tu, en voilà ! Dès que tu vois, les Skaarjs, tu les fracasses, tu les atomises, tu les écrabouilles ou tu les blastes !!! Avec tout un éventaille d’armes, toutes plus délirantes les unes des autres ! <br /><br />T’as pas le temps d’admirer le paysage ! C’est du tir aux pigeons en permanence… Fais gaffe quand même, ils sont fourbes les Skaarjs ! Très honnêtement, tu devras être très mobile. Pas de place pour les manchots ! Le clavier/souris prend tout son sens dans ce jeu. Exit le gamepad sur PC !!!</div><div><br /></div><div><h2 style="text-align: left;">Nostalgie 98</h2>Ca y est ! Tu te poses la question de savoir comment rejouer à cette petite merveille. Il suffit d’acheter le jeu en occasion pour l’avoir en boite ou de le télécharger sur Internet, gratuitement. Il existe une version Gold Edition qui te permet de jouer sur Mac ou sur PC. Le jeu n’existe pas pour console. Je te signale qu’UNREAL est un jeu édité par <b>Epic Games</b>, <b>Digital Extreme et GT Interactive</b>. Ce fut un succès commercial fracassant tant sur PC que sur MAC. <br /><br />Pour l’histoire, ce jeu a été conçu en 1998 par <a href="https://draft.blogger.com/#">Timothy Sweeney</a>, <a href="https://draft.blogger.com/#">Cliff Bleszinski</a> et <a href="https://draft.blogger.com/#">James Schmalz</a>. Que dire des Dieux du jeu vidéo ! Je te rappelle que Tim Sweeney actuellement PDG d’Epic Game nous a présenté son tout nouveau moteur Unreal 5 sur PS5 !!! Quelle avancée technologique ! Un truc de fou. <b>Epic Games</b>, c’est <b>UNREAL</b> mais c’est aussi <b>FORTNITE</b> ! Quel parcours cette société !<br /><br />Ce que j’aime avant tout dans UNREAL, ce sont les maps. Elles sont grandioses et vachement bien foutues ! Il y a plein de trucs cachés, des portes secrètes, des ambiances différentes d’un niveau à l’autre et la musique qui colle parfaitement à l’ambiance. C’est du développement aux petits oignons ! Les concepteurs n’ont rien laissé au hasard… D’ailleurs, je n’ai jamais trouvé de bugs débiles qui bloquaient le gamer.<br /><br />Vous avez compris que je suis un grand fan de ce jeu. J’espère simplement vous avoir convaincu d’y jouer. J’adore <b>UNREAL</b> et à chaque fois que je le fais, je ne peux plus m’arrêter ! Alors c’est vrai qu’avec l’âge on devient nostalgique, on s’attache au chose du passé qui nous rappelle de bons moments… UNREAL c’est tout ca !</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/qpQaeF76lCo" width="320" youtube-src-id="qpQaeF76lCo"></iframe></div><br /><div><br /></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-60316745741986288412020-05-20T13:32:00.018+02:002023-12-31T13:10:41.281+01:00Ori and the Will of The Wisps, une jouabilité discutable<h3 style="text-align: left;">Critique Gaming</h3><div>Un coup de sang ! Une petite colère pour un jeu encensé par la presse spécialisée. Nous avons décidé de faire une critique à vif de la jouabilité du non moins magnifique jeu « <b>Ori and The Will Of The Wisps</b> » sur Xbox One.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiDhv9OeTMzL9VFtLLeQRyD0fuxMS48T2C1BNoQLLhFBHEWxOHRzv-bD2X3tEMykCVTe2VO5HViJL0O8_oaHwySej71hqGcxG0irAmTZg4bkRM3gWkig1W1p9ouqFTSzl_OEnsTYdQd7TxZMgrkTZCzGv8KImkhZiS1FJzitY01Rrz8C6BJ9AqBDBa1=s768"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiDhv9OeTMzL9VFtLLeQRyD0fuxMS48T2C1BNoQLLhFBHEWxOHRzv-bD2X3tEMykCVTe2VO5HViJL0O8_oaHwySej71hqGcxG0irAmTZg4bkRM3gWkig1W1p9ouqFTSzl_OEnsTYdQd7TxZMgrkTZCzGv8KImkhZiS1FJzitY01Rrz8C6BJ9AqBDBa1=s16000" /></a><br /><br />Cette critique traite avec humour et sarcasme notre ressenti du gameplay de ce jeu. Même si notre analyse est dure et sans pitié, celle-ci n’enlève rien à la grande qualité générale du jeu. Mais nous avons trouvé que ce jeu était difficilement jouable et avons rapidement constaté lors de certaines séquences, un problème dans les actions simples de sauts, provoquant des dies and retry à répétition trop souvent injustifiés !<br /><br /><i>Et vous ? Qu’en pensez-vous ?</i><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="371" src="https://www.youtube.com/embed/NImqNhchUpo" width="648" youtube-src-id="NImqNhchUpo"></iframe></div><br /><div><br /></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-15984904239120990112020-02-19T12:29:00.013+01:002023-12-31T13:10:50.304+01:00XBox première génération sur écran Full HD 4K<h2 style="text-align: left;">Brancher ma XBox Classic sur mon écran HD/4K 140cms</h2><h3 style="text-align: left;">Le stick HD LINK CABLE FOR ORIGINAL XBOX de Pound Technology</h3>Depuis quelques semaines, je cherchais un <b>Upscaler</b> pour ma XBox Classic de 2001. L’idée étant de jouer sur grand écran HD pour plus de confort. Je ne voulais pas de boitier Chinois à deux balles. J’ai donc cherché sur Internet et j’ai jeté mon dévolu sur les produits <a href="https://www.poundtechnology.com/">Pound Technology</a>. Cette société américaine fabrique de nombreux Stick permettant de relier nos vieilles consoles à des écrans HD 4K. Pound Technology propose un <b>stick HD pour la XBox Classic première génération</b> à 30$. Cette société est réputée pour la qualité et la performance de ses produits. D’ailleurs, elle propose aussi des sticks pour les consoles <b>PS2</b>, <b>Super NES</b>, <b>Dreamcast</b>, <b>Sega Saturn</b> et <b>Genesis</b>.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgcnZnbQLozoWCQtmEIkr0fzqeuQBA10_6gSTx0MS4gooFanpgpYZtxk2RGgxor_h-Koz4ffdpNojbNqXRIEBL_QoZrKtnoGvpheNHX1OyID3LW_6Vs5YERdoUzJpk4Ffy5OTIYUPC_NQvbo6LuAXKgBSVO2iHpEfVur3_o2tCYk1DbyQPrcKmguolL=s3264"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgcnZnbQLozoWCQtmEIkr0fzqeuQBA10_6gSTx0MS4gooFanpgpYZtxk2RGgxor_h-Koz4ffdpNojbNqXRIEBL_QoZrKtnoGvpheNHX1OyID3LW_6Vs5YERdoUzJpk4Ffy5OTIYUPC_NQvbo6LuAXKgBSVO2iHpEfVur3_o2tCYk1DbyQPrcKmguolL=s16000" /></a><br /><br />Avant de vous précipiter sur ce produit, notez que <b>Pound Technology précise que son stick XBox est compatible avec les consoles PAL Européennes mais que tout le potentiel du stick passe par un SoftMod de la console</b>. Chose primordiale pour une expérience HD réussit avec la <b>XBox Classic PAL</b>. Rapidement je me suis laissé tenté. Après avoir fait un paiement en ligne de 45€ via APPLE PAY incluant livraison en Europe avec frais de douane, j’ai reçu mon colis au bout de 2 semaines.<div><br />Le package est conforme à ce qui est présenté sur le site. La petite boite cartonnée verte renferme le <b>Stick HD pour la XBox</b>. Le module se présente avec une prise XBox Classic première génération et à l’extrémité, un petit boîtier plastique avec la sortie <b>HDMI</b>. Le carton renferme aussi un câble HDMI et une petite notice en anglais. Les réglages qui sont proposés sur cette notice n’ont pas d’intérêt à moins de disposer d’une console US ou JAP.<br /><br /><h2>Le prérequis incontournable</h2>Si vous nous suivez sur notre blog, vous avez certainement lu <a href="http://lecafeduretro.fr/renovation-xbox-1ere-generation/">notre article concernant l’achat d’une XBOX Classic en brocante</a>. Cette console fut une grande déception. Après des heures de nettoyage et de bricolage, nous avons constaté que le lecteur DVD était définitivement HS. Déçu, j’ai donc décidé d’en racheté une. Après avoir tenté les Cashs, avec 3 déconvenues successives pour le même problème de DVD, j’ai tenté le Bon Coin. Et j’ai trouvé tout près de chez moi – j’avoue par chance – une XBox SoftModée avec <a href="https://digiex.net/threads/evolutionx-build-3935-download-replacement-xbox-dashboard.13750/">Evolution-X</a>, prête à l’emploi pour un prix acceptable. Le <b>SoftMod</b>, c’est vraiment génial. Il offre un vrai confort d’utilisation et permet de profiter pleinement du catalogue XBox, en PAL ou en NTSC. Du coup, l’acquisition du stick HD de Pound Technologyprend tout son sens.<br /><br />J’ai tenté de comparer l’écart de qualité entre un TV Cathodique et un écran HD. Je sais que ce n’est pas très pertinent mais ça vaut le coup de voir la différence quand même ; le but étant de vérifier ce que l’on gagne en qualité sur un HD. Je vous rappelle que ma console XBox est <b>SoftModée</b> avec <a href="https://digiex.net/threads/evolutionx-build-3935-download-replacement-xbox-dashboard.13750/">Evolution-X</a>. Le SoftMod permet de bénéficier de nombreux avantages hardware tel que le HD, option cachée pour les versions PAL. Car effectivement, une console XBox Classic de 2001 sait faire du HD nativement – activé sur consoles US/JAP et désactivé sur les versions Européennes – C’est dingue mais c’est comma ca !<br /><br />Le <a href="https://digiex.net/threads/evolutionx-build-3935-download-replacement-xbox-dashboard.13750/">SoftMod Evolution-X</a> dispose d’un menu très riche qui offre de nombreuses options et surtout la possibilité de lancer des utilitaires systèmes tel que l’exécutable <a href="https://digiex.net/threads/enigmahs-video-select-2-xbox-region-switcher-ntsc-pal.13817/">Enigmah Video Mode Selector</a>. Il permet de modifier la norme graphique de la console et de passer ainsi du PAL au NTSC, et inversement. Une fois validé, on peut vérifier dans le Dashboard standard de la XBox, le mode vidéo. Ainsi les jeux compatibles HD pourront tourner en 720p et les autres en 480p. Pour le coup c’est bien le stick HD qui fera tout le travail d’upscaling si nécessaire.</div><div><br /><h2>Qualité et performance du stick HD</h2></div><div>Pour le petit test de comparaison, j’ai utilisé le jeu <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox/00010995-grabbed-by-the-ghoulies.htm">Grabbed by the Ghoulies</a> et le jeu HD <a href="https://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=11&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjAl_zosN7nAhWl4YUKHWoHBOYQFjAKegQIAxAB&url=https%3A%2F%2Ffr.wikipedia.org%2Fwiki%2FSoulCalibur_II&usg=AOvVaw2YnjEI6at-cYHBOcwaq8Rh">Soul Calibur II</a>. Dans un premier temps, observons l’excellent jeu Grabbed by the Ghoulies sur le SONY… tel qu’il est à l’origine sur un cathodique en 480p, Je zappe le test d’un jeu en HD sur le cathodique, on y gagne mais sans plus. Le test sera plus pertinent sur l’écran HD.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgzNtb32BnT5SIQsZojUHwAGbTS4ISwJi8qF8cmkZ71i-L5CqYd8zzdy6v-NKMt6rUBWTuGvcpimrg7l4-ATQzZSK4uDWrHaEpzYLOigUHOQTVjFKe_UvMuvoaGEVcMASel2rbHkQmtj17juioc32TXxb6lilQBYR-_sc3hSI-_7f5-q6jQvuLPPQGj=s3264"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgzNtb32BnT5SIQsZojUHwAGbTS4ISwJi8qF8cmkZ71i-L5CqYd8zzdy6v-NKMt6rUBWTuGvcpimrg7l4-ATQzZSK4uDWrHaEpzYLOigUHOQTVjFKe_UvMuvoaGEVcMASel2rbHkQmtj17juioc32TXxb6lilQBYR-_sc3hSI-_7f5-q6jQvuLPPQGj=s16000" /></a><br /><br /><br />La <b>XBox envoi l’image par un cable Péritel vers mon TV SONY cathodique</b>. J’ai laissé tomber les câbles RCA et YUV. De toutes les facons, ca ne changera pas grand chose à l’image. Sur mon SONY, la qualité est très acceptable même s’il accuse ses quelques années de bons et loyaux services. Les couleurs sont vives et correctes, l’aliasing n’est pas vraiment prononcé. Franchement, le jeu passe très bien à l’écran. Je rappelle que nous sommes en mode <b>NTSC</b>.<br /><br />Passons au branchement du <b>Stick HD Pound Technology</b> qui est censé upscaler les vieux jeux 480p. Notez que la nouvelle version du stick est auto-alimentée. Pas de cable USB en plus, c’est un vrai confort.<br /><br />Le démarrage de la console se déroule normalement pour arriver sur le menu Evolution-X. L’image est propre, les couleurs et les traits ne bavent pas, mais le lissage est très prononcé. On sent que l’Upscaler fait son travail. En revanche les couleurs sont franches, dynamiques et vives ; les applats sont denses… C’est bien.<br /><br />Si nous avions laissé notre console en mode PAL, alors les couleurs auraient bavées et le rendu de l’image serait franchement dégueulasse. Dans ce cas, je dirais que le stick aurait simplement fait office de convertisseur HDMI. C’est pour cela, que si vous ne disposez pas d’une console US/JAP ou PAL SoftModée, alors passez votre chemin.<br /><br />Même si ce n’est pas comparable, je confirme que le stick améliore le confort de l’image sur notre TV HD. La qualité graphique du jeu est passée un cran haut dessus. C’est très correct. En revanche, ne vous attendez pas aux prouesses techniques d’une PS4 ou d’un XBox One. Le maximum obtenu sera bien du 720p pour les jeux HD et du 480p upscalé pour les jeux standards… C’est déjà très bien. L’idée est bien de profiter du vaste catalogue XBox sur écran moderne. Pour ceux qui n’ont pas de vieux cathodiques, c’est la solution idéale.<br /><br />Après avoir testé le jeu Grabbed by the Ghoulie en 480p, passons au jeu HD Soul Calibur II . Alors là, on passe un niveau au dessus. La qualité est très correcte. Franchement le stick fait bien son job, les couleurs sont plus éclatantes ! L’effet de blur sur les textures est franchement moins prononcé. Evidemment, nous sommes en 720p et l’image est plus nette. La qualité est remarquable.<br /><br />Du coup, les jeux sont très agréables à jouer sur grand écran. C’était un peu l’idée… Franchement, la qualité est correcte qu’elle soit en 480p ou 720p… L’image est propre et en plus, pas de lague durant le jeu. Et oui c’est un point important pour un upscaler.<br /><br />Alors la liste des jeux qui font du 720p et pour certains du 1080i n’est pas négligeable et compte environ 45 jeux.</div><div><br /></div><div>Voici la liste précise officielle :</div><div><br /><div><ul><li>TwentyFive to life,</li><li>Amped 2,</li><li>Atari anthology,</li><li>Charlie and the chocolate factory,</li><li>Crash Nitro Kart,</li><li>Dragon’s Lair 3D: Return to the Lair,</li><li>Enter The Matrix,</li><li>ESPN NBA Basketball 2k4,</li><li>ESPN NFL Football,</li><li>Evil Dead: Regeneration,</li><li>FIFA 2006,</li><li>FIFA 2007,</li><li>FIFA Street,</li><li>FIFA Street 2,</li><li>Freedom Fighters,</li><li>Justice League Heroes,</li><li>Marvel: Ultimate Alliance,</li><li>Mortal Kombat: Armageddon,</li><li>MVP Baseball 2004,</li><li>MVP Baseball 2005,</li><li>MVP NCAA Baseball 2006,</li><li>MX Unleashed,</li><li>MX vs. ATV Unleashed,</li><li>NBA 2K3,</li><li>NBA Live 2006,</li><li>NBA Live 07,</li><li>Ricochet Lost Worlds (part of XBLA),</li><li>Scarface,</li><li>Sega GT Online,</li><li>Sims 2,</li><li>Sims Bustin’ Out,</li><li>Soul Calibur II,</li><li>Steel Battalion: Line of Contact,</li><li>Syberia,</li><li>Terminator 3: Rise of the Machines,</li><li>The Incredible Hulk: Ultimate Destruction,</li><li>The Urbz: Sims In The City,</li><li>The Warriors,</li><li>Tony Hawk’s Pro Skater 4,</li><li>Tony Hawk’s Underground,</li><li>Tony Hawk’s Underground 2,</li><li>Total Overdose,</li><li>True Crime: Streets of LA,</li><li>Virtual Pool,</li><li>X-Men Legends,</li><li>X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse.</li></ul><div><br /></div></div><div><h2>Conclusion</h2>Pour conclure, je tiens à préciser un vrai point négatif. Si le stick fait bien son job et que la qualité est assurément au rendez-vous, j’avoue que pour ceux qui n’ont pas de console <b>XBox PAL SoftModée</b> ou NTSC, l’achat de cet <b>Upscaler</b> me semble parfaitement inutile. Si je n’avais pas acheté une console SoftModée alors je pense que j’aurais été frustré. Cet achat mérite réflexion, c’est quand même près de 50€ de budget. Très honnêtement, si votre <b>XBox PAL</b> n’est pas SoftModée alors passez votre chemin sinon foncez !<br /><br />J’espère que ce petit test du produit <b>HD LINK CABLE for XBOX</b> de <b>Pound Technology</b> vous aura été profitable. N’hésitez pas à m’indiquer vos remarques dans les commentaires.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="344" src="https://www.youtube.com/embed/i05FSmOdvqY" width="615" youtube-src-id="i05FSmOdvqY"></iframe></div><br />Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-10500265075925010202019-12-31T18:45:00.004+01:002024-02-23T14:34:48.011+01:00Rénovation d'une station de travail SGI Indigo 2<h2 style="text-align: left;">Silicon Graphics Indigo 2 R4K Extreme</h2><h3 style="text-align: left;">Démontage et nettoyage d’une station de travail SGI </h3><p>Ce mois de novembre 2019, je viens de faire l’acquisition d’une magnifique station de travail des années 93, la vénérable <b>SGI Indigo 2</b> en <b>version Extreme</b>. Dans un état très acceptable, vêtue de sa robe verte émeraude, j’ai décidé de la nettoyer avant même de la démarrer. Comme tous les serveurs ou stations de travail de cette époque - je parle des années 90 - ces machines étaient très bien fabriquées et la conception d’une grande qualité. Elle ne fût pas très compliquée à démonter, malgré le grand nombre de composants à nettoyer.</p><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh18UGVT0CHcf4ygrIRrCUAnPcreDRVUW5gL6te2xJfxrd5fAg_P1mlQPXSWAo9OMeHkgQVwRQu86SYB3n_ODWalbuxL9isbDF-VKypvqigceanXDJYAtdsQ6_FBVFTTfH58M2KZSDirULQIQyqHvrrx3Lp_e88GwfgZC9bIMDUGlVVu4Fz8D0fXsOH=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh18UGVT0CHcf4ygrIRrCUAnPcreDRVUW5gL6te2xJfxrd5fAg_P1mlQPXSWAo9OMeHkgQVwRQu86SYB3n_ODWalbuxL9isbDF-VKypvqigceanXDJYAtdsQ6_FBVFTTfH58M2KZSDirULQIQyqHvrrx3Lp_e88GwfgZC9bIMDUGlVVu4Fz8D0fXsOH=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, panel frontal fermé </td></tr></tbody></table><p></p><p>Mais avant de pouvoir vous la présenter en état de marche, j’ai nettoyé la bête – et ce n’était pas un caprice au vue de la poussière noire qui l’habitait – pour faire un inventaire précis du modèle en ma possession. <b>Voici donc les photos du démontage ainsi que des clichés de l’état final</b>. </p><h2 style="text-align: left;">Démontage </h2><p>Je vous invite à visiter le site <a href="http://www.computinghistory.org.uk/det/43076/SGI-Indigo-2/">SGI Computing History</a>. Ce <b>site anglais recense les stations SGI</b>, leur histoire et toutes les <b>informations techniques</b>. Il m’a fortement aidé au démontage de mon Indigo2. </p><p>L’UC est à nettoyer, de la <b>poussière en pagaille</b>. C’est aussi l’occasion de faire l’inventaire.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj2_EUXiY3kei5fhTn2vuxwS-roC7qtwx_XN_NL-is3VlGqOV2CcPSnaky0ioFD4TSK6dR3SOn7t5fvKA9kVYieqw2B84CAsVINj3GdGyH1rfBUloI6mAa_xQOratrkDhdwTryB3_wPh3coqRvrJDOffMWCg3T1KnKStAv0SxyCc2MdUd-Owm9Mwcvc=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj2_EUXiY3kei5fhTn2vuxwS-roC7qtwx_XN_NL-is3VlGqOV2CcPSnaky0ioFD4TSK6dR3SOn7t5fvKA9kVYieqw2B84CAsVINj3GdGyH1rfBUloI6mAa_xQOratrkDhdwTryB3_wPh3coqRvrJDOffMWCg3T1KnKStAv0SxyCc2MdUd-Owm9Mwcvc=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, UC à nettoyer</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"> </td></tr></tbody></table><p>C’est franchement sale, le démontage s’impose.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgEY-PWJMDDYtnTiAOgSXJiurobY6076ks0OUQYljljEudEKsw4Pu6cggTtHjIK5rcDN9wZGHsQC5AZzEL_-WpxuTjJhJH97bHpZtL7f5nYbaqGgm2Kuc7oKhNbPTAUHu3QAPAOVXX_LcnfO4dZF5VTZXM7XVUCfVQ6i3iCX_3uNEirGsm3b_xYBVTg=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgEY-PWJMDDYtnTiAOgSXJiurobY6076ks0OUQYljljEudEKsw4Pu6cggTtHjIK5rcDN9wZGHsQC5AZzEL_-WpxuTjJhJH97bHpZtL7f5nYbaqGgm2Kuc7oKhNbPTAUHu3QAPAOVXX_LcnfO4dZF5VTZXM7XVUCfVQ6i3iCX_3uNEirGsm3b_xYBVTg=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, CPU à nettoyer</td></tr></tbody></table><p></p><p>Le <b>GPU</b> est peu épargné.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg12-tXpacQ2tKbatWW15_ofNnfLDuyVX9tfD7AaXLBXwGNaUrVBS3UkPOyNfulVcQ6ibB56WsBKSUAStCcqVmJsQo8zi-fF4VwXCoqwPO8tH3JrgRwi4PtXl59jLyXvvHRWnpSiOlYU8cFI5qs3J2ydNSlhqcQQ0w2ad6vkNJLGHOya6hTXs2cCCBY=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg12-tXpacQ2tKbatWW15_ofNnfLDuyVX9tfD7AaXLBXwGNaUrVBS3UkPOyNfulVcQ6ibB56WsBKSUAStCcqVmJsQo8zi-fF4VwXCoqwPO8tH3JrgRwi4PtXl59jLyXvvHRWnpSiOlYU8cFI5qs3J2ydNSlhqcQQ0w2ad6vkNJLGHOya6hTXs2cCCBY=s16000" /></a></div><br /> L’arrière de l’<b>UC</b> est un peu piqué mais pas de rouille à signaler.<p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiAsuZ5Tc-CKbqoj5cEEWMu2Jg1MsaVPNXLWw2xLizic53iqI6aSV8Xr6ACX8pHARdStoop9I1s6364tSllMVpQBZxCHX5zrjN5PCDkXEIBn44FFhPeuyawj8ICBAnMinuYz0DmR2HndqOCzf7wANl1f3RqYEjnz-uj3v4Nb2sHmEB7JAkDXDzMGu0z=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiAsuZ5Tc-CKbqoj5cEEWMu2Jg1MsaVPNXLWw2xLizic53iqI6aSV8Xr6ACX8pHARdStoop9I1s6364tSllMVpQBZxCHX5zrjN5PCDkXEIBn44FFhPeuyawj8ICBAnMinuYz0DmR2HndqOCzf7wANl1f3RqYEjnz-uj3v4Nb2sHmEB7JAkDXDzMGu0z=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, UC à nettoyer</td></tr></tbody></table><br /> Le disque <b>IBM SCSI 50pins </b>avec ses quelques Giga sera facile à nettoyer.<p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhsIRCliAdxjL1fdJ3CuibVKnzZPACpdD-O5R4dOucgMm_PIjwfhOS8d_J9t2ErGPG5tdUM_QofvNGA8g4_qcPndBCkRnWIoXQK4M_mRBrm3BB9tAl2ZzsDwqfif0Q7rX33_0FEeCYTiwidE-LhPSKpNDIDWDrUkuED8jHOu1-Yb1c5qFFFulc4OCza=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhsIRCliAdxjL1fdJ3CuibVKnzZPACpdD-O5R4dOucgMm_PIjwfhOS8d_J9t2ErGPG5tdUM_QofvNGA8g4_qcPndBCkRnWIoXQK4M_mRBrm3BB9tAl2ZzsDwqfif0Q7rX33_0FEeCYTiwidE-LhPSKpNDIDWDrUkuED8jHOu1-Yb1c5qFFFulc4OCza=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, DD IBM SCSI 50pins à nettoyer</td></tr></tbody></table><p>Le l<b>ecteur de disquette 3,5 pouces (1.44Mo) INSITE</b> est très sale aussi. <br /></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjYjSKXcDMBEv-vi1S5Nrm-ydQUH4NuwkyQrFsfqYIrfi8VZKOq6mmZTgB_uAKw7lNQCtliHf3lTRYeZVwGI6VRu-IJRosJnG7X1n-g2a6g1P1QF4uHwP-py6b_a7pER0Ezca5w2AohNKrXCTfUN-IxNmqliOs4SIwjx-IiOhDvb4_RuomXIKzhrw9f=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjYjSKXcDMBEv-vi1S5Nrm-ydQUH4NuwkyQrFsfqYIrfi8VZKOq6mmZTgB_uAKw7lNQCtliHf3lTRYeZVwGI6VRu-IJRosJnG7X1n-g2a6g1P1QF4uHwP-py6b_a7pER0Ezca5w2AohNKrXCTfUN-IxNmqliOs4SIwjx-IiOhDvb4_RuomXIKzhrw9f=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, lecteur disquette INSITE</td></tr></tbody></table><p>Le <b>backplane EISA</b> n’est pas évident à démonter. <br /></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhUN6jkr7y4kyNUXeengSEn3-fwRY6RFSHT-0vLRQs1bgXfVr6ga1H-CLC940Nytv7TQsCxkUOWT7liNeUcUhixhOWYZA1-rLpU8QTQe6h4ijHoHrbdXtnpOKwYSr3EIZbVprGS3FWy42hCpiRm6O8DFIglV6cziVO2wJP5AloNH8VImr9x1SsF4v81=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhUN6jkr7y4kyNUXeengSEn3-fwRY6RFSHT-0vLRQs1bgXfVr6ga1H-CLC940Nytv7TQsCxkUOWT7liNeUcUhixhOWYZA1-rLpU8QTQe6h4ijHoHrbdXtnpOKwYSr3EIZbVprGS3FWy42hCpiRm6O8DFIglV6cziVO2wJP5AloNH8VImr9x1SsF4v81=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GI Indigo2 Extreme, backplane </td></tr></tbody></table><p>La <b>carte mère</b> est dans un excellent état pour du h<b>ardware de 1993</b>.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhqd0JVmqiNDuGUjHc_XFdTnFfCF0zaD-J1BVbpngJbR6ccRKwhAEf1tMfB61XJP-VWoqTO2WCQs70hUJAlQvAyDvyT59hC8JeJpYOstSZdEi2dGp_rzWihUqS-IF1Xif0xMMGJIc14KKzsovwdjz5ZboKvVkCYaLQQj-2vypfIYq7rPE5jd1QeknB1=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhqd0JVmqiNDuGUjHc_XFdTnFfCF0zaD-J1BVbpngJbR6ccRKwhAEf1tMfB61XJP-VWoqTO2WCQs70hUJAlQvAyDvyT59hC8JeJpYOstSZdEi2dGp_rzWihUqS-IF1Xif0xMMGJIc14KKzsovwdjz5ZboKvVkCYaLQQj-2vypfIYq7rPE5jd1QeknB1=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, CPU UC</td></tr></tbody></table><p> A la douche...</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhaR95Z7mjue5pgflQ8pPTC6wHGHqfr8uvR6X2OxlhCtjTEwJ60PJuTIpjSZOW2HHd1chGpC8Z87UkJmzEnlRkVw_dO90daQWsoztnlrHR1MckkPDU-R6tpiz-0CuE89JCH0x6TbhxtC329JM6inNWeFeZqKwS6vzmq6PSKYffpIrDSF_ycn-LpGYzO=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhaR95Z7mjue5pgflQ8pPTC6wHGHqfr8uvR6X2OxlhCtjTEwJ60PJuTIpjSZOW2HHd1chGpC8Z87UkJmzEnlRkVw_dO90daQWsoztnlrHR1MckkPDU-R6tpiz-0CuE89JCH0x6TbhxtC329JM6inNWeFeZqKwS6vzmq6PSKYffpIrDSF_ycn-LpGYzO=s16000" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEismuYqu5ZOhRGYZxm2BH4r6RLL6Na4JgZduK2elci5JU2Q2mv5kyv8w6cWSu5nn-n3v7ZsVfdlMBOdSt8xjXt3slc-_O4b66hIrUyltbR7VZrym-v0Ju_FjT2HQANWerW7l_P6sAtyqjfM1qSY3huzwalyAy_lrsDk0G4-4GCxcvQ6NVmUHvpov4JG=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEismuYqu5ZOhRGYZxm2BH4r6RLL6Na4JgZduK2elci5JU2Q2mv5kyv8w6cWSu5nn-n3v7ZsVfdlMBOdSt8xjXt3slc-_O4b66hIrUyltbR7VZrym-v0Ju_FjT2HQANWerW7l_P6sAtyqjfM1qSY3huzwalyAy_lrsDk0G4-4GCxcvQ6NVmUHvpov4JG=s16000" /></a></div><p>Le fond de panier est vraiment sale mais pas de rouille à signaler.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhm6GqoY9ujobozNA0aufdZfNxnqG1IvtfU93pSogkgzWceeNys27abB4DHtUPS8eOgmMGbIvMb33VtCUFcC4_Wm4brjNb56YfYK_zM_MO9R2_kHcdTBMh88EHElis-G3W3QQCO2EG4OtUCucMDREiClHH04JW1DEW1iykp8-g6_x3FS2IWIaG2zKwu=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhm6GqoY9ujobozNA0aufdZfNxnqG1IvtfU93pSogkgzWceeNys27abB4DHtUPS8eOgmMGbIvMb33VtCUFcC4_Wm4brjNb56YfYK_zM_MO9R2_kHcdTBMh88EHElis-G3W3QQCO2EG4OtUCucMDREiClHH04JW1DEW1iykp8-g6_x3FS2IWIaG2zKwu=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr></tbody></table>J’ai 4 barrettes de <b>RAM SIMMs 72pins</b> à 8Mo.<br /><br /> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh17SQgVAoU4j_R9ScJpdhd-729XNdbs-x73tWakksD8-fSPc97X6D40AzwH2Ps00i47po99ImfhmfMr2vLpr4i_67e9brWDEQAtPMFGevFmP0jd1HTYXzoLiAuikf7AHh-ZP1qHd-7BRHSVSjr4FLnZ9Fer1tCMtdbFoAwo5wYcGanRSv6oAQ0AnbZ=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh17SQgVAoU4j_R9ScJpdhd-729XNdbs-x73tWakksD8-fSPc97X6D40AzwH2Ps00i47po99ImfhmfMr2vLpr4i_67e9brWDEQAtPMFGevFmP0jd1HTYXzoLiAuikf7AHh-ZP1qHd-7BRHSVSjr4FLnZ9Fer1tCMtdbFoAwo5wYcGanRSv6oAQ0AnbZ=s16000" /></a><p>Les plastiques sont enfin nettoyés mais il serait judicieux de faire du <b>rétro-bright</b>…</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgZBs94kkvjM3KIbAvy07tRU60315rDAnqclh3IaYaBAUzUBj9FSe4ldbCGr9YKl2OeF1-gnZKzrROK2grtCoFFSjiBnxYAGeUes5NnAucy6xZq5W5u4ai0vVr8PcaJ3KPIWeE41deiO5ZwlrVZ1QSniey_Mw4Lr3ww55wyvJyyUl3emCB_jqmumtts=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgZBs94kkvjM3KIbAvy07tRU60315rDAnqclh3IaYaBAUzUBj9FSe4ldbCGr9YKl2OeF1-gnZKzrROK2grtCoFFSjiBnxYAGeUes5NnAucy6xZq5W5u4ai0vVr8PcaJ3KPIWeE41deiO5ZwlrVZ1QSniey_Mw4Lr3ww55wyvJyyUl3emCB_jqmumtts=s16000" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgxlMFxh6aV_74toMyzdtie4pIXq0TLxaEl9o7-ybmc1L2gGG7LpI-dHWwM61YWZm8xQLg5TGy9H6vbeG3qELtjD6jaUjMkt5O-Uptjgz_zQqXDCnWu4Prqv9iyaXE60zO7frXwq-VPPwA73B-E9jN1-feZk3aWcGXnalLbcFaHeGsjel3vE0DWlJFb=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgxlMFxh6aV_74toMyzdtie4pIXq0TLxaEl9o7-ybmc1L2gGG7LpI-dHWwM61YWZm8xQLg5TGy9H6vbeG3qELtjD6jaUjMkt5O-Uptjgz_zQqXDCnWu4Prqv9iyaXE60zO7frXwq-VPPwA73B-E9jN1-feZk3aWcGXnalLbcFaHeGsjel3vE0DWlJFb=s16000" /></a></div><p></p><h2 style="text-align: left;">Remontage après nettoyage </h2><p>Le <b>backplane IO</b> est propre ; on remarque le <b>codename</b> « <b><i>fullhouse</i></b> » de la <b>station Indigo2</b>.</p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3XArAGbM123PDFJ3JLa7GFMcSUcmBjPLD4eFOuYJLg4HBjp4LQlL82hpQKVaqKhCs2ik9lN7xXEyNM9fbvdvvLAa8YH-9ZRy_c2lqzTklFOytgWSGPjikujKX1xRWMymllkIhJxNf6AmDOPualXvtd3k61pajvq9LbGNcIrScuRH_kN5vs_5n_q2k=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh3XArAGbM123PDFJ3JLa7GFMcSUcmBjPLD4eFOuYJLg4HBjp4LQlL82hpQKVaqKhCs2ik9lN7xXEyNM9fbvdvvLAa8YH-9ZRy_c2lqzTklFOytgWSGPjikujKX1xRWMymllkIhJxNf6AmDOPualXvtd3k61pajvq9LbGNcIrScuRH_kN5vs_5n_q2k=s16000" /></a></div><br /> Un fond de panier enfin propre.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgzr6008Zw0CCjryoQqeLiVTOZ0GyAMztiaLXSuM0XX2t7zx1jKAklIWGY_o7I3t-mxu07Mt4hYS2UDJ1rkTeCDfn5oEOw9nCQcOH8fghXVlZ1PGkT2EdLCSjXCiv37TnGTr9J67mvFMgogreE7Au1foPJJrkRz5MSErLkLnftjzzeC1p7DQUsw0uoS=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgzr6008Zw0CCjryoQqeLiVTOZ0GyAMztiaLXSuM0XX2t7zx1jKAklIWGY_o7I3t-mxu07Mt4hYS2UDJ1rkTeCDfn5oEOw9nCQcOH8fghXVlZ1PGkT2EdLCSjXCiv37TnGTr9J67mvFMgogreE7Au1foPJJrkRz5MSErLkLnftjzzeC1p7DQUsw0uoS=s16000" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjL2HiDdmbliGmP5xSfsMlOdj71CwCb9K8PPyLg2qrrA9xlR28q-rsZdELFeMTnQflb12D2txL9POFgnsgykGXTyQzlN0QJjp9zZaxJTJ3trcgyVVqrrkFjuKPe83UUId3861qX7CFSocM7-ZGlotMtbSaHKr-EYhroQkFUWjzToRfxO63yFaqltg3S=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjL2HiDdmbliGmP5xSfsMlOdj71CwCb9K8PPyLg2qrrA9xlR28q-rsZdELFeMTnQflb12D2txL9POFgnsgykGXTyQzlN0QJjp9zZaxJTJ3trcgyVVqrrkFjuKPe83UUId3861qX7CFSocM7-ZGlotMtbSaHKr-EYhroQkFUWjzToRfxO63yFaqltg3S=s16000" /></a></div><br /> Alimentation dépoussiérée à l’aspirateur.<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjfd8rTk5D8A0LqfvBJ0RuGWtmjjOFVDP_zIjMyPxPDdqmEmSEqdd5licvNuTRcn1agMOfPTF_1byHfHpBpTyy9mMhMofHgNxG1BBDQn_99nhg93HWyVwE_7sefTG_h80dbzB3zQpByz-vzIL6l9JG1gd-bui-Y1Hckjk-mAyt6EBQTGJXE7LnWeeMP=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjfd8rTk5D8A0LqfvBJ0RuGWtmjjOFVDP_zIjMyPxPDdqmEmSEqdd5licvNuTRcn1agMOfPTF_1byHfHpBpTyy9mMhMofHgNxG1BBDQn_99nhg93HWyVwE_7sefTG_h80dbzB3zQpByz-vzIL6l9JG1gd-bui-Y1Hckjk-mAyt6EBQTGJXE7LnWeeMP=s16000" /></a></div><br /> La carte mère est entièrement nettoyée.<p></p><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgQ8rVnjU6RQdk5zXHyxMmgiPPnBShsR2A9csX-UkCJ6vGwMZLprPxsXOo1lWpKoVRgDB3kGndLT2LOJRGBaHd7r1XQItNz-kQpr21O-PArAyHR7AQPRwQh-oPutX0fXsSp1l2FYVJlwvCabc5b0Is-_Z5YUiecWxr43-3QWuXBwyPEPtZw_zj5J8LH=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgQ8rVnjU6RQdk5zXHyxMmgiPPnBShsR2A9csX-UkCJ6vGwMZLprPxsXOo1lWpKoVRgDB3kGndLT2LOJRGBaHd7r1XQItNz-kQpr21O-PArAyHR7AQPRwQh-oPutX0fXsSp1l2FYVJlwvCabc5b0Is-_Z5YUiecWxr43-3QWuXBwyPEPtZw_zj5J8LH=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, port ethernet 10mb</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEivAAOC3kMDwYAJ2g7nCS5RrVWQh-Ne10J1Si-eMVyc4hlN1Pzl3oLOm12sEm7JwRspCO_h7dGjE9vx3iE5sP1aXuJCF-T1V36JNSwm-StlnED-AP3VC9GSG9TN_mOcBdrq4OXJyC65chIZMP7PG5s6YbLJqS-lJqLhd6KJwQQpEDHxVs1pekSDmtM0=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEivAAOC3kMDwYAJ2g7nCS5RrVWQh-Ne10J1Si-eMVyc4hlN1Pzl3oLOm12sEm7JwRspCO_h7dGjE9vx3iE5sP1aXuJCF-T1V36JNSwm-StlnED-AP3VC9GSG9TN_mOcBdrq4OXJyC65chIZMP7PG5s6YbLJqS-lJqLhd6KJwQQpEDHxVs1pekSDmtM0=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, port SCSI et carte son</td></tr></tbody></table><br /><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhvuybtk4DgFJLDD8JpItjPD9MDHw8Ammr5CkhX6s755eexCq-Pze4CR6rLkz_QqQeEgBJyjbNAEBaoF1ccCObtR6ohi2oc7edmLsMx5bXB6IBWu3uk1nJoYGm8z0Eh0FpSbRAs0Tm_4c-c1N5s03AyZnEmTOz_XnlYy6mwrGrSsGVa9tdszHA9Z4eT=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhvuybtk4DgFJLDD8JpItjPD9MDHw8Ammr5CkhX6s755eexCq-Pze4CR6rLkz_QqQeEgBJyjbNAEBaoF1ccCObtR6ohi2oc7edmLsMx5bXB6IBWu3uk1nJoYGm8z0Eh0FpSbRAs0Tm_4c-c1N5s03AyZnEmTOz_XnlYy6mwrGrSsGVa9tdszHA9Z4eT=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, carte mère et slots RAM<br /></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhrlKcvi9XT9MWgqipP40YW-stIdmQH4Fyj6x8b6DyAPjFubhhHGRuPRrLGEKckAfqjJPikuq-MiXNTmOJGVwW3Ofd88_D158q2YPXD62T9GPy8RXM2bD10W00BYwp79OOzyxAqkiKhMD4R8pzcXgv3MjI6gR_VGilM0JHq24rXEEZ4hMs_uYDimMwe=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhrlKcvi9XT9MWgqipP40YW-stIdmQH4Fyj6x8b6DyAPjFubhhHGRuPRrLGEKckAfqjJPikuq-MiXNTmOJGVwW3Ofd88_D158q2YPXD62T9GPy8RXM2bD10W00BYwp79OOzyxAqkiKhMD4R8pzcXgv3MjI6gR_VGilM0JHq24rXEEZ4hMs_uYDimMwe=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, carte mère </td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjsK32bv9-0eGFInyvfOIHawMiOkNRdEqBp0lmbuE10EaBA-ABS1o2g6Lq3IDmEMFx3J-2-SzeC91ePx73g8OqDko0DXURbSFSXeA989CaontMNPSxdOGNPHgs01MB_9NXShxjUgnFI55zSMHNm1enpQqCt16mDo2FL_e_MB69jQkqcKju3Xz5aPrxb=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjsK32bv9-0eGFInyvfOIHawMiOkNRdEqBp0lmbuE10EaBA-ABS1o2g6Lq3IDmEMFx3J-2-SzeC91ePx73g8OqDko0DXURbSFSXeA989CaontMNPSxdOGNPHgs01MB_9NXShxjUgnFI55zSMHNm1enpQqCt16mDo2FL_e_MB69jQkqcKju3Xz5aPrxb=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, carte mère </td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhuQuVgE7huZWGiXiaElopqMVfiBKXTA2RcM9eaCL9urTvnMCKxHtM8wLroq5mqvof8cMRZuoSMGi8gbrfY1x_g7JIyTWMOpfDDr8uy0-4_7P6pg5LAiUKU0832nPROI27QTWA3d9i2to4nundojVDTB_Uk2mEWT2gwNUzDc6nto1kwNvgFMzP__jLD=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhuQuVgE7huZWGiXiaElopqMVfiBKXTA2RcM9eaCL9urTvnMCKxHtM8wLroq5mqvof8cMRZuoSMGi8gbrfY1x_g7JIyTWMOpfDDr8uy0-4_7P6pg5LAiUKU0832nPROI27QTWA3d9i2to4nundojVDTB_Uk2mEWT2gwNUzDc6nto1kwNvgFMzP__jLD=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">SGI Indigo2 Extreme, carte mère </td></tr></tbody></table><p>Le <b>CPU R4400SC</b> est propre.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhu1pT4ex2sq-nNkpWTkIiYlPL_3B2tAjTW5-2SR9fYaHeW23_8sTHWGgrAcKtj5oMps0JElUodFL5nSoim66mts9EbCgBqYRN1tRT0tdDyFQHAE0JPknFavJnGOy9LpgEyP7SHKq9SmgiFggHeWaU9XSSJL2iyK2iCPC9-G6mCOwt3cE5dlmt_y7yF=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhu1pT4ex2sq-nNkpWTkIiYlPL_3B2tAjTW5-2SR9fYaHeW23_8sTHWGgrAcKtj5oMps0JElUodFL5nSoim66mts9EbCgBqYRN1tRT0tdDyFQHAE0JPknFavJnGOy9LpgEyP7SHKq9SmgiFggHeWaU9XSSJL2iyK2iCPC9-G6mCOwt3cE5dlmt_y7yF=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Slot CPU<br /></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7R3qTmgaH1gpj5K7VO7lnwCVabzRRdJFwoiBiqbY5u5XJlEbVdLl6-xUaeMk76JTo_FeC7qhuj2EH6l8SnPSq9L42QKdbeU3FYvoVwAgKfHmM7sc1fM4r13Nl8dHyjkNvqLn8XlLMd9ZVNoL7KwtzLplCIrmnwOZ7gdXx_nSHXi0zs7gVFZ4UxPYg=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7R3qTmgaH1gpj5K7VO7lnwCVabzRRdJFwoiBiqbY5u5XJlEbVdLl6-xUaeMk76JTo_FeC7qhuj2EH6l8SnPSq9L42QKdbeU3FYvoVwAgKfHmM7sc1fM4r13Nl8dHyjkNvqLn8XlLMd9ZVNoL7KwtzLplCIrmnwOZ7gdXx_nSHXi0zs7gVFZ4UxPYg=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">CPU</td></tr></tbody></table><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiabGwJ0xnwjXx5VJSNoMw85gffdRfz425AGCdxjG7sdN6NT5caj8pBFvJMHPovc8mx5HVtrri8iQOdYT1leDX2jEfCxiWAc9p4rPuDWEbW4HB2vl3bkLd6mfuZl1PxXc4yJMYEGUsPYSMEBRtu0MSQvaQ0P4Db_XBg36Qu02WQvsF4Q_c1Bjtv3IOm=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiabGwJ0xnwjXx5VJSNoMw85gffdRfz425AGCdxjG7sdN6NT5caj8pBFvJMHPovc8mx5HVtrri8iQOdYT1leDX2jEfCxiWAc9p4rPuDWEbW4HB2vl3bkLd6mfuZl1PxXc4yJMYEGUsPYSMEBRtu0MSQvaQ0P4Db_XBg36Qu02WQvsF4Q_c1Bjtv3IOm=s16000" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgypd--m8si6fE581Su3_mcwYH4kp5zhyXu271nCKA-tXmD3DjtkyK9SWQXzjWUnC87uX7NB0ETpcIB3KRywYGt_eUBVTc3YSAJBb1KOLqh7BB-XbVMEzwyR_-ME35kT1Ff5anVat1_PSzbWVlzwGXrMq8Q1t2_tqTMuOhghTFkmQYZKUp1GszEdlgn=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgypd--m8si6fE581Su3_mcwYH4kp5zhyXu271nCKA-tXmD3DjtkyK9SWQXzjWUnC87uX7NB0ETpcIB3KRywYGt_eUBVTc3YSAJBb1KOLqh7BB-XbVMEzwyR_-ME35kT1Ff5anVat1_PSzbWVlzwGXrMq8Q1t2_tqTMuOhghTFkmQYZKUp1GszEdlgn=s16000" /></a></div><p></p><p>Le <b>GPU Ultra Graphics Extreme</b> a été démonté et entièrement nettoyé.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEheCFKYjVrOIBP7iZvYvDAFshDzxDqU5AJ-3rJmU1Jb0w9a-0rFeo2Ap-RHowc5Don1-siim5B1x1XN5VGwbiMNfHYWIopCRfirGXEpO9kn3IU7XgQy7nMNWjj6DpxOfnXM207kgBtKf0rp3avdoXAmd_C9B1I8u4Lofzxra3v9IV37ySeaAu7umiAM=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEheCFKYjVrOIBP7iZvYvDAFshDzxDqU5AJ-3rJmU1Jb0w9a-0rFeo2Ap-RHowc5Don1-siim5B1x1XN5VGwbiMNfHYWIopCRfirGXEpO9kn3IU7XgQy7nMNWjj6DpxOfnXM207kgBtKf0rp3avdoXAmd_C9B1I8u4Lofzxra3v9IV37ySeaAu7umiAM=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEguBfkvVjRiQJTvO4SysoKLG76uA8cESmUpWUBk3wieRquV_jvMQAd88K6YezVmUsiOJCnvBb6gHfaeW4fNvwSzEMuYVP9kVy8LDCrTIA-YIPCf9sU29QGj0KtzNVBlT2nWB3iq_c_rKadgnF8uwhJk1sOMTQv0ZJMYUPCf3T-ZCM50C1fC_oXql7g-=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEguBfkvVjRiQJTvO4SysoKLG76uA8cESmUpWUBk3wieRquV_jvMQAd88K6YezVmUsiOJCnvBb6gHfaeW4fNvwSzEMuYVP9kVy8LDCrTIA-YIPCf9sU29QGj0KtzNVBlT2nWB3iq_c_rKadgnF8uwhJk1sOMTQv0ZJMYUPCf3T-ZCM50C1fC_oXql7g-=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj9TW_nlEKqcd9iGU-SxNhSTaS7irrSNCwFQLhJ4Fdv3NkBXBREl23Cn7s7oPyUXYwY7neU2zLcimUKn-P8LgRFR2Wp45J9GZIO9q4Yw_PstrvRFN0XULmExyFkixw9ebVq7hcyC3dF7gHO84K1hMcqJJgOIRFVAkmlLuLxrUMznXXDAsyaUB2NrpI7=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj9TW_nlEKqcd9iGU-SxNhSTaS7irrSNCwFQLhJ4Fdv3NkBXBREl23Cn7s7oPyUXYwY7neU2zLcimUKn-P8LgRFR2Wp45J9GZIO9q4Yw_PstrvRFN0XULmExyFkixw9ebVq7hcyC3dF7gHO84K1hMcqJJgOIRFVAkmlLuLxrUMznXXDAsyaUB2NrpI7=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhMay_Yrdl2G7mnzzLtBEZtS5UjquweRqkkC6h6ZqwC6lKbYXMQvkfcwPuAQo2-_5-Xci4Lcne5cxFeEFB7nkTzgi2auf7_HedMfRh3-iqKm1FQIz5U-oYLQWCEN9LCQP0DOGepLzq9GcV8md7_SNCjGY3b7BR99FCnjIeW254bXqFjQHq5KmtKbWpG=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhMay_Yrdl2G7mnzzLtBEZtS5UjquweRqkkC6h6ZqwC6lKbYXMQvkfcwPuAQo2-_5-Xci4Lcne5cxFeEFB7nkTzgi2auf7_HedMfRh3-iqKm1FQIz5U-oYLQWCEN9LCQP0DOGepLzq9GcV8md7_SNCjGY3b7BR99FCnjIeW254bXqFjQHq5KmtKbWpG=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPT6oDmBcQ5VHSjXNFeINwTwwoEMi5fQ5O6J36afgdQljmqMKrbwIHCVCNahxNPPrIr-vnmJ4lIDnu9NlhoXvRYPz5IXS5MfFyJ5eG3weu5z0U4TBqKcsY4LXE60Mb2SRaaeWdVN_1Z9DIP9lTyHLa1QdU6quBRO_ipNDWeXJOZU3pbGAVE19URWjB=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPT6oDmBcQ5VHSjXNFeINwTwwoEMi5fQ5O6J36afgdQljmqMKrbwIHCVCNahxNPPrIr-vnmJ4lIDnu9NlhoXvRYPz5IXS5MfFyJ5eG3weu5z0U4TBqKcsY4LXE60Mb2SRaaeWdVN_1Z9DIP9lTyHLa1QdU6quBRO_ipNDWeXJOZU3pbGAVE19URWjB=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhi2p1_Yn4qMH30CuKUXyp1EVYG5VTP2NHmP4kWpjEZr719IwbxI6Mj76PEXVKO-1wWzfYPi2KDEwoy0mXcRFgvqkU7IyC4V9nNvkvq1m6pgw-bdQ1kaaal7Y8rqL18LbSlTIkPxE9Y1bGyIwuheiRPmbV1V3fTWVtx1Ro0mxky7e2d3LwJfPlb4ZZQ=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhi2p1_Yn4qMH30CuKUXyp1EVYG5VTP2NHmP4kWpjEZr719IwbxI6Mj76PEXVKO-1wWzfYPi2KDEwoy0mXcRFgvqkU7IyC4V9nNvkvq1m6pgw-bdQ1kaaal7Y8rqL18LbSlTIkPxE9Y1bGyIwuheiRPmbV1V3fTWVtx1Ro0mxky7e2d3LwJfPlb4ZZQ=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjBUnfES1_zPsmEFnc9HUFjJxxKPF-DOh8mivrJKy8IEo6J9Am8DwTlyd5LLG-igeH5cglKQqR0_PYnkpkpWw_R8MHZSHwIzRHV3lnsybFR2wKShDxj3Axd7lvNoQejCuLKb2kPuxUMW3ZxFe6f2ZJjTXH-JFHZUAOsYoDe0ebrNwHSGQ0EVpBZfx7x=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjBUnfES1_zPsmEFnc9HUFjJxxKPF-DOh8mivrJKy8IEo6J9Am8DwTlyd5LLG-igeH5cglKQqR0_PYnkpkpWw_R8MHZSHwIzRHV3lnsybFR2wKShDxj3Axd7lvNoQejCuLKb2kPuxUMW3ZxFe6f2ZJjTXH-JFHZUAOsYoDe0ebrNwHSGQ0EVpBZfx7x=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><p>Le remontage est très facile et quel plaisir de voir une UC propre.<br /></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgkHHVK4BVafrG05_rHix_1h6zD4nCbDiujxXmWnkrJnkK3dwkmp7scCH_-CZDi_Gk3wJe9jBfoJHFiMkzZtfzHbOxLZNXaIxGd7liNC9Lwk8wkt0QEXDNsQoa6IutWOp6089LwQ9Rqsco98Z_yU0t6IlJjWGnJab7UC3GfabKs1xRzKj-5ZtaXJQSH=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgkHHVK4BVafrG05_rHix_1h6zD4nCbDiujxXmWnkrJnkK3dwkmp7scCH_-CZDi_Gk3wJe9jBfoJHFiMkzZtfzHbOxLZNXaIxGd7liNC9Lwk8wkt0QEXDNsQoa6IutWOp6089LwQ9Rqsco98Z_yU0t6IlJjWGnJab7UC3GfabKs1xRzKj-5ZtaXJQSH=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GI Indigo2 Extreme, GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjfxEwqELAp7MC3Ec9CtEWgJ7gxdq-9jUCdLMR8sSrxbQuHw_WxIrbZXL3LZFDS5VCHmQrE7FIyueXpG1AZKfNXlv-btLib5hoCmzDjj6YbIgF13eTQEpdMjLBar9NSDgl9ZsEz0ecjogBTK6GmBN1g5yPakqtYMBjQBhzhy1YKZdtLZyfBGFxzvhI4=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjfxEwqELAp7MC3Ec9CtEWgJ7gxdq-9jUCdLMR8sSrxbQuHw_WxIrbZXL3LZFDS5VCHmQrE7FIyueXpG1AZKfNXlv-btLib5hoCmzDjj6YbIgF13eTQEpdMjLBar9NSDgl9ZsEz0ecjogBTK6GmBN1g5yPakqtYMBjQBhzhy1YKZdtLZyfBGFxzvhI4=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GI Indigo2 Extreme, GPU Ultra Graphics Extreme</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9W7vxzHUbOTKXUspbe1NIH-ajApl9_6gSelZtlXzzOtcap03weihfnoW1JUMIX6kHUI0jUtWt8s2oHEPzePV7E4psY_snSKG6VKEcIu-nZr6VGG4yf8XOsH0U1e8FB6SAVOCag-3F7RaCwTgqnr0lYbPTa1llO5AwdslqZ-DNeQQWFvVvC-G2ntPv=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9W7vxzHUbOTKXUspbe1NIH-ajApl9_6gSelZtlXzzOtcap03weihfnoW1JUMIX6kHUI0jUtWt8s2oHEPzePV7E4psY_snSKG6VKEcIu-nZr6VGG4yf8XOsH0U1e8FB6SAVOCag-3F7RaCwTgqnr0lYbPTa1llO5AwdslqZ-DNeQQWFvVvC-G2ntPv=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">UC et carte mère SGI Indigo 2<br /></td></tr></tbody></table><p></p><p>Je ne dispose pas de <b>lecteur CDRom</b> ; c’est un peu ennuyeux !</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgmEfoW2zVwYpz1e_5Xd7NZs0IkOBCX7dnuLPmm5NRSpMo-U7k1fV6A4uql83lhL20KQHSK762KqaJSARsYnWCPZjSnxfdRPfaMZmR2629p8XrqmUiHzRqV69I9liHB30h5rZ7cjQj8We4z1LnE4g-JIRJfQj6XmdRbnl5e_UbmwJ1cO39DUtOax3Bi=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgmEfoW2zVwYpz1e_5Xd7NZs0IkOBCX7dnuLPmm5NRSpMo-U7k1fV6A4uql83lhL20KQHSK762KqaJSARsYnWCPZjSnxfdRPfaMZmR2629p8XrqmUiHzRqV69I9liHB30h5rZ7cjQj8We4z1LnE4g-JIRJfQj6XmdRbnl5e_UbmwJ1cO39DUtOax3Bi=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Slot CDROM<br /></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgIyNM-K-sMhBusYKQXL1RBx9Mp09RAjMsYsuEqJIxdpaceayK3UW0pr-394kMjlF9-LYlwcgK69UJM8mmm6NTY8vB-vLTqWXA_DHvkAXxIMYhCBYXl2Ep-K8hrsA0pudHyMANchLDc49wZmfMvIfoSh02l9DDuYSPz1u6ly6oA-SVrzQ1I1srq9g-6=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgIyNM-K-sMhBusYKQXL1RBx9Mp09RAjMsYsuEqJIxdpaceayK3UW0pr-394kMjlF9-LYlwcgK69UJM8mmm6NTY8vB-vLTqWXA_DHvkAXxIMYhCBYXl2Ep-K8hrsA0pudHyMANchLDc49wZmfMvIfoSh02l9DDuYSPz1u6ly6oA-SVrzQ1I1srq9g-6=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Connectique SCSI<br /></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjmuWTHCRZhx-iQ-qX5VVZd1opYHjQ0fcU-6EmNW4a0vUTckVlfHJCD0dOFtuQPk-O_DAfKvJkeJnda8hME8BGbn-hhVCjlwbpc_Acs1FV25PvwzOgOqWvQ6mYfguG78I5dtsuf1zJ2wexlRtZPAVq4B4MO3K2-lwDfLUdrrUa-wIyIudmfVagOaxJH=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjmuWTHCRZhx-iQ-qX5VVZd1opYHjQ0fcU-6EmNW4a0vUTckVlfHJCD0dOFtuQPk-O_DAfKvJkeJnda8hME8BGbn-hhVCjlwbpc_Acs1FV25PvwzOgOqWvQ6mYfguG78I5dtsuf1zJ2wexlRtZPAVq4B4MO3K2-lwDfLUdrrUa-wIyIudmfVagOaxJH=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Disque dur et lecteur de disquettes<br /></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiTCeqVdEdjG3h3NVC9F8ZIQzQPyyYavJgI1vRIS68gs9YpWruOgZ69YDq7iRZjAyYBOvNRhhQWUQLENhg6dqQk2lvzGCNLkvvZ3Iu1957oSxUJwASqXM_hsL_fYMxOrvTE5ghPDOat1lozaDB--hxq5Sn5hUsRdm-HrtIrP83eehF0xWZar9MzFctB=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiTCeqVdEdjG3h3NVC9F8ZIQzQPyyYavJgI1vRIS68gs9YpWruOgZ69YDq7iRZjAyYBOvNRhhQWUQLENhg6dqQk2lvzGCNLkvvZ3Iu1957oSxUJwASqXM_hsL_fYMxOrvTE5ghPDOat1lozaDB--hxq5Sn5hUsRdm-HrtIrP83eehF0xWZar9MzFctB=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">UC SGI Indigo 2<br /></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhe_Q52zEvbnUHG8AK53qGuwrLA1gWBL6roTps0CL7wOmpNAb-goxoTMUjUKqv1UgBbDquvz2Q3Dqmovs01ABwthiqpao8UpVaAXbA0EWg67T1m04gJ5ANPYyY-r5EON-uaB8t_LKgu4xFroJfdRr4_2y9fwTPmfpp2t9nd-eOzI8DjPbopdkBxETc8=w640-h480" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="640" /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Arrière UC<br /></td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhe_Q52zEvbnUHG8AK53qGuwrLA1gWBL6roTps0CL7wOmpNAb-goxoTMUjUKqv1UgBbDquvz2Q3Dqmovs01ABwthiqpao8UpVaAXbA0EWg67T1m04gJ5ANPYyY-r5EON-uaB8t_LKgu4xFroJfdRr4_2y9fwTPmfpp2t9nd-eOzI8DjPbopdkBxETc8=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"> </a></div> Il me reste plus qu’à démarrer la station…<br /> <br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgnJwpCJXuwAud2VfAkZL_SrSfjfVYbQFzECI6UTH0OesmJbzjbZ7gQ51U4JmQT9zjgGS2znBen8rex1T0ueJTKe1R7FUuzpbZ9143i3YZ8SvyQMDQN2-1Ap3z7o3AWjh0oVG3b-DvFGiiVVcV8NXx3gIP4y9q9K_QtWAnokwonlwJjTgtyz_JiIlQt=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgnJwpCJXuwAud2VfAkZL_SrSfjfVYbQFzECI6UTH0OesmJbzjbZ7gQ51U4JmQT9zjgGS2znBen8rex1T0ueJTKe1R7FUuzpbZ9143i3YZ8SvyQMDQN2-1Ap3z7o3AWjh0oVG3b-DvFGiiVVcV8NXx3gIP4y9q9K_QtWAnokwonlwJjTgtyz_JiIlQt=w640-h480" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-28745162720341873652019-12-22T12:27:00.005+01:002023-12-31T13:11:09.003+01:00L'Amstrad CPC sur Mac<h2 style="text-align: left;">Retrouver de vieux jeux Amstrad CPC sur Mac</h2><h4>Nos vieilles consoles 8bits sur Mac avec Arnold et RVM2</h4><div>Nostalgique de l’époque <b>8 bits</b>, j’ai acheté deux <b>Amstrad CPC</b> pour redécouvrir ces merveilleuses machines qui ont occupées bien des soirées durant mon adolescence. Dans le lot que j’ai acheté, j’ai retrouvé quelques bons titres sur disquette – non sans émotion – tel que <b>Bomb Jack</b>, <b>Tetris</b>, <b>Boulder Dash</b>, <b>Arkanoid</b> et bien d’autres.</div><div> </div><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiXvjdmjIdnnm3LuGQhxPQF0tHUvUAvBPrgz2o3mOlsZQAqt5A4gvWZY9tHp3bp-2oNSi0w57bGRWZS7XzlB8VGIhHaJiBgHJgu6uVJfj5pBpdz3YRRQLyJ665fS7hHU2-ekjJQHeQhZTQCaQiwmps4gJQCxCGPMmyiwvZIgxXExrxXXesicMPUgPAM=s3264" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiXvjdmjIdnnm3LuGQhxPQF0tHUvUAvBPrgz2o3mOlsZQAqt5A4gvWZY9tHp3bp-2oNSi0w57bGRWZS7XzlB8VGIhHaJiBgHJgu6uVJfj5pBpdz3YRRQLyJ665fS7hHU2-ekjJQHeQhZTQCaQiwmps4gJQCxCGPMmyiwvZIgxXExrxXXesicMPUgPAM=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AMSTRAD CPC 664<br /></td></tr></tbody></table> </div><div>Rapidement, <a href="mailto:legrandgamin@lecafeduretro.fr">LeGrandGamin</a> et moi-même, avons décidé de vous faire partager cette <a href="https://youtu.be/Q0g3HFjxnws">expérience rétro-gaming en vidéo</a>. En cherchant sur Internet, des solutions pour capturer l’écran de l’Amstrad CPC, j’ai trouvé au hasard de mes recherches, l’émulateur <a href="https://www.bannister.org/software/arnold.htm">Arnold</a> et plus récemment <a href="https://www.retrovirtualmachine.org/en/">Rétro Virtual Machine 2</a>.<br /><br />Je ne fut pas étonné de trouver des émulateurs pour <b>Amstrad CPC</b> mais en revanche, en trouver sur Mac est assez rare pour le signaler haut et fort. En effet, le premier émulateur, Arnold est exclusivement réservé à la pomme. Si comme moi, vous êtes fan de l’Amstrad CPC et du <b>Mac</b>, alors vous ne pouvez pas passer à côté de cet émulateur très réussi et parfaitement intégré à Mac OS X, tout comme <a href="https://openemu.org/">OpenEmu</a>.<div><br /></div><div>Au passage, je vous rappelle que nous avons fait une vidéo sur <a href="https://youtu.be/RhaIeRAQQSU">OpenEmu, le meilleur émulateur de console sur Mac</a>. Quant à <b>RVM2</b>, il est multiplateformes et concerne les <b>OS Windows</b>, <b>Linux</b> et Mac OS X. RVM2 est compatible à partir de la version Maverick de <b>Mac OS X</b> et Vista pour Windows. Les dernières versions des OS ne posent donc aucun problème.<div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1N7gnHq4EgKIq3AoZU7d6oLYWgPRx-u9YWzBXO6raESbrbVlDekuClP-NLrcJFyBRg2EkSmpuzvtzrftcnzjs-w-5cFCTYcW4LcpV_NRWddc5bLXysuK4BblRj3hHpSAL9TxDaTrfFc7QAdUrDqNHKxAdZEWGK7Btexlqkn_NzslBHH_G8aDiTpnB=s816" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="597" data-original-width="816" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh1N7gnHq4EgKIq3AoZU7d6oLYWgPRx-u9YWzBXO6raESbrbVlDekuClP-NLrcJFyBRg2EkSmpuzvtzrftcnzjs-w-5cFCTYcW4LcpV_NRWddc5bLXysuK4BblRj3hHpSAL9TxDaTrfFc7QAdUrDqNHKxAdZEWGK7Btexlqkn_NzslBHH_G8aDiTpnB=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">L’écran de démarrage d’Arnold</span></td></tr></tbody></table><br /><div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj2BHO8dLp1EuutWAV8grM88nMt4OJXjSBgbHlbceYnOs6iMWF3twGpQrewX9yfEV1e8Z8TUYd-vL3mVCn8jXnu6phdVSCSDAxtW0ay4M9l3SE-h7JYnwP0h-65DNKx22CDM2QRpImQPqX3ua8iQA3v96R_z_DASW1KnQAamK48Q8BICCWIDNgUdfz2=s901" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="741" data-original-width="901" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj2BHO8dLp1EuutWAV8grM88nMt4OJXjSBgbHlbceYnOs6iMWF3twGpQrewX9yfEV1e8Z8TUYd-vL3mVCn8jXnu6phdVSCSDAxtW0ay4M9l3SE-h7JYnwP0h-65DNKx22CDM2QRpImQPqX3ua8iQA3v96R_z_DASW1KnQAamK48Q8BICCWIDNgUdfz2=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">L’écran de démarrage de Retro Virtual Machine 2</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div><div><h3>L’émulateur Arnold</h3><a href="https://www.bannister.org/software/arnold.htm">Arnold</a> est un logiciel développé par <b>Mr Richard Bannister</b>, ingénieur IT Irlandais. Il occupe actuellement un poste chez Ground Labs ; il a travaillé pour Amazon, Spector, Eir et Datalex. C’est un excellent développeur sur Mac qui a réalisé un longue liste d’émulateurs en tous genres. J’ai failli tomber de ma chaise lorsque j’ai consulté la liste de ses logiciels :</div><div><br /><ul><li>Boycott Advance : Console Nintendo Gamegear</li><li>BSNES : Console Nintendo SNES</li><li>fMSX : Console MSX</li><li>Frodo : Ordinateur Commodore 64</li><li>Fuzzbug : Ordinateur Spectrum ZX</li><li>Generator : Console Sega Megadrive/Genesis</li><li>Genesis Plus : Console Sega Megadrive/Genesis</li><li>Handy : Console Atari Lynx</li><li>Horizon : Ordinateur Arcorn BBC modèle B</li><li>Jum52 : Ordinateur Atari 5200</li><li>KiGB : Console Nintendo Gameboy/Gameboy Colour</li><li>MO5 : Ordinateur MO5 Thomson</li><li>Murat : Ordinateur Colecovision</li><li>Neopocott : Console Neo Geo Pocket Colour</li><li>Nestopia : Console Nintendo NES</li><li>O2Em : Console Videopac Odyssey</li><li>Oric : Ordinateur Oric 1/Oric Atmos</li><li>Oswan : Console portable Bandai Wonderswan Couleur et N&B</li><li>Rainbow : Ordinateur Atari 800</li><li>SimCoupe : Ordinateur SAM Coupe</li><li>SMS Plus : Console Sega Master System/Game Gear</li><li>TEO : Ordinateur Thomson TO8</li><li>TGEmu : Console NEC PC Engine</li><li>Thom : Ordinateur Thomson TO7</li><li>Vecx : Console GCE Vectrex</li><li>ViBE : Console Nintendo Virtual Boy</li><li>Emulator Enhancer : gestion des périphériques 8bits (indispensables)</li></ul><br />J’ai testé une grande partie de ces émulateurs et je fus grandement étonné par la stabilité du code. Et quel plaisir de pouvoir jouer à de vieux jeux <b>NES</b>, <b>MO5</b> ou <b>Gameboy</b> sur son Mac. Je vous invite à visiter <a href="https://www.bannister.org/index.htm">son site Web personnel</a> sur lequel vous pouvez télécharger gratuitement la dernière version d’Arnold.</div><div><br /></div><div><h3>L’émulateur Rétro Virtual Machine 2</h3><br />L’émulateur <a href="https://www.retrovirtualmachine.org/en/">RVM2</a> est conçu par <b>Mr Juan Carlos González Amestoy</b> et tourne sur Windows, Linux et Mac OS X. RVM2 émule les micro-ordinateurs CPC Amstrad et <b>ZX Spectrum</b>. Voici la liste détaillée :</div><div><br /></div><div><ul><li><b>Amstrad CPC </b>: Amstrad CPC 464, 664 et 6128</li><li><b>Spectrum</b> : 16k/48k, 128k, +2, +2A, +3, Inves Spectrum, ZX-Uno</li></ul></div><div><br />Cet émulateur très riche dispose d’une belle interface graphique, simple et appropriée au CPC émulé. Le noyau RVM2 autorise la lecture/écriture sur cassette ainsi que sur disquette au f<b>ormat MFM</b> ou <b>HFE</b>. Il lit de nombreux types de fichiers <b>ROM CPC</b> sans aucun problème.<br /><br />De nombreux périphériques externes virtuels peuvent être ajoutés comme l’interface DIVMMC Spectrumpermettant de charger des fichiers à partir de cartes SD virtuelles. Le son du Spectrum et CPC est grandement amélioré grâce à une fonction qui ajoute des canaux sonores. Le noyau permet aussi d’ajouter de la mémoire à l’Amstrad CPC avec l’interface X-Mem – virtuelle – pour bénéficier de 576ko de RAM et 512ko de ROM. De nombreux réglages peuvent être effectués sur la sortie vidéo afin d’émuler tous types de moniteurs, couleurs ou monochromes, avec scan-lines ou pas. RVM2 regorge d’options et permet d’utiliser de nombreux GamePads et Joysticks modernes (USB ou sans fil) sans module complémentaire. C’est un excellent point, contrairement à Arnold.</div><div><br /><h3>Utiliser Arnold</h3><br />J’utilise un Mac Pro 5.1 avec El Capitan (Mac OS X 10.11) et mon fils dispose d’un Mac Book avec High Sierra. Les applications de Mr Bannister fonctionnent à minima sur Mac OS X 10.11. A priori, il n’y a pas de restriction sur des versions de Mac OS X ultérieures mais c’est à vérifier. Chez nous, tout fonctionne parfaitement. Avant d’installer Arnold, prévoyez aussi un GamePad compatible Mac pour éviter d’utiliser le clavier, car c’est un peu la galère. Notez que l’utilisation d’un GamePad sur Arnold passe par l’installation du module Emulator Enhancer. Et c’est là, que le bas blesse, c’est payant. Je trouve un peu dur de payer un module qui n’apporte pas vraiment de plus-value à l’émulateur, hormis le simple fait de pouvoir utiliser un Joystick ou un GamePad. RVM2 n’a pas ce problème.<br /><br />Pour installer, il suffit donc de télécharger Arnold pour voir apparaitre un dossier contenant l’émulateur, une disquette virtuelle Croco Magneto et des notes d’information. Il suffit simplement de glisser Arnold dans le dossier application pour l’installer.</div><div><br /><h3>Premiers pas avec Arnold</h3><br />Une fois lancée, l’application Arnold affiche l’écran bleu Amstrad bien connu des rétro-gamers. La fenêtre est redimensionnable, n’hésitez pas à l’agrandir. La touche F1 permet de charger le Basic Amstrad classique. La touche F2 lance un jeu de démo. Vous pouvez ainsi opérer sur l’Amstrad comme sur une vraie machine CPC. Si vous tapez la commande cat alors vous risquez de faire apparait le message traditionnel Disc missing… Vous avez compris que vous devez alors insérer une disquette comme pour de vrai. C’est pour cela que vous disposez d’une disquette virtuelle livrée avec l’application, un fichier nommé <b>Croco Magneto</b>. Il suffit de passer par le menu File et de choisir l’option Open. Chargez la disquette Croco magneto… et refaite la commande cat. C’est magique, la liste du contenu de la disquette s’affiche, comme sur un vrai CPC.</div><div><br /></div><div><h3>Lancement du jeu Croco-Magneto sur Arnold CPC</h3><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgC_n-XQbLXEtvsQ6hD13JH1Sc5D45qQjAbjbS2NyaEnQ1nvXAOhWlZl0LCIGnvrV8ENHyvhpCHScgpRnxTxTaPiwkBEJXd2RpPa0V-8Z_NvKEoXazWd_R0kHXs8-dI_nLxh9IhzEsqLfzouw4ByPwKupkLlI2p9LJ5Ri437T72VbXjltO6v8_6uFAv=s812" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="633" data-original-width="812" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgC_n-XQbLXEtvsQ6hD13JH1Sc5D45qQjAbjbS2NyaEnQ1nvXAOhWlZl0LCIGnvrV8ENHyvhpCHScgpRnxTxTaPiwkBEJXd2RpPa0V-8Z_NvKEoXazWd_R0kHXs8-dI_nLxh9IhzEsqLfzouw4ByPwKupkLlI2p9LJ5Ri437T72VbXjltO6v8_6uFAv=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lancement du jeu</td></tr></tbody></table></div><div><br /></div>Pour ma part, les commandes CPC reviennent vites. Pour lancer le jeu, il suffit de taper la commande : <br /><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;">run"croco</span><br /><br />Vous avez compris le principe, il vous faut simplement des images disquette pour lancer les programmes CPC. De nombreux sites proposent des <b>ROMS Amstrad</b>. Les sites <a href="https://www.planetemu.net/roms/amstrad-cpc-games-dsk">PlanetEmulation</a> ou <a href="http://www.gametronik.com/">Gametronik</a> proposent en téléchargement libre, des images disquettes (fichier .dsk) de logiciels CPC ainsi qu’une grande quantité de jeux.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg_fDj2e2MFNZI8DDDeW68kqCKyTCVQr0HmYYaC43uQg1XDIEybhqN-Pcn64IDtu-9oK_HRNSpwm00l0IlhQ-dvQ-SGOY4cklHjXBjnEo1aAq0sSh3t6b-8yzC2FFbO3xPJV2jkcP_-2xq-JMH_dyFTipFV6SYzuqkocATxLRISj2ZaWjcEGDeSxg4E=s806" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="627" data-original-width="806" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg_fDj2e2MFNZI8DDDeW68kqCKyTCVQr0HmYYaC43uQg1XDIEybhqN-Pcn64IDtu-9oK_HRNSpwm00l0IlhQ-dvQ-SGOY4cklHjXBjnEo1aAq0sSh3t6b-8yzC2FFbO3xPJV2jkcP_-2xq-JMH_dyFTipFV6SYzuqkocATxLRISj2ZaWjcEGDeSxg4E=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Le jeu Amstrad CPC Croco-Magneto sur émulateur</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div><div>Le menu Préférence propose de nombreuses options de réglages. L’onglet General permet de régler l’écran et la qualité d’affichage ; on peut même y ajouter des scan-lines pour un effet rétro. L’onglet Arnold est très intéressant puisqu’il permet de choisir la version hardware CPC. Je rappelle que certains jeux qui tournaient sur CPC 664 ne tournaient pas forcément sur un CPC 6128 et inversement. Arnold permet donc ces petits réglages hardware, notamment la sélection du modèle et de la RAM.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi9Q6cxEV0hRGmEXXTJPC9VLWtap2-M_W_-bHCvZSdnBkK5s2UFvPSYNQBvK2C1hJz_7V8iD0_a26-lBrTSxI8U_XWqd2xUZnqtZXSzqEN6kKTQJRE-BC_XsxyOEzLDPWSLLKuJGvQLspVxqh-Xn4EwG67jwMKqdsV-OOcq0ZDSAcLIK6KSJN2XZYRq=s849" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="667" data-original-width="849" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi9Q6cxEV0hRGmEXXTJPC9VLWtap2-M_W_-bHCvZSdnBkK5s2UFvPSYNQBvK2C1hJz_7V8iD0_a26-lBrTSxI8U_XWqd2xUZnqtZXSzqEN6kKTQJRE-BC_XsxyOEzLDPWSLLKuJGvQLspVxqh-Xn4EwG67jwMKqdsV-OOcq0ZDSAcLIK6KSJN2XZYRq=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Préférences de l’application Arnold</span></td></tr></tbody></table><br /><div>Pour optimiser votre configuration, <b>Mr Bannister</b> propose un plug-in nommé <a href="https://www.bannister.org/software/ee.htm">Emulator Enhancer </a>sous forme de Shareware. Ce Kit additionnel est entièrement compatible avec tous les autres émulateurs de Mr Bannister. Il améliore l’image, le son et permet d’utiliser, entre autre, les ports USB du Mac pour y connecter des GamePads ou des Joysticks modernes. Je vous conseille de l’installer en même temps qu’Arnold et donc de payer ce module 30$.</div><div><br />Le menu Options permet de faire des screenshots et d’enregistrer la bande son audio, options très intéressantes directement intégrées à <b>Arnold</b>.<br /><br />Cet émulateur est déconcertant de par sa simplicité d’utilisation. Vous pouvez faire du BASIC comme bon vous semble. Et je vous conseille dès à présent, de dupliquer le fichier Croco Magneto.dsk en fichier Ma disquette.dsk. Ce fichier image vous permettra d’avoir une disquette de sauvegarde pour vos programmes <b>BASIC</b>. Le mode opératoire est simple. Ouvrez cette image par le menu File, faite un cat pour contrôler le contenu puis :</div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;">save"programme.bas"</span><br /><br />Le système répond ready ; votre programme est bien enregistré. Il suffit de contrôler avec la commande cat. On peut pas faire plus simple.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj4F_6o2_Zwk3DnqYXcHelsgtpXN_hgEE9-U6GGs4foYu8jlXWzKwf-GdWLJ978KueVAtRxrp90JjpZd5JZ5vlOY49zMqL9ajg54NJXO0KnKc8VjX3NTscNK6bqx7vKD0Z2NYNLWimatz0X0PK7HXiOp5PJ0-7FJRyZ7czqq8ooUMxeQsDrizvViztg=s958" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="740" data-original-width="958" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj4F_6o2_Zwk3DnqYXcHelsgtpXN_hgEE9-U6GGs4foYu8jlXWzKwf-GdWLJ978KueVAtRxrp90JjpZd5JZ5vlOY49zMqL9ajg54NJXO0KnKc8VjX3NTscNK6bqx7vKD0Z2NYNLWimatz0X0PK7HXiOp5PJ0-7FJRyZ7czqq8ooUMxeQsDrizvViztg=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Les fichiers de ROM .dsk</span></td></tr></tbody></table><br /><div>Pour lancer les jeux, je rappelle qu’il suffit de faire la commande suivante : </div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;">run"nomdujeu</span><br /><br />C’est très simple et comme sur un CPC original. Certaines images de jeu (ROM) se lancent automatiquement après avoir été chargées par le menu File, Open.<br /><br /></div><div><h3>Utiliser RVM2</h3>Sur mon <b>Mac Pro 5.1</b> avec <b>El Capitan</b> (Mac OS X 10.11), <b>RVM2</b> ne pose aucun problème. L’installation est très simple aussi. Une fois téléchargé, décompressez le fichier DMG puis drag and drop dans le dossier Application pour l’installer.</div><div><br /><h4>Premiers pas avec RVM2</h4>Une fois lancé, cliquez sur le menu burger en haut à gauche de la fenêtre <b>RVM2</b> pour créer une machine virtuellede votre choix. Choisissez le CPC ou le <b>Spectrum ZX</b>. Après avoir choisi le CPC, cliquez sur le bouton Next pour sélectionner le modèle de CPC. Vous avez le choix parmi les trois modèles <b>CPC</b> : le <b>464</b>, le <b>664</b> et le <b>6128</b>. Cliquez sur bouton Next, pour choisir ensuite le modèle de clavier. Pour finir, il suffit de nommer et d’enregistrer le fichier .rvm pour valider la machine virtuelle CPC. Elle apparait avec l’image du type de CPC précédemment sélectionné.<br /><br />Un clique sur l’icône <b>CPC</b> pour démarrer la VM. Une nouvelle fenêtre apparait avec une palette d’icônes. Cliquez sur l’icône d’allumage pour démarrer le CPC. L’écran bleu apparait simplement, vous êtes donc prêt à utiliser l’Amstrad CPC. Il suffit de charger une <b>ROM</b> (fichier) via le petit menu burger de la VM. C’est un peu comme si vous insériez une disquette ou une cassette dans le lecteur… Listez le contenu avec la commande cat et run pour lancer le jeu ; encore une fois, c’est comme sur un CPC original.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEje_a8my8LzvRKO0Ey17UU2itLWtDz27DdmUj77pDmwRkIjoaUOl3PV8IPAh9Uki2MQrYafip8yrw-fhCP77imV0B7C4YNc92tRrL5NjykxGXoem2ScW45fqLbmcYtBBEo5jmbhFxv4Qv9A7O3SyiVFLcz65hPW3lvJTisCoIKIGp7m_mfCGvV6Tt71=s934" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="724" data-original-width="934" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEje_a8my8LzvRKO0Ey17UU2itLWtDz27DdmUj77pDmwRkIjoaUOl3PV8IPAh9Uki2MQrYafip8yrw-fhCP77imV0B7C4YNc92tRrL5NjykxGXoem2ScW45fqLbmcYtBBEo5jmbhFxv4Qv9A7O3SyiVFLcz65hPW3lvJTisCoIKIGp7m_mfCGvV6Tt71=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Lancer un jeu sur RVM2</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div><div>Beaucoup d’options sont disponibles pour régler la partie vidéo et audio. RVM2 est très riche et dispose d’un grand nombre de paramètres pour ajouter des périphériques tels que des cartes mémoire, cartouches et souris.<br /><br />Le mode développeur est incroyable ; il permet d’inspecter les registres mémoires, de voir l’état du CPU, de debugger (corriger le code) à la volée et de voir le code assembler. RVM2 est un excellent émulateur CPC qui ne faillit pas après plusieurs ROM testées et quelques heures de jeu.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjkVwE-oAfcWbynP7X-yMdBKwgydwWbNvocSJD57AxKBQ3NvtZPSK7mtlwqLUwKqlmsq7CcP5WAGxuBsrWTjRt2dG8DQc89q6b-A-m4Wx4lRXLZrQCi98vX2JFv2U3S8WfUpNk5WBvKqJYWFBt6f9DClETLvF5ecp4WQD3wMS90iZAmKQR406E36Z9-=s1332" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="969" data-original-width="1332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjkVwE-oAfcWbynP7X-yMdBKwgydwWbNvocSJD57AxKBQ3NvtZPSK7mtlwqLUwKqlmsq7CcP5WAGxuBsrWTjRt2dG8DQc89q6b-A-m4Wx4lRXLZrQCi98vX2JFv2U3S8WfUpNk5WBvKqJYWFBt6f9DClETLvF5ecp4WQD3wMS90iZAmKQR406E36Z9-=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Les options de Retro Virtual Machine 2</span></td></tr></tbody></table><br /><div><h3>Conclusion</h3>Arnold et <b>RVM2</b> sont des émulateurs simples, fiables et parfaitement intégrés à l’éco-système <b>Mac OS X.</b> Si vous êtes un <b>Rétro-gamer nostalgique 8bits</b> comme nous, alors ces émulateurs sont indispensables à votre logithèque Mac. Pour ma part, j’ai quand même une petite préférence pour RVM2 ; plus moderne et plus ouvert. La gestion des Joysticks ou GamePads est gratuite ; c’est un vrai plus.<br /><br />Nous avons utilisé les deux émulateurs et n’avons trouvé aucun bug particulier. Les deux sont stables et remplissent parfaitement leur rôle. A vous de choisir.</div></div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="379" src="https://www.youtube.com/embed/Q0g3HFjxnws" width="658" youtube-src-id="Q0g3HFjxnws"></iframe></div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiFAqWSSQyF-ZgY80ttt7RiBHigu6qjLKMIF_UfBNmcMS4pErUyiKtVuB4g2GU7qbptaCz2X2dwWrVzzRuOmPrQF_lQMHZx28IZKhP3NnOx31T1wCaHlnGmXmhhQwLC-PX4At6vpb8bQvlgd-hxsMby7gdxEQMOS8TWVEqQgofX9relYYe1MvadDyGt=s3264" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div><br />Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-82003388292808101712019-12-01T18:57:00.019+01:002022-10-31T12:14:32.417+01:00L'Amstrad CPC 664 - premiers contacts<h2 style="text-align: left;">Amstrad CPC 664</h2><h3 style="text-align: left;">Flashback </h3>Passionné par le <b>rétro-computing</b>, il m’arrive souvent de regarder dans le rétro-viseur, et de constater que les années passent. En effet, c’est en 1985, grâce au Club Informatique du quartier, que je touchais à mon premier micro : L’<b>Apple IIE</b>. Je ne savais pas que cette <b>activité culturelle et éducative</b> – allait devenir une passion dévorante qui ne me quitterait plus jamais. <p>Avec l’<b>Apple II</b>, j’allais avoir mes premiers contacts avec les langages de programmation et autres algorithmes informatiques, puis quelques temps après, j’allais approfondir mes compétences informatiques naissantes avec un autre <b>micro-ordinateur</b> : l’<b>Amstrad CPC 664</b>. Il fût mon compagnon durant de longs mois et me permis de m’affirmer en programmation mais pas que ! Une révélation pour mon avenir.</p><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgMgORrt3YvtdeWPV8s0Ky4bYEyKVXxK-iVKWDq2Gvm3CwSvTURAgYFeb4fQdOApX7QWp4V2uyu3ClmpS8Bw3G4OaUpYOJnHomS_OXgxA-6Pg0DPGOVVlR3lKUQDMyVJUjgnkLe8ow5tT3zYI4corYcqGYZO5oE4E8lkH3ocMoJFYXgFzFNzfH4fiVp=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgMgORrt3YvtdeWPV8s0Ky4bYEyKVXxK-iVKWDq2Gvm3CwSvTURAgYFeb4fQdOApX7QWp4V2uyu3ClmpS8Bw3G4OaUpYOJnHomS_OXgxA-6Pg0DPGOVVlR3lKUQDMyVJUjgnkLe8ow5tT3zYI4corYcqGYZO5oE4E8lkH3ocMoJFYXgFzFNzfH4fiVp=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AMSTRAD CPC 664<br /></td></tr></tbody></table><br /><p></p><h2 style="text-align: left;">Occasion à saisir </h2><p>Il y a quelques semaines, j’ai eu l’opportunité d’acquérir des <b>Amstrad CPC</b>, avec les écrans, les joysticks et tout un lot de disquette. L’ensemble dans un état très correct. Alors, je n’ai pas hésité très longtemps pour acheter ces deux <b>reliques 8 bits</b> car j’étais trop heureux de retrouver des Amstrad CPC en état de fonctionnement. J’ai eu beaucoup de micro ordinateurs dans ma vie, mais le <b>CPC</b> fût celui avec lequel j’ai passé le plus de temps à jouer et surtout à programmer. Et avec le recul, même aujourd’hui, ce micro reste très attrayant, tant par sa logithèque riche et vaste, que par ses possibilités créatives.</p><h2 style="text-align: left;">L’<b>Amstrad CPC 664</b><br /></h2><h3 style="text-align: left;">Premiers contacts </h3><p>Le voilà, ce fameux micro-ordinateur <b>Amstrad CPC 664</b> qui me permis d’apprendre la programmation… mais aussi de jouer de longues heures – parfois malgré moi ! Même si j’ai adoré l’Apple II, j’ai passé plus de temps sur le <b>CPC</b>. Comme je le disais, ce micro nous était prêté par le Club Informatique du quartier durant le weekend… puis durant les vacances… puis presque tout le temps ! Il me permis d’apprendre le Basic bien sûr, mais aussi le Turbo Pascal et de travailler sur bien des logiciels qui font sourire aujourd’hui. Ce fût aussi une machine de jeu qui occupait une grande partie de mes soirées. A l’époque tout était simple. Quand on a 16 ans, il suffit de se retrouver au Club ou dans les petits magasins de jeux vidéos, d’échanger les <b>disquettes</b>, de copier, de faire venir les copains pour de longues parties de jeux jusqu’à n’en plus finir. Ah, les années 80… que du bonheur.</p><h3 style="text-align: left;">Présentation du CPC </h3><p>La <b>gamme Amstrad CPC est créée en 1984</b>, sous la Direction de <b>Alan Michael Sugar</b>, afin de proposer une série de micro-ordinateur simples à utiliser, abordables s’adressant ainsi à une clientèle très familiale. Le premier modèle de la gamme est le CPC 464. Il est équipé d’un lecteur de cassette, d’un écran couleur ou monochrome – au choix – et dispose d’une mémoire vive de 64ko. Ce fût un succès puisque ce modèle sera vendu à plus de <b>1 million d’exemplaires</b>.</p><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjddYn5nLpitcv_rNkAkTN2MhA21TtkbBYEdOQt8ziuBRimIOSLoYZkE0I29d3JF1uWteEvNG_BR6JMnV5kbcUtrrHe-2R8rEGtDZIDT2RafFQJDxEJPpE_U-TW1WLzihL2lQkn7NZBtvmnb4tYevgpFEPuuUIvi81_HUiamyzJ_9nYWl76_NWESThb=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjddYn5nLpitcv_rNkAkTN2MhA21TtkbBYEdOQt8ziuBRimIOSLoYZkE0I29d3JF1uWteEvNG_BR6JMnV5kbcUtrrHe-2R8rEGtDZIDT2RafFQJDxEJPpE_U-TW1WLzihL2lQkn7NZBtvmnb4tYevgpFEPuuUIvi81_HUiamyzJ_9nYWl76_NWESThb=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">AMSTRAD CPC 664<br /></td></tr></tbody></table><br /><p></p><h3 style="text-align: left;">Avis sur le CPC 664 </h3><p>Alors, personnellement c’est un modèle que je déteste. En effet, il impose à l’utilisation des temps de chargement infinis et d’incessantes erreurs de lecture cassette. C’est pour cela que ce modèle ne m’a jamais séduit. <br /><br />Le second modèle fût le <b>CPC 664 </b>que j’affectionne particulièrement. Il embarque 64ko de RAM comme le CPC 464, mais cette fois, il est équipé d’un lecteur de disquette 3 pouces. Un vrai bonheur. <br /><br />Même si en 1985, le choix du type de <b>lecteur Matsushita</b> est hasardeux – puisque non compatible avec le standard de lecteur de disquette 3 pouces ½ d’<b>IBM</b> – il permet cependant au CPC de disposer d’un stockage double face confortable de <b>356ko par disquette</b>.</p><p></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2CqxJ4XGpcqJ5TFF5QjKONYkFWi3zApb34Pahsjuwt8Crbu12EAb6EmIrCd8527lSJUUemqsKS7eJS73bDq4cf18U3oCpqRAgIxytam3jSrvnNrm_Tcaz9XA2fhXQb3N_g-iSsIjJZGaR7miNRiJwCME-Dah_4cO5HoQf4-1P5UsMcWHZle-rl-Vu=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2CqxJ4XGpcqJ5TFF5QjKONYkFWi3zApb34Pahsjuwt8Crbu12EAb6EmIrCd8527lSJUUemqsKS7eJS73bDq4cf18U3oCpqRAgIxytam3jSrvnNrm_Tcaz9XA2fhXQb3N_g-iSsIjJZGaR7miNRiJwCME-Dah_4cO5HoQf4-1P5UsMcWHZle-rl-Vu=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lecteur disquette AMSTRAD CPC 664<br /></td></tr></tbody></table> <p></p><p>Pour ma part, je trouve que ces disquettes sont bien plus pérennes et faciles à vivre que les classiques disquettes 3p ½ ou 5p ¼ d’IBM. Les disquettes CF-2 de marque <b>MAXELL</b> ou encore <b>AMSOFT</b> étaient fournies avec un étui plastique rigide garantissant une excellente protection des données dans le temps. C’est d’ailleurs pour cela, que ces supports de 1985 sont encore utilisables de nos jours – si fût-elles bien conservées dans leur étuis. UC CPC 664 avec lecteur de disquette en fonction <br /><br />C’est en 1986, que le modèle haut de gamme 6128 apparaît avec 128ko de RAM et un design plus fin. Et finalement, en 1990, la production des Amstrad CPC s’arrête avec le <b>CPC 6128 Plus</b>. A l’époque AMSTRAD décida de s’orienter vers le marché du PC compatible, marché plus prometteur que le vieillissant CPC. <br /><br />Le <b>CPC fut très populaire</b>. La marque AMSTRAD réussit à proposer son entrée de gamme CPC 464 au prix de 2990 frs – disons 3000 frs – un prix acceptable, sachant que pour référence, le SMIC à l’époque était de 4200 frs. Pourtant, de nombreuses familles ne pouvaient pas forcément se l’offrir, mais en comparaison avec le prix d’un <b>Atari ST</b> qui avoisinait les 9000 frs, ou encore de l’<b>Amiga 1000</b> qui culminait à 16000 frs, l’offre était tout à fait raisonnable. <br /><br />La marque <b>AMSTRAD</b> a su s’imposer en France avec un slogan très frenchy : “AMSTRAD, le mordant informatique” – slogans marketing – avec l’image d’un crocodile rieur – inventé par le <b>PDG Amstrad France</b>, <b>Marion Vannier</b>. Il parait que les Anglais n’ont pas aimé ce concept marketing qui a toutefois cartonné en France.</p><h2 style="text-align: left;">Architecture </h2><p>Tous les modèles CPC sont équipés du processeur ZILOG, le mythique Z80 à 4Mhz ainsi que d’un chipset sonore permettant de décharger le Z80 des tâches audio. <br /><br />Le <b>CPC 664 et 6128</b> disposent d’un port manette DB9, d’1 slot pour lecteur de disquette externe, d’1 slot imprimante, d’1 slot d’extension système et une sortie audio jack pour le son. Les CPC disposent d’un clavier très agréable de type QUERTY ou AZERTY, avec un pavé numérique et de nombreuses touches de fonctions.<br /><br />Pour le graphisme, le CPC est équipé d’un <b>chipset Motorola</b> et d’une puce spécifique Amstrad permettant ainsi de faire du full bitmap. Graphiquement, le CPC fait des merveilles et peut utiliser 3 modes graphiques pouvant aller de 2 à 16 couleurs parmi une palette de 27 teintes ; la résolution standard reste le 160×200 avec 16 couleurs, un mode très proche des bornes d’arcade de l’époque. </p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3N-xOfpLh3smUEOXXtyEvT8fdVGJAnQq-UHbWMmPKas-CHWHKwkywIOZLc6nwZp83IxwYVpfYSArPrQ6swbw0b-nioepP6UoxBntraaabDR7oQRFoQSRMyIYk6d-ARPyLoOF58LPssA7MBrExDDKRhsytogAnjig3rSJ_KKCJFnhpvtb61XRrZ8c7=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi3N-xOfpLh3smUEOXXtyEvT8fdVGJAnQq-UHbWMmPKas-CHWHKwkywIOZLc6nwZp83IxwYVpfYSArPrQ6swbw0b-nioepP6UoxBntraaabDR7oQRFoQSRMyIYk6d-ARPyLoOF58LPssA7MBrExDDKRhsytogAnjig3rSJ_KKCJFnhpvtb61XRrZ8c7=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">UC et lecteur disquette<br /></td></tr></tbody></table><p><br />Le <b>Z80</b> est un processeur facile à programmer et très fiable. De nombreux éditeurs s’investiront dans le développement de logiciels divers et variés tels que le tableur MULTIPLAN, ou le gestionnaire de fichiers <b>DBase</b>. On trouvera aussi de nombreux langages de programmation tel que le Pascal, le Fortran, l’Assembler, tout en notant que chaque CPC disposait dans sa ROM de démarrage, du BASIC Locomotive AMSTRAD – un Basic très évolué qui permettait de créer facilement des petits jeux vidéos <br /><br />D’ailleurs, le CPC n’est pas en reste sur le jeu vidéo. Sa <b>ludothèque</b> comptait jusqu’à <b>5000 titres</b>. Avec du bon, même du très bon et du mauvais. </p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9xgsWeLt7VeIZ8iAZ4bJzkDb-qVx5TQYV2VEalRmUlkOaJ2bAOp-5ygYMpmaTQhB0MaAmsTm904MQfIhZeUxqZu7jyOU8uywHnwX-7q-fVKhsH-KO8k4ylMcMuZscN4dVDjvtlwZn8x0s1Go_rPwdEVkzzJD9VwoEdUbHx9iD2KF7lFzFTUvxlQtE=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9xgsWeLt7VeIZ8iAZ4bJzkDb-qVx5TQYV2VEalRmUlkOaJ2bAOp-5ygYMpmaTQhB0MaAmsTm904MQfIhZeUxqZu7jyOU8uywHnwX-7q-fVKhsH-KO8k4ylMcMuZscN4dVDjvtlwZn8x0s1Go_rPwdEVkzzJD9VwoEdUbHx9iD2KF7lFzFTUvxlQtE=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Carte mère CPC 664<br /></td></tr></tbody></table><br /><h2 style="text-align: left;">Démarrer avec le CPC </h2><p>Pour utiliser le CPC, il faut brancher l’écran avec l’unique prise électrique, c’est très simple. Ensuite on veille à bien brancher les connectiques entre l’UC et l’écran ; car c’est l’écran qui fournit l’alimentation 12v et 5v nécessaire au CPC ! Alors pourquoi 2 entrées électriques 12v et 5v ? Simplement parce que le 5v alimente la carte mère et le 12v alimente le lecteur de disquette ou lecteur cassette. Ensuite, on oublie pas de brancher la <b>vidéo</b> avec le grosse <b>prise DIN</b> et on veille à allumer l’écran avant d’allumer le <b>CPC</b>. Si l’écran bleu estampillé du <b>BASIC</b> apparait alors ton Amstrad CPC est sensé fonctionner.</p><p>Pourquoi sensé fonctionner ? Car il ne suffit pas d’avoir l’écran Basic d’accueil, il faut pouvoir utiliser le lecteur cassette ou disquette. Car ils sont capricieux. Notamment, le lecteur de disquette qui peut avoir des problèmes. En effet, la grande maladie du <b>lecteur de disquette CPC</b>, c’est la courroie qui casse. Pas de lecteur de disquette, pas de jeux !!! Et puis un lecteur de disquette – ou cassette – ça s’use. C’est de la mécanique – il ne faut pas oublier de le nettoyer de temps à autre – d’ailleurs, vous avez certainement remarqué que nous avions tout nettoyer, intérieur et comme extérieur ; c’était pas du luxe !</p><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhgToOQEg9gRCBpXj__j3r39au325CQMpjOLvJ9fwTDq5JLt3Qh1e_oPpbltpNCMAuIitacUHtVb3VN5o5yeOjqhFUs_JfrA4whm-uoxJ1AZJk7vV8mHFSmdzk7nw1zizp-DN09ByNKP6kY6BVn51BjPdEk5brgEMPayTbbccXrNlupMPbULWNwpvxM=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhgToOQEg9gRCBpXj__j3r39au325CQMpjOLvJ9fwTDq5JLt3Qh1e_oPpbltpNCMAuIitacUHtVb3VN5o5yeOjqhFUs_JfrA4whm-uoxJ1AZJk7vV8mHFSmdzk7nw1zizp-DN09ByNKP6kY6BVn51BjPdEk5brgEMPayTbbccXrNlupMPbULWNwpvxM=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ecran couleur AMSTRAD<br /></td></tr></tbody></table><br /><h2 style="text-align: left;">Lancer un jeu </h2><p>Avant de lancer un jeu, il faut vérifier le contenu des disquettes. Pour lister le contenu d’une disquette, utilisez la commande <span style="font-family: courier;">CAT</span>. Une fois les fichiers de démarrage repérés (binaires ou Basic), il est possible de lancer le programme, ou le jeu avec la commande <span style="font-family: courier;">RUN</span>. Notez aussi que parfois, il existe un menu sur la disquette permettant de sélectionner plusieurs jeux, il suffit de taper : <span style="font-family: courier;">run "disk</span> <br /><br />Comme je vous l’avais signalé, je n’ai pas beaucoup de jeu. J’ai récupéré un certain nombre de disquette sur lesquelles j’ai retrouvé des titres comme : <br /><br /></p><ul style="text-align: left;"><li>ARKANOID</li><li> BOMB JACK</li><li> BOULDER DASH</li><li> IKARI2</li><li> HIGHWAY</li><li> TARGET RENEGADE</li><li> COMMANDO</li><li> GUNFRIGHT</li><li> STREET FIGHTER</li><li> 1943</li><li> AIRWOLF 2</li><li> STREET MACHINE</li><li> TENNIS 3D</li><li> FRUIT FRANCK</li><li> BUGGY 2</li><li> ASTRO ATTACK</li><li> ACE 2</li><li> TETRIS</li><li> ARMY MOVES 1 et 2</li><li> TORTUE NINJA</li><li> BATMAN</li><li> COBRA</li></ul><p>et bien d’autres encore.<br /><br />Regardez <a href="https://youtu.be/Q0g3HFjxnws">notre vidéo pour découvrir l’Amstrad CPC en détail</a> ainsi qu’une présentation Gaming des jeux <b>Boulder Dash</b>, <b>Arkanoid</b> et <b>Bomb Jack</b>. C’est une toute petite sélection mais n’oubliez pas que nous sommes sur un <b>micro 8 bits familial</b>. Les jeux n’étaient pas égaux en qualité et en gameplay. Donc l’idée, c’est que vous ayez un aperçu du type de jeu que l’on pouvait trouver sur <b>CPC</b> même si ça ne représente pas le panel type et l’éventail complet des <b>jeux CPC</b>. Notez aussi que tous les jeux CPC se retrouvent facilement sur émulateur. J’utilise pour ma part, les émulateurs <a href="https://www.bannister.org/software/arnold.htm">ARNOLD</a> et <a href="https://www.retrovirtualmachine.org/en/">RETRO VIRTUAL MACHINE 2</a> sur Mac – j’ai une préférence pour <a href="https://www.retrovirtualmachine.org/en/">RVM2</a> car il est de très bonne qualité, très stable et pas besoin de module spécifique payant pour utiliser les gamepads.<br /><br /></p><h2 style="text-align: left;">Conclusion </h2><p>Après cet achat coup coeur et nostalgique, j’ai passé de nombreuses heures à me remettre sur le CPC. Et mon sentiment sur ces micro-ordinateurs est mitigé. Même si le plaisir du <b>rétro-computing</b> reste intacte, le <b>CPC</b> a gardé ses défauts. Il sont nombreux. D’une part, ces <b>micro-ordinateurs sont fragiles</b>. En effet, le lecteur de disquette a du mal à passer les années et j’ai dû remplacer un premier lecteur sur le 664. D’autre part, il faut absolument disposer d’un <b>joystick</b> pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions. Sinon c’est l’enfer. Là encore, il faut en trouver. Et puis surtout, l’Amstrad CPC dispose d’une ludothèque inégale en qualité graphique et en gameplay. De nombreux jeux ont vraiment mal vieillis… <br /><br />Mais ne boudons pas notre plaisir. Je suis très heureux d’avoir retrouvé ces deux <b>CPC</b> avec leurs accessoires de surcroit, en très bon état – même si un grand nettoyage a été nécessaire. Beaucoup de plaisir à se retrouver à faire du <b>Basic</b>. Beaucoup de plaisir à jouer aux <b>Hits 8 bits</b> de l’époque. Et le partager avec la jeune génération – mes fils – c’est tout simplement rafraichissant.</p>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-63227984056516543512019-09-23T16:45:00.103+02:002024-02-02T17:53:23.562+01:00Installer Mac OS X El Capitan sur un Mac Pro 1.1<h2 style="text-align: left;">Installer Mac OS X 10.11 sur un vieux Mac Pro</h2>Je viens de récupérer un vieux <b>Mac Pro 1.1 de 2006</b>, installé avec Mac <b>OS X 10.5 Intel</b>. Autant dire que c’est un bon en arrière. Sale et poussiéreux, ce <b>vieux modèle</b> est difficilement utilisable en l’état. Malgré son <b>obsolescence</b>, il faut convenir que c’est une belle machine, puissante et fiable qui mérite d’être upgradée.<div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9jbBlr93mAsNeoaz8CY8lGqNZWJU3qHkg527HzhbwRRo0iUoimjX8ewwuRyFyHcnnnV2l2EQX-eZ-2vTVl-N17tji1TV2v-Rwgp8-6DMGNMDUtl7TZu_YO-8SprXiJkgHtKtQEpFVLrLseM_M0qxUczR4qAfendvMxQbqaAzOLYtpVogoALJo75Lt=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9jbBlr93mAsNeoaz8CY8lGqNZWJU3qHkg527HzhbwRRo0iUoimjX8ewwuRyFyHcnnnV2l2EQX-eZ-2vTVl-N17tji1TV2v-Rwgp8-6DMGNMDUtl7TZu_YO-8SprXiJkgHtKtQEpFVLrLseM_M0qxUczR4qAfendvMxQbqaAzOLYtpVogoALJo75Lt=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mac Pro 1.1 sous El-Capitan</td></tr></tbody></table><br /><div>Je rappelle que les <b>Mac Pro modèles 1.1 et 2.1</b> ne peuvent supporter nativement que <b>la mise à jour Mac OS X Lion 10.10.</b> Et je rappelle aussi, que <b>Mac OS X Lion</b> est un système d’exploitation 32 bits qui nécessite évidemment un firmware (ou <b>EFI</b>) <b>32 bits</b>. Pour s’autoriser l’installation des <b>Mac OS X 64 bits</b> plus récentstels que <b>Maverick</b>, <b>Yosemite</b> ou <b>El Capitan</b>, il est impératif d’effectuer un <b>hack</b> du fichier de boot EFI permettant ainsi d’installer un OS 64 bits sur une machine au <b>firmware 32 bits</b>. C’est une pirouette logiciel, mais il est donc possible d’<b>installer Mac OS X El Capitan sur un Mac Pro 1.1</b> ; cependant, quelques pré-requis sont nécessaires.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgYj3Nson3Kv8Q5_Fxs5YVGkPMlf5j-PYIcBLl7tN_s--MpyMHQdYLxDtEle_QP9Ji2a62ZVOVG-BCMOBAsPbNor2shNzwpAc7-hKnmm1pGPntRnssNstBNkAEHzr6Sl0duL2KGer_5_RNcgDPz_SluqpaJOdffo3So9toRgeOrvLvbUVTezLJLXpy3=s1045" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="647" data-original-width="1045" height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgYj3Nson3Kv8Q5_Fxs5YVGkPMlf5j-PYIcBLl7tN_s--MpyMHQdYLxDtEle_QP9Ji2a62ZVOVG-BCMOBAsPbNor2shNzwpAc7-hKnmm1pGPntRnssNstBNkAEHzr6Sl0duL2KGer_5_RNcgDPz_SluqpaJOdffo3So9toRgeOrvLvbUVTezLJLXpy3=w640-h396" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mac OS X El Capitan</td></tr></tbody></table><br /><div>Dans un premier temps, vous devez avoir une carte graphique compatible pour pouvoir réaliser l’installation. Pour ma part, j’ai acheté une entrée de gamme, le <b>GPU NVidia GT120 Apple</b>. Accessoirement, je vais aussi upgrader le Mac avec un <b>SSD 128go</b> pour plus de rapidité, ajouter 3 disques supplémentaires de 1to ou 2to pour plus d’espace et surtout augmenter la mémoire RAM DDR2 à 16go.<br /><div><br /><div><h2 style="text-align: left;">Comment faire ?</h2>Après une petite rénovation hardware et esthétique, j’ai donc décidé de lui redonner un second souffle ; c’est très simple, il suffit de suivre à la lettre, le mode opératoire suivant.<br /><br />Les prérequis sont les suivants :</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Au préalable, vous devez disposer au minimum d’une carte <b>NVidia GT120</b> estampillée Apple (d’autres cartes compatibles existent, voir la liste dans les remarques)</li><li>Prévoir un minimum de 4go de RAM pour être conforme aux exigences d’installation (faire l’upgrade avant la procédure)</li><li>Disposer d’un disque interne SATA de 80go minimum pour l’installation</li><li>Disposer d’un Mac Intel avec El Capitan déjà installé</li><li>Télécharger le <span style="font-family: courier;">boot.efi</span> <a href="http://piker-alpha.github.io/macosxbootloader/">Macosxbooloader 3.1 by Pike R.Alpha</a> pour la version 1.1</li><li>Vous devrez connaitre le mot de passe admin (par défaut, c’est celui qui vous a servi à installer votre mac – certainement celui de votre propre user de connexion).</li></ul></div><div><br />Je n’utilise aucun éditeur graphique et préfère utiliser vi pour éditer les fichiers système – pour ceux qui ne connaissent pas, alors voici un petit guide : <a href="http://wiki.linux-france.org/wiki/Utilisation_de_vi">Utilisation de vi </a>.</div><div><br />Vous devez maitriser l’installation de Mac OS X, c’est un minimum (et c’est pas très compliqué).<br /><br /><u>Remarque</u> : Attention, après ce hacking vous ne pourrez plus faire de mises à jour Mac OS X. C’est la contrainte. Il faudra désactiver les mises à jour automatiques. La version El Capitan restera figée ainsi. Pour ma part cela ne me pose pas de problème puisque l’on redonne vie à une machine déjà obsolète.<br /><br />Liste des cartes graphiques compatibles <b>El Capitan</b> jusqu’à <b>Mojave</b> :</div><div><ul style="text-align: left;"><li>NVIDIA GT120 Mac Edition standard</li><li>MSI Gaming Radeon RX 560 128-bit 4GB GDRR5</li><li>SAPPHIRE Radeon PULSE RX 580 8GB GDDR5</li><li>SAPPHIRE Radeon HD 7950 Mac Edition</li><li>NVIDIA Quadro K5000 for Mac</li><li>NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition</li><li>AMD Radeon RX 560</li><li>AMD Radeon RX 570</li><li>AMD Radeon RX 580</li><li>AMD Radeon Pro WX 7100</li><li>AMD Radeon RX Vega 56</li><li>AMD Radeon RX Vega 64</li><li>AMD Radeon Pro WX 9100</li><li>AMD Radeon Frontier Edition</li><li>ATI 5770 Mac Edition</li><li>ATI 5870 Mac Edition</li><li>AMD HD 6870 (à flasher)</li><li>AMD HD 7850 (à flasher)</li><li>AMD HD 7950 (à flasher)</li><li>AMD 280X (à flasher)</li></ul><h3 style="text-align: left;">Etape 1</h3>Il vous faudra préparer un disque dur SATA sur votre Mac préalablement installé avec <b>El Capitan</b> ; l’installation devra se faire sur un boitier externe USB (ou en interne) ; il faut pouvoir réintégrer le disque cible dans le caddie principal du <b>Mac Pro</b>. J’ai choisi un disque SSD de 128Go pour le système. Installez aussi votre nouvelle carte graphique <b>GT120</b> et la RAM supplémentaire si nécessaire avant l’opération.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 2</h3>Téléchargez la dernière version de El Capitan dans votre dossier <b>Applications</b> et bien démonter les disques annexes supplémentaires (éjecter) qui pourraient avoir d’autres versions Mac OS X (copies pouvant gêner l’installation). Téléchargez à partir de cette URL officielle : <a href="https://itunes.apple.com/fr/app/os-x-el-capitan/id1147835434?ls=1&mt=12">Obtenir El Capitan</a> ; vous retrouvez ce lien dans le site <a href="https://support.apple.com/fr-fr/HT206886">support Apple avec l’ID HT206886</a>. Notez que j’ai déjà téléchargé cette version sur mon compte iTunes/iCloud (achat Apps), il y a fort longtemps.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 3</h3>I<b>nstallez El Capitan en Fresh Install</b> sur le disque <b>SATA</b> cible à partir de l’installateur du dossier Applications. Re-formattez éventuellement le disque cible avant l’installation proprement dite (via <b>l’utilitaire disque</b>).<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 4</h3>La finalisation de l’installation permet d’amorcer le disque SATA cible et d’enregistrer les paramètres par défaut comme il se doit. Ensuite, contrôlez si tout est fonctionnel. Veillez à sélectionner le <b>disque cible</b> dans les <b>Préférences Système</b>, option <b>Disque de démarrage</b>. Notez qu’en maintenant la touche <b>Option</b> (<b>ALT</b>) au démarrage du Mac, vous pouvez aussi sélectionner les <b>disques USB</b> à booter.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 5</h3>Rebootez le Mac avec le nouveau disque SATA en démarrant avec <b>CMD+R </b>(<b>mode recovery</b>) pour désactiver le <b>mode SIP</b> (<b>System Integrity Protection</b>). Lancez l’utilitaire « <b>Terminal</b> » (via le dossier Utilitaires de Applications) et tapez la commande suivante (vous devez avoir le prompt <span style="font-family: courier;">#</span> qui signale que vous êtes en super-user admin) :</div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;"># csrutil disable</span><br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 6</h3>Rebootez à nouveau le <b>Mac</b> puis ouvrez une nouvelle fenêtre Terminal ; passez en <b>mode super-user </b>(avec votre mot de passe admin) pour éditer le fichier <span style="font-family: courier;">PlatformSupport.plist</span> avec <span style="font-family: courier;">vi</span> dans le répertoire système <span style="font-family: courier;">/System/Library/CoreServices/</span> :</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjvsXtTIHA-sntT4e7h8ZXEPFODwn5RfdQ_IgdRZDvIMCZHl89HL7xX11NCQ2nSBe832Z0Pqnz50FWQuBhXgYMpOdfNT3xlVcWTaa9SMmIHHmkqZ6dCSe0fupJ2hf9os7krEXNgw0zsnnv-8mgSFxRrhwToPyrCE2IPc6gVkrj6LRTRr9AP52ywIAav=s537" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="246" data-original-width="537" height="294" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjvsXtTIHA-sntT4e7h8ZXEPFODwn5RfdQ_IgdRZDvIMCZHl89HL7xX11NCQ2nSBe832Z0Pqnz50FWQuBhXgYMpOdfNT3xlVcWTaa9SMmIHHmkqZ6dCSe0fupJ2hf9os7krEXNgw0zsnnv-8mgSFxRrhwToPyrCE2IPc6gVkrj6LRTRr9AP52ywIAav=w640-h294" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">Editer le fichier </span><span style="font-family: courier; text-align: start;">PlatformSupport.plist</span></td></tr></tbody></table><br /><div><span style="font-family: courier;">$ sudo su -
*** votre mot de passe admin ***</span></div><div><span style="font-family: courier;"># cd /System/Library/CoreServices/</span></div><div><span style="font-family: courier;"># vi /System/Library/CoreServices/PlatformSupport.plist</span></div><div><br /><br /><u>Rappel</u> : Vous devez savoir utiliser <span style="font-family: courier;">vi</span> sinon c’est la galère ; très franchement, une fois que l’on a les commandes de déplacement, d’insertion/suppression et la méthode d’enregistrement, c’est tout bon.<br /><br />Ajoutez les lignes suivantes puis enregistrez le <b>fichier XML</b>.<br /><br /><u>Pour un Mac Pro 1.1</u><br />Ajoutez la ligne : Macpro board ID, ‘<span style="font-family: courier;">Mac-F4208DC8</span>’ et la ligne : system name ‘MacPro1,1’<br /><br /><u>Pour un Mac Pro 2.1</u><br />Ajoutez la ligne : Macpro board ID, ‘<span style="font-family: courier;">Mac-F4208DA9</span>’ et la ligne : system name ‘MacPro2,1’<br /><br /><u>Remarque</u> : Vous pouvez ajouter les 4 lignes en même temps dans le fichier <span style="font-family: courier;">PlatformSupport.plist</span>, cela ne pose aucun problème.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgyYqNFnloycRBS1G22oi8cVXgS0bszVXetFugcWbFFZI1N-Jak_t2CBWkWsheb29GKzmHk_U4Y_44vMg9uEQTFaj8cRA_43wOm9hxH5180vQXL_BM6oGQA3fEHMoHdH72yUKWgGy8uWGqd68dQi-kD6veVgP_cM9RZI4DgQWBNAGPaRI91_sxK1uI5=s878" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="698" data-original-width="878" height="508" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgyYqNFnloycRBS1G22oi8cVXgS0bszVXetFugcWbFFZI1N-Jak_t2CBWkWsheb29GKzmHk_U4Y_44vMg9uEQTFaj8cRA_43wOm9hxH5180vQXL_BM6oGQA3fEHMoHdH72yUKWgGy8uWGqd68dQi-kD6veVgP_cM9RZI4DgQWBNAGPaRI91_sxK1uI5=w640-h508" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEimR-HvRN4IwmZcer6Gy9xHT-b03ZUAi-LoC9U7o8EEGT7oZfJSdzNl3ioVfAsZsbsksQqbFTguT8l-rG9Fy7OTjsARa-nom9lZ3x5Fu1guRFBLWjtT2hywYBTicCGTcaRe-jiht6jonY0bLYJnFAT9_muVguskD7-BoBl2Nbhl0Jtj3-27_eIZphGI=s805" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="506" data-original-width="805" height="402" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEimR-HvRN4IwmZcer6Gy9xHT-b03ZUAi-LoC9U7o8EEGT7oZfJSdzNl3ioVfAsZsbsksQqbFTguT8l-rG9Fy7OTjsARa-nom9lZ3x5Fu1guRFBLWjtT2hywYBTicCGTcaRe-jiht6jonY0bLYJnFAT9_muVguskD7-BoBl2Nbhl0Jtj3-27_eIZphGI=w640-h402" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Pour un Mac Pro 1.1, il faut compléter l’installation avec un nouvel EFI (<b>Macosxboolader v3.1 by Pike R.Alpha</b>) pour <b>El Capitan</b>. Voici le mode opératoire :</div><div><br />1) Téléchargez le Fork boot.efi <b>Macosxbooloader 3.1 by Pike R.Alpha</b> à l’adresse Internet suivante : <a href="http://piker-alpha.github.io/macosxbootloader/">http://piker-alpha.github.io/macosxbootloader</a> ou <a href="https://raw.githubusercontent.com/Piker-Alpha/macosxbootloader/El-Capitan/Prebuilt/boot_grey.efi">sur le site d’origine</a>.<br /><br />Choisissez la version <b>grey</b> de préférence… Une fois le fichier téléchargé, passons au remplacement de l’ancien fichier <b>boot.efi</b>. Il faut en premier temps déverrouiller le fichier <span style="font-family: courier;">boot.efi</span> pour le remplacer.<br /><br />2) Ouvrir dans le Finder le dossier <span style="font-family: courier;">/System/Library/CoreService</span> pour atteindre <span style="font-family: courier;">boot.efi</span> ; Saisir la commande suivante dans la fenêtre Terminal (vous devez toujours être en super-user):</div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;"># chflags nouchg /System/Library/CoreService/boot.efi</span><br /><br />Validez avec votre mot de passe admin.<br /><br />3) Puis remplacez l’actuel <span style="font-family: courier;">boot.efi</span> par le nouveau <span style="font-family: courier;">boot.efi</span> précédemment téléchargé.<br /><br /><u>Remarque</u> : Le dossier de téléchargement standard se trouve dans votre répertoire home – le chemin peut varier en fonction de votre nom d’utilisateur. Vous serez donc contraint de remplacer mon nom par le votre dans la commande suivante.</div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;"># cp /Users/thierrybarrault/Downloads/boot.efi /System/Library/CoreService/boot.efi</span><br /><br />Il faut répéter l’opération pour le fichier <span style="font-family: courier;">boot.efi</span> qui se trouve dans le dossier /<span style="font-family: courier;">usr/standalone/i386</span>.</div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;"># cp /Users/thierrybarrault/Downloads/boot.efi /usr/standalone/i386/boot.efi</span><br /><br />C’est fini pour les opérations de hacking. Vous pouvez récupérer le disque cible afin de l’installer dans le <b>Mac Pro 1.1</b>.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 7</h3></div><div>Placez le nouveau disque <b>SATA</b> dans le slot 1 du <b>MacPro 1.1</b> (pour mon SSD, je dispose <a href="https://www.amazon.fr/gp/product/B00UN550AC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o08_s00?ie=UTF8&psc=1">d’un convertisseur de baie de disque SABRENT</a> pour passer de 2,5 » en 3,5 »). Ce Kit coûte environ 8€ sur Amazon.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 8</h3></div><div>Bootez le Mac Pro 1.1 en démarrant avec <b>CMD+R </b>(mode recovery) ; soyez patient, le boot peut être un peu plus long que d’habitude. Une fois effectué, ouvrir une fenêtre « Terminal », puis remettre le <b>SIP</b> actif comme suit :</div><div><br /></div><div><span style="font-family: courier;"># csrutil enable</span><br /><br /><h3 style="text-align: left;">Etape 9</h3></div><div>Rebooter à nouveau le Mac et contrôlez son fonctionnement. C’est fini ! Tout doit être fonctionnel.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-DfXTyQaV1ngG7KlOloD8gF2fenHS9LW2nRh0_ZVGVNmhi-GSsS-S0T0xKaXqckwiPIGTl4LFExe1ubTh6FokO0C4bwXftZgFGZG45hDl4aCMU0VriIvVN7i8i9X_wU4EWEDigdJc1Wl392c9e7Hkep7j2Cs5z9AYVL7Yhf_HAoJISSQv6sJUN2M4=s1066" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="706" data-original-width="1066" height="424" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj-DfXTyQaV1ngG7KlOloD8gF2fenHS9LW2nRh0_ZVGVNmhi-GSsS-S0T0xKaXqckwiPIGTl4LFExe1ubTh6FokO0C4bwXftZgFGZG45hDl4aCMU0VriIvVN7i8i9X_wU4EWEDigdJc1Wl392c9e7Hkep7j2Cs5z9AYVL7Yhf_HAoJISSQv6sJUN2M4=w640-h424" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Installation El Capitan sur mac Pro 1.1</td></tr></tbody></table><br /><div>Et voici un <b>Mac Pro 1.1 </b>sous <b>El Capitan</b> parfaitement fonctionnel ! En revanche, ne faites aucune mise à jour Mac OS X au risque d’écraser les fichiers systèmes. Vous serez contraint de refaire l’opération. <b>Attention, veillez bien à désactiver les mises à jour automatiques</b>.<br /><br /><u>Remarque</u> : Vous pouvez réaliser cette même migration avec des <b>XServe 1.1</b> et <b>2.1</b>.</div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-10967780138019375722019-07-04T16:38:00.002+02:002023-12-31T13:11:29.208+01:00Restauration de mes Amstrad CPC 6128 et CPC 664<h2 style="text-align: left;">Nostalgie 1985 a<span>vec l'Amstrad CPC</span></h2>J’ai enfin terminé la restauration de mes deux <b>Amstrad CPC</b>. Les photos qui illustrent le présent article en témoigne. Achetés d’occasion très récemment, je dispose désormais d’un <b>CPC 6128</b> avec son écran couleur et d’un <b>CPC 664</b> avec son écran monochrome – et des joysticks indispensables aux jeux sur cette <b>plateforme 8 bits</b>.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaUnMRpisFjYpWByItGuLc9pezqQniFVh8LzT_ahcFXd8I7g9nFRmFvKOiKn7Nhq4CGNP_ZQLppOZKujGv_ONPsuu4GQZikyNDQbOcnme8NgeFJGQCoOfd-j6-Ih58FDpUY3EZ5_dQtIoNDmyOjeXy14Foril65ZYvI26tYDqgQMc9hzPXOSxYSsQi/s3264/amstrad_cpc_664_6128_24.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaUnMRpisFjYpWByItGuLc9pezqQniFVh8LzT_ahcFXd8I7g9nFRmFvKOiKn7Nhq4CGNP_ZQLppOZKujGv_ONPsuu4GQZikyNDQbOcnme8NgeFJGQCoOfd-j6-Ih58FDpUY3EZ5_dQtIoNDmyOjeXy14Foril65ZYvI26tYDqgQMc9hzPXOSxYSsQi/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_24.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />Le <b>CPC 664</b> fût mon compagnon au long cours durant mes premières années de débutant informatique. Il me permis d’apprendre le Basic bien sûr, mais aussi le Turbo Pascal et de travailler sur bien des logiciels qui font sourire aujourd’hui. Ce fût aussi une machine de jeu qui occupait une grande partie de mes soirées d’adolescent.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMWVuEArpEECsCArUTGpXMmcXJP3URqMj7KSK72wWq7HlNmUO5bgx47d8Pj5xgvkXmwrvhE0Mx2ps-DOMmnbsxyassFEDUXZZOnoWrO8OuWZ5J8yrZSF4H5bDJqIaxHeQogvvPVV8R2Pa1bTRsHNAqVDf7nE-Pi9D2WitT8Gze4Hjm-9jomx10I12D/s3264/amstrad-cpc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMWVuEArpEECsCArUTGpXMmcXJP3URqMj7KSK72wWq7HlNmUO5bgx47d8Pj5xgvkXmwrvhE0Mx2ps-DOMmnbsxyassFEDUXZZOnoWrO8OuWZ5J8yrZSF4H5bDJqIaxHeQogvvPVV8R2Pa1bTRsHNAqVDf7nE-Pi9D2WitT8Gze4Hjm-9jomx10I12D/w640-h480/amstrad-cpc.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />A l’époque tout était simple. Quand on a 16 ans, il suffit de se retrouver au Club Informatique du quartier, ou dans les petits magasins de jeux vidéos, d’échanger les disquettes, de copier, de faire venir les copains pour de longues parties de jeux jusqu’à n’en plus finir. Les années 80… que du bonheur.<br /><br />Alors quand l’opportunité s’est présentée, il y a quelques semaines, je n’ai pas hésité une seule seconde pour acheter d’occasion cette relique 8 bits. Du coup, j’ai pu me procurer un CPC 664 avec son écran monochrome et dans le même temps, un 6128 avec son écran couleur.<br /><br />Nostalgique, je suis vraiment heureux de retrouver ces magnifiques bécanes, particulièrement le CPC 6128, car même aujourd’hui, ce micro reste très attrayant, tant par sa logithèque riche et vaste, que par ses possibilités créatives.<br /><br />Mais au fait, je ne vous l’ai pas présenté…<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Présentation du CPC</h3>La gamme Amstrad CPC est créée en 1984, sous la Direction de <b>Alan Michael Sugar</b>, afin de proposer une série de micro-ordinateur simples à utiliser, abordables s’adressant ainsi à une clientèle très familiale.<br /><br />Le premier modèle de la gamme est le CPC 464 (<b>nom de code Arnold 1</b>), équipé d’un lecteur de cassette, d’un écran couleur ou monochrome – au choix, et il dispose d’une mémoire vive de 64ko. Ce fût un succès puisque ce modèle sera vendu à plus de 1M d’exemplaires. Personnellement c’est un modèle que je déteste pour ces temps de chargement infinis et ses incessantes erreurs de lecture cassette.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTRYabyYigHMc6iCn2IhnNsGkNp2NAlnVWMYnalQ2Ubg4iJj89s0FTj4ZLd5_MMelIFwjSjJlDgJndKY6unLMhI7CLrxahsNNxGpnB4ENBj9UyFxf7uMnDulVhogSc7aVhybIAC6Mr1r27zgRREG4q1SIduDdYYO37Wi8G518XbRqpKHohFVdLZL-d/s3264/IMG_2954.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTRYabyYigHMc6iCn2IhnNsGkNp2NAlnVWMYnalQ2Ubg4iJj89s0FTj4ZLd5_MMelIFwjSjJlDgJndKY6unLMhI7CLrxahsNNxGpnB4ENBj9UyFxf7uMnDulVhogSc7aVhybIAC6Mr1r27zgRREG4q1SIduDdYYO37Wi8G518XbRqpKHohFVdLZL-d/w640-h480/IMG_2954.jpg" width="640" /></a><br /><br />Le second modèle fût le CPC 664 que j’affectionne particulièrement. <b>Il embarque 64ko de RAM</b> comme le CPC 464, mais cette fois, il est équipé d’un lecteur de disquette 3 pouces. Un vrai bonheur. Même si en 1985, le choix du lecteur de marque Matsushita est hasardeux – puisque non compatible avec le standard de lecteur de disquette 3 pouces ½ d’IBM – il permet cependant au CPC de disposer d’un stockage double face confortable de 356ko par disquette.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwLWhVQrxyHHBbrdfyhEB20H1gyRDneHbXA40DKrBaekcrqWYfKL1iyos0hP_QXTOwnevlf5sEt2ECMwzIxiqxcTAPzcnx1x6oVDVkxEBahl_fC6zLeFzS47aq-aX7b0EWajBmpS-hKfTmcuEMGXpwvix6N6n9Sy2rqOZa-vTNJ4OTH6-WmaDZdt_U/s3264/amstrad_cpc_664_6128_10.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwLWhVQrxyHHBbrdfyhEB20H1gyRDneHbXA40DKrBaekcrqWYfKL1iyos0hP_QXTOwnevlf5sEt2ECMwzIxiqxcTAPzcnx1x6oVDVkxEBahl_fC6zLeFzS47aq-aX7b0EWajBmpS-hKfTmcuEMGXpwvix6N6n9Sy2rqOZa-vTNJ4OTH6-WmaDZdt_U/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_10.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />Pour ma part, je trouve que ces disquettes sont bien plus pérennes et faciles à vivre que les classiques disquettes 3 pouces ½ ou les 5 pouces ¼ d’IBM. Les <b>disquettes CF-2 de marque MAXELL ou encore AMSOFT </b>étaient fournies avec un étui plastique rigide garantissant une excellente protection des données dans le temps. C’est d’ailleurs pour cela, que ces supports de 1985 sont encore utilisables de nos jours – si fût-elles bien conservées dans leur étuis.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhng8IyBJ-VEMVFg4CTTYdrSv_Z7bjp27q6heRG5FZE2QpMAH99HSIyBMJd4y4FrBSsbbMrHIAFLelUQpIhaZHuK3EbPp7MJQZ5j1McVYoTgHhpqsp6k7BLZjYWJwV-YOz8mPVbndrOdRmKu25Eta-vJDa55ZkyQlaALC74xf-NB12sYOZeq_QPQLUP/s3264/amstrad_cpc_664_6128_26.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhng8IyBJ-VEMVFg4CTTYdrSv_Z7bjp27q6heRG5FZE2QpMAH99HSIyBMJd4y4FrBSsbbMrHIAFLelUQpIhaZHuK3EbPp7MJQZ5j1McVYoTgHhpqsp6k7BLZjYWJwV-YOz8mPVbndrOdRmKu25Eta-vJDa55ZkyQlaALC74xf-NB12sYOZeq_QPQLUP/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_26.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBamH2AijmcqvAV8Ek6TrqktWl98yPFuB98ls78VVvtUNc8tN5qmGBV_i-ykl-YQCJRB07ivsKP4ByFv0gnCZqhtGgp0v_QWav2AeAFmRXTgKhxFkGwSCK6CfuQavAOpgGzT7r6-MNbs0iyxicOandIHh_AgM_InDVjmruPCm6oRLcfp-gMQdAE4vn/s3264/amstrad_cpc_664_6128_27.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBamH2AijmcqvAV8Ek6TrqktWl98yPFuB98ls78VVvtUNc8tN5qmGBV_i-ykl-YQCJRB07ivsKP4ByFv0gnCZqhtGgp0v_QWav2AeAFmRXTgKhxFkGwSCK6CfuQavAOpgGzT7r6-MNbs0iyxicOandIHh_AgM_InDVjmruPCm6oRLcfp-gMQdAE4vn/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_27.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />C’est en 1986, que le modèle haut de gamme 6128 apparaît avec 128ko de RAM et un design plus fin. Et finalement, en 1990, la production des <b>Amstrad CPC</b> s’arrête avec le <b>CPC 6128 Plus</b>. A l’époque AMSTRAD décida de s’orienter vers le marché du PC compatible, marché plus prometteur que le vieillissant CPC.<br /><br />Ce micro-ordinateur fut très populaire – griffé d’un crocodile vert très rieur – l’entrée de gamme 464 d’Amstrad était vendu à 3000 frs. – un prix acceptable, sachant que le SMIC (Revenu minimum) à l’époque était de 4200 frs. Voilà pourquoi, de nombreuses familles ne pouvaient pas forcément se l’offrir. Mais en comparaison avec le prix d’un Atari ST qui avoisinait les 9000 frs., ou encore de l’AMIGA 1000 qui culminait à 16000 frs., l’offre était tout à fait raisonnable. D’ailleurs, bien après mes débuts sur CPC, j’ai aussi possédé un <b>AMIGA 1000 et son Sidecar 8086</b>… une bien belle époque.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Architecture</h3><b>Tous les modèles CPC sont équipés du processeur ZILOG, le mythique Z80 à 4Mhz</b> ainsi que d’un chipset sonore permettant de décharger le Z80 des tâches audio.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCmQnNUAG0qnD1GNDnTN7uUL8XR9yoORl_4OhpGYpqekyd8FjXAl5rG0rb44-AZ-DHM77uo_6L9o2k-WfPGAv_hec5FJ9n4g49XRkFc3EVxvsWZNvAbymX7NHX52eKw8wwD07wl4prmbtNFQdKq-JXqH0HtovbI2ZjA7McZ_B9DeyalTxEvSiUgtt6/s3264/amstrad_cpc_664_6128_5.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCmQnNUAG0qnD1GNDnTN7uUL8XR9yoORl_4OhpGYpqekyd8FjXAl5rG0rb44-AZ-DHM77uo_6L9o2k-WfPGAv_hec5FJ9n4g49XRkFc3EVxvsWZNvAbymX7NHX52eKw8wwD07wl4prmbtNFQdKq-JXqH0HtovbI2ZjA7McZ_B9DeyalTxEvSiUgtt6/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_5.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />Le <b>CPC 664 et 6128 disposent d’un port manette DB9</b>, d’1 slot pour lecteur de disquette externe, d’1 slot imprimante, d’1 slot d’extension système et d’une sortie audio jack pour le son. Les CPC disposent d’un clavier très agréable de type QUERTY ou AZERTY, avec un pavé numérique et de nombreuses touches de fonctions.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv7bINJNrTJUg6FGeuLSHWutmt1hnEINxPXoVTgabCISeGklrDOFU5Lvv-ZUEISmv6gLcEh8bDkZoVCYl8w60WsDdURsY7MLNTCz2_uKkk4UAIbW_xxbN0YvmNeg0Ydqy6qyzB5AedXOhuC4vu5qu-tTSUBKsFW0Swrmo3xLzQeKdPXQ3wDHHrt4Ur/s3264/IMG_2950.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv7bINJNrTJUg6FGeuLSHWutmt1hnEINxPXoVTgabCISeGklrDOFU5Lvv-ZUEISmv6gLcEh8bDkZoVCYl8w60WsDdURsY7MLNTCz2_uKkk4UAIbW_xxbN0YvmNeg0Ydqy6qyzB5AedXOhuC4vu5qu-tTSUBKsFW0Swrmo3xLzQeKdPXQ3wDHHrt4Ur/w640-h480/IMG_2950.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />Quant au graphisme, le CPC pouvait atteindre une résolution <b>maximum de 768×272 en deux couleurs</b>, mais aussi passer en <b>192×272 avec 16 couleurs</b>. Le standard restant un affichage de <b>80 colonnes x 25 lignes</b>. Typique de l’époque…<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhltjcdfAVodYGdtfX54TmAS5Apwf7Mq_Wy-hnfqneWxyFRbzU4DAXiydJJn3habJX4OMBrds0nKOPaWTsxbCCNDKo37GfGssyHJ4pZHjeghl3Uls6rIWNpCFsgjiDFoCPSlM6XHGa9akj12c0LUcsHhLFIsfCUeaOJ_QHI75402_WDbPF4A3HxlIZj/s3264/amstrad_cpc_664_6128_25.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhltjcdfAVodYGdtfX54TmAS5Apwf7Mq_Wy-hnfqneWxyFRbzU4DAXiydJJn3habJX4OMBrds0nKOPaWTsxbCCNDKo37GfGssyHJ4pZHjeghl3Uls6rIWNpCFsgjiDFoCPSlM6XHGa9akj12c0LUcsHhLFIsfCUeaOJ_QHI75402_WDbPF4A3HxlIZj/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_25.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />Le Z80 est un processeur facile à programmer et très fiable.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitCzRegxyOimFhPq0oOdEks8esnycXXoiQ2H9Y29YPeyLbMmKpjz2UJHRAs3aTK4riWv92zvvBiFwIKoEFe1N5R8zBJ69HtpBbaWIn1_W2wd-rSwHaN0mCBCXtnXX6XJlCo92Aow56mb835IK-_2BXANaxrC-Ykxq4rlRPc_MSJswk_nBOqF6q4W_7/s3264/amstrad_cpc_664_6128_11.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitCzRegxyOimFhPq0oOdEks8esnycXXoiQ2H9Y29YPeyLbMmKpjz2UJHRAs3aTK4riWv92zvvBiFwIKoEFe1N5R8zBJ69HtpBbaWIn1_W2wd-rSwHaN0mCBCXtnXX6XJlCo92Aow56mb835IK-_2BXANaxrC-Ykxq4rlRPc_MSJswk_nBOqF6q4W_7/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_11.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />De nombreux éditeurs s’investiront dans le développement de logiciels divers et variés tels que le tableur <b>MULTIPLAN</b>, ou le <b>gestionnaire de fichiers DBase</b>. On trouvera aussi de nombreux langages de programmation tel que le Pascal, le Fortran, un Assembler, tout en notant que chaque CPC disposait dans sa ROM de démarrage, du <b>BASIC Locomotive AMSTRAD</b> – un Basic évolué qui permettait de créer des petits jeux vidéos grâce à un jeu de commande très riche.<br /><br />D’ailleurs, le CPC n’est pas en reste sur le jeu vidéo. Sa <b>ludothèque comptait jusqu’à 5000 titres</b>. Avec du bon… même du très bon et du mauvais.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>Vous constatez par vous-même que les plastiques avaient un peu souffert. Le nettoyage fût plus que nécessaire. L’électronique et particulièrement la carte mère, étaient très sales, à la limite de l’oxydation sur certaines parties. Mais rien de grave. J’avoue que mon fournisseur préféré – Olivier – ne s’est pas moqué de moi en relevant le défis de me trouver ces deux machines à un prix très acceptable. Les machines étaient dans un état irréprochable pour leurs âges avancés.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRnjo06eRRM8Y-UYYpSOzreq5KDjpIxhSgasXrBcYcKtVOzFPiUkqu7qLirwpBxa0zLB7KXl7_85s99SB0wctQ6wiVDBiN3bXIAOnT93OiQ70mDeKaNT1NsVy6VB9I-5fihLaMih6t0jWqCzP0gdJ51yHb54HcN_h3g0e1ojUWKVeeqQx0Vu_U9poh/s3264/amstrad_cpc_664_6128_0.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRnjo06eRRM8Y-UYYpSOzreq5KDjpIxhSgasXrBcYcKtVOzFPiUkqu7qLirwpBxa0zLB7KXl7_85s99SB0wctQ6wiVDBiN3bXIAOnT93OiQ70mDeKaNT1NsVy6VB9I-5fihLaMih6t0jWqCzP0gdJ51yHb54HcN_h3g0e1ojUWKVeeqQx0Vu_U9poh/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_0.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><div><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivutJ9gcp7DUSvQ78u9v7ce5xWO56JtKjCi8K6yvH3_VUJWpIKzcxa_RVsH0nGiYSZf5KS_lWYfiLAEBstpgPrxGzcvPhnOBhrIFhtawkevnGOGMi5ZW50ODndjdV7ExYifkl5bfoDLOg_zvc1c8yJZfb0V25A86mccS28F-KMIz099n3ByJosl6xX/s3264/amstrad_cpc_664_6128_4.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivutJ9gcp7DUSvQ78u9v7ce5xWO56JtKjCi8K6yvH3_VUJWpIKzcxa_RVsH0nGiYSZf5KS_lWYfiLAEBstpgPrxGzcvPhnOBhrIFhtawkevnGOGMi5ZW50ODndjdV7ExYifkl5bfoDLOg_zvc1c8yJZfb0V25A86mccS28F-KMIz099n3ByJosl6xX/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_4.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a><br /><br />Pour conclure ce petit article, <b>une vidéo « découverte de l’Amstrad CPC »</b> est à venir sur notre chaine YouTube. Le GrandGamin et moi-même, vous présenterons l’univers Amstrad CPC en commençant par le matériel, le système d’exploitation CPM, les logiciels et surtout les jeux (les plus significatifs dont nous disposons) ainsi qu’une initiation rapide au Basic.</div><div><br /></div><div>Finalement, la rénovation des CPC fût relativement facile et quelques réglages sur les moniteurs ainsi qu’une petite réparation d’un lecteur de disquette, ont suffit à les rendre parfaitement opérationnels. Un vrai bonheur.<br /><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguAqTrPIRbEQcbVAjSA4E6PASGcXvYqSam8HlM-kj3PIMokLCN-W2aDOr8P4Y8uc-xhBfQHtZQNZTTTPVIvLpddyBbCtRVI5YwxQchqL_hlgN1k-MBm1fWjk7oAYPOvjB62ZGQxIIGUvCHLFnaCnsPjrHZPuExJNcIpKu57uw8lyOXt_4ygyErau8-/s3264/amstrad_cpc_664_6128_2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguAqTrPIRbEQcbVAjSA4E6PASGcXvYqSam8HlM-kj3PIMokLCN-W2aDOr8P4Y8uc-xhBfQHtZQNZTTTPVIvLpddyBbCtRVI5YwxQchqL_hlgN1k-MBm1fWjk7oAYPOvjB62ZGQxIIGUvCHLFnaCnsPjrHZPuExJNcIpKu57uw8lyOXt_4ygyErau8-/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_2.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW1Z373PNqmFiwPZdgS135o7oDYlZm2fndEO6OPhBiqaMvnHE95XBBiP9KfvGtTT0TsRMmA7Rzh6mCrqxiqrw3WtuDi1T8jrk4yS-KpHeMNOeeVr9m5pjBM5xgFXFQ8q7Whl_zEdbxFPro70ZHJ9uJ90GI1iLoXphbBIusgqstAg_ZUeOMwPXhnYQO/s3264/amstrad_cpc_664_6128_3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW1Z373PNqmFiwPZdgS135o7oDYlZm2fndEO6OPhBiqaMvnHE95XBBiP9KfvGtTT0TsRMmA7Rzh6mCrqxiqrw3WtuDi1T8jrk4yS-KpHeMNOeeVr9m5pjBM5xgFXFQ8q7Whl_zEdbxFPro70ZHJ9uJ90GI1iLoXphbBIusgqstAg_ZUeOMwPXhnYQO/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_3.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUrYcaTiESUZ884lTP_lcdnInoiLZ4gZ7qR_k26S0oi0_BHIkcEikMGUkhrXuOPgvUWoU7OcXvox28PaLOcy-7aMCjNGJOjXGxbenHJcr1vPVP0kfMVUj5O0yHGkY6dfYg4tqRBbFacw5ig3vTzc67imX6VoqRDQsxlBc7YN0qsARdp0mCWZc4MsP9/s3264/amstrad_cpc_664_6128_6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUrYcaTiESUZ884lTP_lcdnInoiLZ4gZ7qR_k26S0oi0_BHIkcEikMGUkhrXuOPgvUWoU7OcXvox28PaLOcy-7aMCjNGJOjXGxbenHJcr1vPVP0kfMVUj5O0yHGkY6dfYg4tqRBbFacw5ig3vTzc67imX6VoqRDQsxlBc7YN0qsARdp0mCWZc4MsP9/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_6.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmksvpYYWzpOj3iRDNfrimTlk2Gy_d0Ao7hIerq6A0fSpo2NofGSSfOsA44TmWAH4jJ1RCJlvb_hePWvM-ujE7_0wuHrIgvuSgBlWcqdyxVsuhH72AxzpyMcnL1oiuKCwPXXhyclh-mYyBnCyQXsYwiWNh2jo_rXa-3HUsOKMR3G4lY6ROYtA2iFP3/s3264/amstrad_cpc_664_6128_7.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmksvpYYWzpOj3iRDNfrimTlk2Gy_d0Ao7hIerq6A0fSpo2NofGSSfOsA44TmWAH4jJ1RCJlvb_hePWvM-ujE7_0wuHrIgvuSgBlWcqdyxVsuhH72AxzpyMcnL1oiuKCwPXXhyclh-mYyBnCyQXsYwiWNh2jo_rXa-3HUsOKMR3G4lY6ROYtA2iFP3/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_7.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8IRNek0bRSRAYzzPo8KYAXnErIIHNIlO_5OEHlQDjcDbxnEddFwHoJK_9pgvT5K_750097IPpBM7fxRQntfmPE_qAEFnwuCt5RJE8UjDVk_t-2mKXtuX7OgRYFtXZ5S7cQFd2nsVYtDqEs0411zhxCCzJBwovPaS12I9LAp6FZSKXwvNputFO6Dff/s3264/amstrad_cpc_664_6128_8.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8IRNek0bRSRAYzzPo8KYAXnErIIHNIlO_5OEHlQDjcDbxnEddFwHoJK_9pgvT5K_750097IPpBM7fxRQntfmPE_qAEFnwuCt5RJE8UjDVk_t-2mKXtuX7OgRYFtXZ5S7cQFd2nsVYtDqEs0411zhxCCzJBwovPaS12I9LAp6FZSKXwvNputFO6Dff/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_8.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitCzRegxyOimFhPq0oOdEks8esnycXXoiQ2H9Y29YPeyLbMmKpjz2UJHRAs3aTK4riWv92zvvBiFwIKoEFe1N5R8zBJ69HtpBbaWIn1_W2wd-rSwHaN0mCBCXtnXX6XJlCo92Aow56mb835IK-_2BXANaxrC-Ykxq4rlRPc_MSJswk_nBOqF6q4W_7/s3264/amstrad_cpc_664_6128_11.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitCzRegxyOimFhPq0oOdEks8esnycXXoiQ2H9Y29YPeyLbMmKpjz2UJHRAs3aTK4riWv92zvvBiFwIKoEFe1N5R8zBJ69HtpBbaWIn1_W2wd-rSwHaN0mCBCXtnXX6XJlCo92Aow56mb835IK-_2BXANaxrC-Ykxq4rlRPc_MSJswk_nBOqF6q4W_7/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_11.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZXt0MjGNUICoRl3LQksv8NhnaGBv9TDUUtGj7U7NocomBBrt73Q8tWg2SSTJ3h7tNECYE-hed-vPyN8elxQsdfvyUc4VA-d86VhdU0eS7rvhP5Ad7njawGRvpWucIHvnQ8Cksr65cglvS1Nvc5iizOaB-lRkM2Qoaot4HgnYz0oMhlOor5xQZgEgd/s3264/amstrad_cpc_664_6128_12.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZXt0MjGNUICoRl3LQksv8NhnaGBv9TDUUtGj7U7NocomBBrt73Q8tWg2SSTJ3h7tNECYE-hed-vPyN8elxQsdfvyUc4VA-d86VhdU0eS7rvhP5Ad7njawGRvpWucIHvnQ8Cksr65cglvS1Nvc5iizOaB-lRkM2Qoaot4HgnYz0oMhlOor5xQZgEgd/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_12.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK_i6dUdYAHhQgEdP923k0R9SrMubQzEk9A2AcYW6xhSBntDAu1o2Mfig-RnJuJF3Z9L3jXAbLhnBiRVNnvKNa1ZJMW8fGEq06xKJdnoxk_jwvNLCh61fKWtSypfNw-WbxEHfggW-D3QiL9Gg-sFiCjlmK0oCueCIylyHrye4lLLVzjOXQGzPsSJ4d/s3264/amstrad_cpc_664_6128_13.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK_i6dUdYAHhQgEdP923k0R9SrMubQzEk9A2AcYW6xhSBntDAu1o2Mfig-RnJuJF3Z9L3jXAbLhnBiRVNnvKNa1ZJMW8fGEq06xKJdnoxk_jwvNLCh61fKWtSypfNw-WbxEHfggW-D3QiL9Gg-sFiCjlmK0oCueCIylyHrye4lLLVzjOXQGzPsSJ4d/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_13.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh69nwzT6E0vckrAXMYq6WaOI5s5kyUBFIvSMhlSwWBThVE7ptmuVtddaHYJPH_CBQgwfuJypgWea11ft54ui3GnYLNkWn7_RrZCOH0mqDQFc1YBDDOZe-5WzXt_GXUpUlvUWP-ICkUGUhGjmbWodZeGUTyZUwgb_ua5iUjB9_pZCWfeO6E7ny5A4ym/s3264/amstrad_cpc_664_6128_14.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh69nwzT6E0vckrAXMYq6WaOI5s5kyUBFIvSMhlSwWBThVE7ptmuVtddaHYJPH_CBQgwfuJypgWea11ft54ui3GnYLNkWn7_RrZCOH0mqDQFc1YBDDOZe-5WzXt_GXUpUlvUWP-ICkUGUhGjmbWodZeGUTyZUwgb_ua5iUjB9_pZCWfeO6E7ny5A4ym/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_14.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikwmfvsb_8RvsjoIV0qe4NVkarv0PGXouDwEp7g9ZcOtKu8QM-GKvmF5akhy-uyPyJgISPboomaEWM7hncdkes-HnrrVPxr72OZVbwR4fyE28z9-0jhk94XBLjls6jAfcRIJhMT-3XQu2W0-fcWl4vjWZ2pLHP5FmAp7cgvi0h7Z6gD_Tt8QfYeg4M/s3264/amstrad_cpc_664_6128_15.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikwmfvsb_8RvsjoIV0qe4NVkarv0PGXouDwEp7g9ZcOtKu8QM-GKvmF5akhy-uyPyJgISPboomaEWM7hncdkes-HnrrVPxr72OZVbwR4fyE28z9-0jhk94XBLjls6jAfcRIJhMT-3XQu2W0-fcWl4vjWZ2pLHP5FmAp7cgvi0h7Z6gD_Tt8QfYeg4M/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_15.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKtUwLAE9uUuUiNXSwa-U7ViO_dD80g1Go4YLNLXgOEpa1VRSc3kloLMLG4pQA3-F4eHsoSVpVZfC_KZPn2h0mMlyy_PWffp1Q6fwMYRo7nX4kv7NwD4OLrfvFCTsE-9-2wE9_NSGYEPxOogSOMqTaGRO4yq50P6hJJjK3zRCyEKN9VW5CtUMyee61/s3264/amstrad_cpc_664_6128_17.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Amstrad CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKtUwLAE9uUuUiNXSwa-U7ViO_dD80g1Go4YLNLXgOEpa1VRSc3kloLMLG4pQA3-F4eHsoSVpVZfC_KZPn2h0mMlyy_PWffp1Q6fwMYRo7nX4kv7NwD4OLrfvFCTsE-9-2wE9_NSGYEPxOogSOMqTaGRO4yq50P6hJJjK3zRCyEKN9VW5CtUMyee61/w640-h480/amstrad_cpc_664_6128_17.jpg" title="Amstrad CPC" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><br /></div><br /><div><div><br /></div></div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-18539133631960016762019-06-05T17:31:00.004+02:002023-12-31T13:11:39.804+01:00Lecteur de disquette CPC protégé contre écriture<h2 style="text-align: left;">Write-protect sur AMSTRAD CPC</h2><h3 style="text-align: left;">Un problème connu sur les lecteurs de disquette Amstrad CPC</h3>Cet article précède une longue liste à venir sur la restauration et la maintenance des <b>Amstrad CPC</b>. Il y a quelques semaines, j’ai récupéré deux Amstrad CPC. J’ai commencé une restauration sur le modèle <b>CPC 6128</b> et j’ai rapidement identifié un problème lorsque j’ai tenté d’enregistrer un programme Basic sur disquette. Le <b>micro-ordinateur CPC</b> m’indiquais que le lecteur était en mode « <b>write protect</b> » alors que la disquette n’était pas protégée en écriture.<br /><br />Certains jeux indiquaient aussi un message du type « <i>This disk will not run if WRITE-PROTECT Tab is ON; please slide tab to cover the write-protect hole, then press any key to re-try load:</i> » provoquant l’arrêt immédiat du jeu.<div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEizfta9pbhADMTTNspoHWfflZn8F0rceFuaOWXz-79UwfOTLpWRkXpbVwzVlVrb-aW9nQLK0UjpHG9OMIzxhPds9SFrh1lGdHWax6166anSqzvO-a7LDkUhFd0OgrIy3Sbtt9qL8yddp5jFWEx4uCZ6aFR0kiOKYQEbGZ0RnvlhxoMifogTRs2whEJX=s1024" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEizfta9pbhADMTTNspoHWfflZn8F0rceFuaOWXz-79UwfOTLpWRkXpbVwzVlVrb-aW9nQLK0UjpHG9OMIzxhPds9SFrh1lGdHWax6166anSqzvO-a7LDkUhFd0OgrIy3Sbtt9qL8yddp5jFWEx4uCZ6aFR0kiOKYQEbGZ0RnvlhxoMifogTRs2whEJX=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">Lecteur disquette 3 pouces Amstrad CPC, on remarque le trou de l’aiguille qu’il faut obstruer</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br /></div><div>Ce problème est assez connu puisqu’il apparait lors des changements de courroies des lecteurs de disquettes – autre problème assez courant sur les <b>Amstrad CPC</b>. En effet, trop souvent, le technicien oublie de replacer une petite aiguille dans un trou, qui permet à un contacteur mécanique d’activer l’écriture physique sur le support magnétique. Du coup, la lecture des disquettes est possible mais l’écriture est interdite. Très gênant.</div><div><br /></div><h2 style="text-align: left;">Facile à réparer</h2><div>Ainsi, j’ai décidé de démonter mon <b>lecteur de disquette modèle EME-156</b> pour régler le problème. C’est un lecteur assez courant, utilisé de 1986 à 1988 avec une <b>PCB Z70312</b>, un châssis en aluminium et en laiton. Il ne se démonte pas facilement car beaucoup de composants sont directement soudés entre la PCB et le châssis. En revanche, le contacteur est accessible et peut être réparé facilement.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhgzKoAvaY4zpwyZBY2GYiE1H8wqOmn4-Yth4NqklhtfGGSvOragT3YHYic5cTOYsbrvZIB4uInaeAIBOjqmmxYZh26D6QY9i6zvqRuF3QHR324faKStJjlxtdThD3Z_VpFLex1yDty28cWYnTestPKufBMq-CR0JnRmEV_9rX46lq5t7aIVyLNjBat=s1024" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhgzKoAvaY4zpwyZBY2GYiE1H8wqOmn4-Yth4NqklhtfGGSvOragT3YHYic5cTOYsbrvZIB4uInaeAIBOjqmmxYZh26D6QY9i6zvqRuF3QHR324faKStJjlxtdThD3Z_VpFLex1yDty28cWYnTestPKufBMq-CR0JnRmEV_9rX46lq5t7aIVyLNjBat=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">Lecteur disquette 3 pouces Amstrad CPC, les petits patins autocollants</span></td></tr></tbody></table><br /><div>N’ayant pas le modèle de l’aiguille adéquate, j’ai remplacé celle-ci par un simple patin antidérapant plastique autocollant – de petite taille, faisant ainsi le rôle de la tête de visse manquante. Sa hauteur est suffisante pour permettre au contacteur de se fermer et d’activer ainsi le mode écriture du lecteur.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhGknbTARMRESaxutfd1E6T1mnrvvOwh2WKJLfsFpgDa-CrYXsyDlQL5LJ61aejQNhLZSCl7_8rwwjKK-of_44TnvgxOUHVDL8I0MlKajTJ3i8phjoqjKV9FMtuonp8RHQpiWx9lvuqvLia_oEskrCbR-ra1ZUKjujZ4P8KFqAK7BgQehzinEKU_Z-J=s1024" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhGknbTARMRESaxutfd1E6T1mnrvvOwh2WKJLfsFpgDa-CrYXsyDlQL5LJ61aejQNhLZSCl7_8rwwjKK-of_44TnvgxOUHVDL8I0MlKajTJ3i8phjoqjKV9FMtuonp8RHQpiWx9lvuqvLia_oEskrCbR-ra1ZUKjujZ4P8KFqAK7BgQehzinEKU_Z-J=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">Lecteur disquette 3 pouces Amstrad CPC, le patin transparent est collé sur le trou</span></td></tr></tbody></table><br /><div>Il suffit simplement de démonter la PCB du dessous pour la déplacer à l’horizontale et ainsi glisser le petit tampon plastique à la place de l’aiguille. Une fois remontée, l’écriture sur disquette se réalise sans problème. La commande save fonctionne enfin avec un Ready à l’appui.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj5w0qcZjTMUuEEEMfSTDCB1NXARjrfGGQxDQiri-F0mdUboS-NtHZsQdHaaijpNj27Y7MTdPg9Ca11ABm26Hp_XXUzYvpGXHmDsry_VTUpb3talkbRrkP8MG2aSdO5P8rq3NFv7LJMQng8eL4LimHDWm5z1e4L8jNtelN7S3p2ffJ2yq2LXDnGgHPh=s1024" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1024" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEj5w0qcZjTMUuEEEMfSTDCB1NXARjrfGGQxDQiri-F0mdUboS-NtHZsQdHaaijpNj27Y7MTdPg9Ca11ABm26Hp_XXUzYvpGXHmDsry_VTUpb3talkbRrkP8MG2aSdO5P8rq3NFv7LJMQng8eL4LimHDWm5z1e4L8jNtelN7S3p2ffJ2yq2LXDnGgHPh=w640-h480" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: start;">Enregistrer un fichier BASIC sur disquette CPC avec la commande save</span></td></tr></tbody></table><div><br /></div><div><div><h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>Le modèle dont je dispose est facilement réparable mais il existe de nombreux lecteurs de disquette en vigueur sur les CPC. Le site <a href="https://cpcrulez.fr/hardware-dossier-FDD_history.htm">CPCRulez.fr</a> référence très bien tous les lecteurs Amstrad que l’on trouve encore sur le marché. La solution fut donc toute trouvée et le CPC rapidement réparé.</div></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br />Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-62594075693058536582019-06-05T16:19:00.009+02:002023-12-31T13:11:47.718+01:00Lecteur de disquette CPC protégé contre écriture<h2 style="text-align: left;">Un problème connu sur les lecteurs de disquette Amstrad CPC</h2><h4 style="text-align: left;">write-protect sur AMSTRAD CPC</h4>Cet article précède une longue liste à venir sur la restauration et la maintenance des Amstrad CPC. Il y a quelques semaines, j’ai récupéré deux Amstrad CPC. J’ai commencé une restauration sur le modèle CPC 6128 et j’ai rapidement identifié un problème lorsque j’ai tenté d’enregistrer un programme Basic sur disquette. Le micro-ordinateur CPC m’indiquais que le lecteur était en mode « write protect » alors que la disquette n’était pas protégée en écriture.<div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrQmma5vr5ZBiZ4GHIuidsRb0ouNiGHpX4gXOnOeccmebpH9fsxMCvgAbhabBT1uAZqifZoorqVF9I680oCrvPcrmtf8y5FV2Mqe2Hwk-R_vn_j1h09jV8uC8FQ53ywCw0tLU-KSS_RvWiTf9tVM0DMMWSzHaBp2QPs5Wyky0kVZ7w-O5QhBjzNla-/s3264/amstrad_lecteur_disk_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrQmma5vr5ZBiZ4GHIuidsRb0ouNiGHpX4gXOnOeccmebpH9fsxMCvgAbhabBT1uAZqifZoorqVF9I680oCrvPcrmtf8y5FV2Mqe2Hwk-R_vn_j1h09jV8uC8FQ53ywCw0tLU-KSS_RvWiTf9tVM0DMMWSzHaBp2QPs5Wyky0kVZ7w-O5QhBjzNla-/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_5.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjXincrGOMAQM8kbeM8Mo3Ly_iT6T3A-TmTJrjW9GXj25i2P5qLjKDKtcgUm_EHZLNEUKfwk6UiItOkmSdBkR4t2jCUF4qS13tJ_WVOC8vwXVjkGGHRJGTaa8HgfokOeqE2mtA8ef5iiBpJXVfYawGkQ2V13WYa2fDKpHFhKRIOp84mFJjzzFK1TRc/s3264/amstrad_lecteur_disk_0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjXincrGOMAQM8kbeM8Mo3Ly_iT6T3A-TmTJrjW9GXj25i2P5qLjKDKtcgUm_EHZLNEUKfwk6UiItOkmSdBkR4t2jCUF4qS13tJ_WVOC8vwXVjkGGHRJGTaa8HgfokOeqE2mtA8ef5iiBpJXVfYawGkQ2V13WYa2fDKpHFhKRIOp84mFJjzzFK1TRc/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_0.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><br />Certains jeux indiquaient aussi un message du type « <b>This disk will not run if WRITE-PROTECT Tab is ON; please slide tab to cover the write-protect hole, then press any key to re-try load: </b>» provoquant l’arrêt immédiat du jeu.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghY4wy5zsCGOR1qQ1c4l1BNwHOd3P3tVRnY-mMgVYqMgMr1krZzuwcKDbwannDgA4_08x4lDfYaetrHYFL_iKN50_uv0HEC3-MezoeP_3EhwZMgAU7F9Sr75d07AbcbdYEVqE4lnwFzGA2l9ntLSAFAXS33vhlqTCvRkmCVqAc2lqIsTJDm18CZven/s3264/amstrad_lecteur_disk_6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghY4wy5zsCGOR1qQ1c4l1BNwHOd3P3tVRnY-mMgVYqMgMr1krZzuwcKDbwannDgA4_08x4lDfYaetrHYFL_iKN50_uv0HEC3-MezoeP_3EhwZMgAU7F9Sr75d07AbcbdYEVqE4lnwFzGA2l9ntLSAFAXS33vhlqTCvRkmCVqAc2lqIsTJDm18CZven/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_6.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><br />Lecteur disquette 3 pouces Amstrad CPC, on remarque le trou de l’aiguille qu’il faut obstruer<br /><br /><b>Ce problème est assez connu puisqu’il apparait lors des changements de courroies des lecteurs de disquettes – autre problème assez courant sur les Amstrad CPC</b>. En effet, trop souvent, le technicien oublie de replacer une petite aiguille dans un trou, qui permet à un contacteur mécanique d’activer l’écriture physique sur le support magnétique. Du coup, la lecture des disquettes est possible mais l’écriture est interdite. Très gênant.<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Facile à réparer</h3>Ainsi, j’ai décidé de démonter mon <b>lecteur de disquette modèle EME-156</b> pour régler le problème. C’est un lecteur assez courant, utilisé de 1986 à 1988 avec une <b>PCB Z70312</b>, un châssis en aluminium et en laiton. Il ne se démonte pas facilement car beaucoup de composants sont directement soudés entre la PCB et le châssis. En revanche, le contacteur est accessible et peut être réparé facilement.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRsAWoMolj2x7FsBhzbv9RE3H25DVvLDG4r_8vDZILN9XJezYe_njSEy2vhJj3QBVdnY_VVP3-6iR9B6P2Uf3sJutqv2jaOZROfdLZE96wy7ddW6_L5AlA6H4JdO2nx58YPkdKeY2Nv_iJ3jpCjN0iImcnayXg29toARqMBpTYCks1OdWM9g1XeT32/s3264/amstrad_lecteur_disk_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRsAWoMolj2x7FsBhzbv9RE3H25DVvLDG4r_8vDZILN9XJezYe_njSEy2vhJj3QBVdnY_VVP3-6iR9B6P2Uf3sJutqv2jaOZROfdLZE96wy7ddW6_L5AlA6H4JdO2nx58YPkdKeY2Nv_iJ3jpCjN0iImcnayXg29toARqMBpTYCks1OdWM9g1XeT32/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_3.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><br /><b>Lecteur disquette 3 pouces Amstrad CPC</b> et les petits patins autocollants.<br /><br />N’ayant pas le modèle de l’aiguille adéquate, j’ai remplacé celle-ci par un simple patin antidérapant plastique autocollant – de petite taille, faisant ainsi le rôle de la tête de visse manquante. Sa hauteur est suffisante pour permettre au contacteur de se fermer et d’activer ainsi le mode écriture du lecteur.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEFA5dvhdJAviZmaSgxPLykIY8qkk0wydrb96NXBUpg6Zr2A7pqhr9CzaYkAlY-sqymqZnjNlxL_TU8P-qYu8CUNoLQPkjNwvnBGaMJrZkg_j1DQZS6lzP5ScMnXWBq9idT0-1LHb-F_9VdBta4VtB3uS1mzBto9mdVh7cmUUcGbl71d6mRdp9knEC/s3264/amstrad_lecteur_disk_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEFA5dvhdJAviZmaSgxPLykIY8qkk0wydrb96NXBUpg6Zr2A7pqhr9CzaYkAlY-sqymqZnjNlxL_TU8P-qYu8CUNoLQPkjNwvnBGaMJrZkg_j1DQZS6lzP5ScMnXWBq9idT0-1LHb-F_9VdBta4VtB3uS1mzBto9mdVh7cmUUcGbl71d6mRdp9knEC/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_4.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><br />Lecteur disquette 3 pouces Amstrad CPC, le patin transparent est collé sur le trou</div><div><br /></div><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDa4Y46Z8suJ7vyWWVIQlflOKzf_eFHwv1RxLQUyw5btfmW5X1uPne4_zPkdPRBLkv7rd6pjux5Ej0diwaCzhLs1GsOtaALPgc8x4uM5NUpf__C1B5tr4wc4pXlZ3_0SOdP4MKkgZxkiuy6xeRma1Zm60WX8SrD_m1ZeWdV3OL6g91EEXnusiKp-kW/s3264/amstrad_lecteur_disk_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDa4Y46Z8suJ7vyWWVIQlflOKzf_eFHwv1RxLQUyw5btfmW5X1uPne4_zPkdPRBLkv7rd6pjux5Ej0diwaCzhLs1GsOtaALPgc8x4uM5NUpf__C1B5tr4wc4pXlZ3_0SOdP4MKkgZxkiuy6xeRma1Zm60WX8SrD_m1ZeWdV3OL6g91EEXnusiKp-kW/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_2.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><br />Il suffit simplement de <b>démonter la PCB du dessous pour la déplacer à l’horizontale et ainsi glisser le petit tampon plastique à la place de l’aiguille</b>. Une fois remontée, l’écriture sur disquette se réalise sans problème. La commande save fonctionne enfin avec un Ready à l’appui.<br /><br /><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjic_xxMe2CdL5k_xXHg49XVqKoV7QKxOSR9BTkVHhFtheiEVRamiyx3YRsXrI9N_LzjLjHMuKVfd67WezW2vX30nv-debNO7ppjCz03HeWFLyYTuNeIaL_0Vvahp1nLXdw4jkG7UhC7RcAgduCziA1qSkcSy_H90AXYFODg7dHw-sZA29cIzEyO8-u/s3264/amstrad_lecteur_disk_7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Lecteur CPC" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjic_xxMe2CdL5k_xXHg49XVqKoV7QKxOSR9BTkVHhFtheiEVRamiyx3YRsXrI9N_LzjLjHMuKVfd67WezW2vX30nv-debNO7ppjCz03HeWFLyYTuNeIaL_0Vvahp1nLXdw4jkG7UhC7RcAgduCziA1qSkcSy_H90AXYFODg7dHw-sZA29cIzEyO8-u/w640-h480/amstrad_lecteur_disk_7.jpg" title="Lecteur CPC" width="640" /></a><br /><br />Enregistrer un fichier BASIC sur disquette CPC avec la commande save<br /><br /><h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>Le modèle dont je dispose est facilement réparable mais il existe de nombreux lecteurs de disquette en vigueur sur les CPC. Le <a href="https://cpcrulez.fr/hardware-dossier-FDD_history.htm" target="_blank">site CPCRulez.fr référence très bien tous les lecteurs Amstrad</a> que l’on trouve encore sur le marché. La solution fut donc toute trouvée et le CPC rapidement réparé.</div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-90374344215113046422019-05-24T18:47:00.007+02:002023-12-31T13:12:00.684+01:00Pour ou contre les jeux dématérialisés ?<h2 class="entry-sub-title" style="border: 0px; box-sizing: border-box; line-height: 27px; list-style: none; margin: -5px 0px 15px; outline: none; padding: 0px;"></h2><h3 style="text-align: left;">Un débat Player Up animé par @LeGrandGamin</h3><h2 style="text-align: left;">Envie de débattre</h2><div>Depuis quelques temps, j’avais très envie de débattre d’un sujet sérieux et qui risque d’intéresser tout gamer digne de ce nom. Avant d’introduire ce débat et pour ceux qui ne me connaissent pas encore, je me prénomme <b>Aurélien</b>, alias <a href="mailto:legrandgamin@lecafeduretro.fr">LeGrandGamin</a> et j’anime depuis un an, la chaine et le blog <a href="https://lecafeduretro.fr/">Le Café Du Rétro</a>. Etudiant, j’ai bientôt vingt ans, je suis passionné par l’univers du jeux vidéo. <b>Collectionneur</b>, j’adore le gaming, son histoire, la technique qui l’entoure, ses acteurs commerciaux, ses flops et ses succès et surtout… je reste très attentif au devenir de ce marché, très vivant.Un débat qui déchaîne les passions<br /><br />Du coup, j’aimerais vous parler et débattre d’un sujet d’actualité fortement lié à notre époque, une époque du tout numérique – qui déchaîne les passions au sein de la communauté des joueurs, qu’ils soient hard-gamers ou occasionnels : <b>La dématérialisation du jeu vidéo</b>.<br /><br />C’est un sujet brûlant ! Surtout pour les passionnés comme moi. Alors, j’espère pouvoir échanger avec vous dans la plus grande objectivité car j’ai beaucoup de choses à vous dire !<br /><br />En effet ! Pour ou contre la dématérialisation ? Et, pourquoi dématérialiser les jeux ? Quels impacts sur les joueurs ? <b>Quelles conséquences sur le marché du jeu vidéo ?</b> Que de questions.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEis9xjB5VuYmbeviHoa1msK4GFFKhElwJB3OpGm_xLxtrlGm3x9qVmLifCaN-jt0ucoOud55-dpKvklIBqlVvaPtPVTFOiFbbIcYwBPacxgtLQjjN7AmjMrR_hf9Ooe4KXWoNr13zatK4HoreWWrosFl3oRdp7zct2ktcTLiSzcWQ2i496zG-S0IIRn=s1280" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEis9xjB5VuYmbeviHoa1msK4GFFKhElwJB3OpGm_xLxtrlGm3x9qVmLifCaN-jt0ucoOud55-dpKvklIBqlVvaPtPVTFOiFbbIcYwBPacxgtLQjjN7AmjMrR_hf9Ooe4KXWoNr13zatK4HoreWWrosFl3oRdp7zct2ktcTLiSzcWQ2i496zG-S0IIRn=s16000" /></a></div><div><br /><br /><h2 style="text-align: left;">Débat Player Up : les jeux dématérialisés, mai 2019</h2></div><div><h3 style="text-align: left;">Organisation : Où et quand !</h3>Organisé par l’<a href="http://www.courteline.fr/1548-2/">association Player Up</a>, notre <b>débat se déroulera le 29 mai 2019</b>, à partir de 19h30, au bar « café restaurant », le <a href="https://fr-fr.facebook.com/SerpentVolantTours/">Serpent Volant</a>, 54 rue du Grand Marché, à Tours (37000), à l’étage, accès dans la cour intérieure par l’escalier. <i><b>ENTREE LIBRE</b></i>.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Le débat</h3>Alors concrètement, c’est quoi un jeu dé-matérialisé ?<br /><br />Imaginons un joueur qui joue durant une heure à Halo 5, puis l’heure suivante, à Fortnite sauvez le monde ! Et bien, notre joueur n’a pas pris conscience qu’il a joué avec deux produits – évidement similaires puisque ce sont des jeux – mais aux stratégies commerciales diamétralement opposées.<br /><br />En effet, le premier jeu se joue sur console avec un support physique que notre joueur a acheté en magasin, auprès d’un vendeur super sympa, “In Real Life”, avec qui, on taille la bavette. Cool ! Le second jeu se joue toujours sur console – oui – mais acheté sans avoir bougé du canapé ; il a été téléchargé à partir d’un Store numérique dans le Cloud.<br /><br />Et bien, elle est là, la différence. Nous sommes dans le démat. ! Plus de CD, plus de cartouche, plus de jolie boite colorée et joyeuse ! Simplement, un abonnement, un store, une carte bleue et hop votre jeu est disponible sur votre console, prêt à jouer !<br /><br />Est-ce que cela empêche notre joueur de casser de la bestiole ? Non ! Il est toujours aussi motivé – jeu dématérialisé ou non ! Et, croyez-vous qu’il se soucie de ce nouveau concept d’achat ? J’ai bien peur que certains commencent à réagir. Et c’est tout l<b>e débat qui nous anime dans cet article</b>.</div><div><br /></div><div>La question est posée.<br /><b>Etes vous pour l’achat en dématérialisé ou l’achat d’un produit standard physique ?</b></div><div><br /><h3 style="text-align: left;">La tendance dématérialisée</h3>Depuis quelques années déjà, de nombreux producteurs de jeux vidéo ont décidé de vendre leur produit de façon dématérialisée. <a href="https://apple.com/">Apple</a> avait lancé ce concept avec l’AppStore et le premier iPhone. Rapidement, cette idée s’impose inévitablement et nous amène au tout numérique. <a href="https://store.steampowered.com/?l=french">Steam</a> a très vite opté pour un catalogue de jeux multi-plateformes sous la forme de <b>produits numériques dématérialisés</b> – j’avoue très sexi.<br /><br />Désormais, nous sommes tous h<b>abitués à ce modèle économique</b> – disons le – pratique, pour les logiciels, les livres, la musique et la vidéo. Les exemples sont pléthoriques : iTunes, iBooks, Amazon, Microsoft avec XBox Live et sa suite Office 360, Sony avec son Playstore, <a href="https://www.spotify.com/fr/">Spotify</a> pour la musique, <a href="https://www.netflix.com/fr/">Netflix</a> pour le streaming et même la TV s’y colle avec <a href="https://www.molotov.tv/">Molotov.TV</a>.<br /><br />Dans le domaine du jeu, cette transition est encore en cours et risque de devenir un impératif. Car oui, il existe encore des supports physiques pour le jeu, mais pour combien de temps ? L’idée du livre numérique existe aussi, mais bizarrement, posséder le livre semble ancré dans les esprits. Il semble que pour le jeu, les acteurs commerciaux du marché nous imposent le virtuel. Alors pourquoi ?<br /><br />Nombreux sont les développeurs indépendants qui ont trouvé enfin le moyen de <b>produire leur création sans passer la fabrication coûteuse traditionnelle</b>. Les avantages mis en avant par les distributeurs sont nombreux.</div><div><br />Plus d’intermédiaire à séduire, plus de magasin à gérer, plus de packaging coûteux, plus de support défectueux, des mises à jour simples et rapides, exit le piratage ! Et puis surtout, de réelles marges financières, de nouveaux revenus supplémentaires avec les achats intégrés… Bref, que des avantages à première vue !<br /><br />Mais c’est pas fini ! Depuis peu, les acteurs du marché tel que Sony ou Microsoft envisagent une nouvelle manière de consommer le jeu. <b>Le jeu en streaming devient l’objectif</b> en cette année 2019, avec le projet <a href="https://stadia.dev/">Stadia</a> de Google et qui a devancé tout le monde après son annonce du 19 mars dernier. Là, c’est carrément du jeu sur étagère. Une expérience de jeu incroyable selon Google. Une box Internet avec la fibre optique, un ordi, ou une tablette, un abonnement mensuel et hop, tu pourras jouer en 4K n’importe où, sur n’importe quoi ! Là, pour le coup… fini les téléchargements et les consoles. Même Apple vient d’annoncer son nouveau service Arcade pour le jeux en ligne… Mais où va-t-on ?<br /><br />Est-ce que le streaming est bien ou pas ? C’est autre débat ! Je suis tout de même preneur pour cette nouvelle expérience de jeu, en revanche je serais très attentif au prix et à la qualité de l’offre. Je reste donc sur mes gardes.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Les points fort de la dématérialisation</h3>Alors du coup, quels sont les <b>avantages pour nous, les joueurs</b> ?<br /><br />Evidemment, il y en a !<br /><br />Il n’est plus nécessaire de jongler entre les CDs, les cartouches et dans le même temps, le matériel se simplifie. Plus de lecteur Bluray, ou de DVD pour pouvoir installer le jeu. Et puis, si ta maison brûle ! Alors, tu n’as rien perdu, c’est disponible sur ton compte ! Y-a plus qu’à re-télécharger ! J’imagine le chagrin du collectionneur qui voit sa collection s’envoler en fumée !<br /><br />Télécharger, c’est cool ! Plus obligé de se rendre en boutique, de se prendre un râteau parce que le magasin est fermé. Une carte bleue, un clic et le tour est joué, tranquille, affalé dans le canapé !<br /><br />Notez que ce changement de consommation s’est accéléré avec l’arrivée des smartphones qui sont devenus de réelles plateformes de jeux. Là encore, facile de télécharger et d’installer. Ces jeux sont souvent proposés à un prix d’appel minime, provoquant l’achat compulsif. Mais les achats intégrés vous ramèneront à la dure réalité du commerce… la marge ! Alors, ce jeu sur smartphone vous aura coûté certainement plus cher que l’achat raisonné en magasin. Mais finalement, était-il si bien ce jeu ? Dans la salle d’attente du docteur, certainement ! Mais avez-vous pris le temps d’y jouer dans le canapé ? Oui ! Alors c’est qu’il est très bon. Après tout, pourquoi pas ? On aime ou on aime pas les jeux sur téléphone ! Sachez d’ailleurs que les jeux type “Battle Royale” ou “Candy-Crush” sont très rentables et depuis longtemps.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Le prix pour convaincre</h3><b>Le prix est souvent l’argument “marteau” qui fait basculer le consommateur dans le dématérialisé</b>. Enfin, c’était au début, car aujourd’hui ce type d’achat, est plutôt rentré dans les moeurs courantes de consommation avec en fond, une démarche très écologique mais on y reviendra plus tard.<br /><br />On constate une différence de prix presque dérisoire entre le démat et le physique. Disons le franchement, le dématérialisé prend de l’ampleur, mais il est honnête de constater – en 2019 – que la version boite reste encore sur les étales. Car oui, c’est vrai que les jeux chez <a href="https://www.micromania.fr/">Micromania</a> ou à la <a href="https://www.fnac.com/jeux-video.asp">FNAC</a> sont souvent plus chers ! Mais, c’est le prix à payer pour garder nos magasins ! Certains constructeurs n’ont pas encore fait le pas d’abandonner le support physique, je pense particulièrement à Nintendo avec ses cartouches Switch. C’est un bon signe même si on trouve aussi en parallèle un Store de plus en plus riche pour le démat. Nintendo.<br /><br />Le prix est donc un argument – plus ou moins vrai aujourd’hui – pour attirer le consommateur vers ce mode de consommation “fast-food”. Comme signalé précédemment, lors de la sortie d’un nouveau jeu, il est fréquent que la version dématérialisée soit proposée au même prix que la version en boîte. Et ca, c’est pas cool !<br /><br />En revanche, le joueur a accès à des jeux qui peuvent ne pas être commercialisés en version « physique » ; notamment les jeux indépendants. Il me vient à l’esprit les jeux comme Undertale, Night Call et Windjammers 2 sur Switch. De nombreuses grandes marques comme Steam, EA Origin ou Nintendo proposent des catalogues de jeux Indé. Des annuaires comme <a href="https://www.kinguin.net/">Kinguin</a> existent aussi pour les rendre visibles et listent des jeux incroyables, disponibles sur de multiples plateformes. Ca ! C’est le premier effet bénéfique de la démat.<br /><br />Autre avantage, les mises à jour et patches correctifs sont simplifiés et presque transparents ! Ca c’est bien… Et puis aussi, nombreux sont les DLC ou autres niveaux supplémentaires à ajouter à ton jeu préféré très facilement !</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Le côté obscure de la dématérialisation</h3><b>Nombreux sont les avantages de la démat.</b> – c’est indéniable, mais cela pose quelques problèmes tout de même sur le devenir du jeu en lui même et touche directement le joueur et sa liberté de jouir du produit qu’il a acheté !<br /><br />Sans produit physique, les joueurs n’ont plus l’objet à disposition – c’est du virtuel. Alors oui, tu peux avoir tous les jeux du monde sans les contempler sur les étagères ! Super pratique pour les gens qui vivent dans peu de mètre carré ! En revanche, exit les vidéos unboxing sur YouTube !<br /><br />Si je disais que désormais c’est le tout démat. ! Alors certains consommateurs et surtout les collectionneurs pourraient grincer des dents ! Fini les coffrets collectors, les artbooks numériques, l’OST en MP3, fini les items in-game exclusifs, bye-bye les livrets d’aide colorés. Terminé la valeur de l’objet : on passe à la valeur universelleimposée par le marché !<br /><br />En effet, un jeu sur <a href="https://store.steampowered.com/">Steam</a> aura toujours la valeur que le distributeur voudra bien annoncer et cela avec de faibles variations ; même si les promos sont intéressantes, alors elles annoncent un seuil de rentabilité atteinte. Bonnes affaires ou pas ? Seul un marché de niche pourrait permettre aux collectionneurs fortunés d’avoir des jeux en boite ! Ne rigolez pas, le marché du luxe ne s’est jamais aussi bien porté. On pourrait même imaginer des consoles très haut de gamme – pour bénéficier du support physique ? Les gens modestes n’auraient accès finalement qu’au streaming !<br /><br />Et puis, c’est bien d’avoir des milliers de jeux sur son compte iTunes ou Steam mais pas d’échange possible, pas de transmission de vos achats ! Revente impossible. Le jeu n’appartient plus au joueur. Même, s’il peut être partagé dans la limite de 5 joueurs chez Steam, il ne peut en aucun cas être cédé à quelqu’un d’autre.<br /><br />Pire, dans vingt ans, quand les serveurs seront éteints, je doute que vous puissiez encore jouer à vos jeux démat. Tout devient jetable. Le joueur ayant acheté un produit dématérialisé est donc dans l’impossibilité<br />de profiter du marché de l’occasion. Les revendeurs – les CASH ou petit magasin de proximité – sont les grands perdants quand on évoque la démat. des jeux vidéo. Ils subissent les conséquences désastreuses de ce nouveau mode de consommation. Le marché de l’import, le marché de l’occasion accusent depuis peu, d’importantes pertes financières et sont contraints de licencier ou de mettre la clef sous la porte. C’est triste. Micromania – en France – a dû trouver des alternatives pour rester sur le marché. C’est très dur pour eux et pour nous !<br /><br />Allons plus loin… Si comme moi, vous habitez en première couronne d’une grande ville, l’accès à l’Internet – indispensable aujourd’hui – n’est pas forcément de bonne qualité en campagne. Et oui, il existe beaucoup de gens qui jouent partout sur le territoire. La France n’habite pas à Paris !!!<br /><br />D’ailleurs la qualité d’une connexion Internet varie en ville. Il faut avoir une bonne connexion pour télécharger un gros jeu ; ou faire du streaming. <b>Certains jeux obligent également le joueur à être connecté constamment afin de jouer</b>, ce qui provoque régulièrement des grognes obligeant les éditeurs à lever cette obligation. Exemple en 2013, ORIGIN obligeait d’avoir un compte connecté à internet pour jouer à SimCity même hors ligne, ce qui avait fait un scandale d’ailleurs à l’époque. Autant dire que si on passe au streaming, <b>le eSport ne pourra pas se pratiquer à la campagne</b>.<br /><br />Le fait qu’il soit à présent très simple de proposer une mise à jour, donne lieu à la banalisation du DLC.<br />Ces contenus additionnels, souvent payants, s’ajoutent au prix d’achat d’origine d’un jeu afin d’en augmenter la durée de vie… Ces add-ons améliorent le jeu et suscitent l’intérêt du joueur. C’est très bien. Mais le coût du jeu devient vite prohibitif !<br /><br />L’exemple que tout le monde connaît est Fortnite et récemment Apex Legend. La carte bleue des parents s’en souvient encore, un vrai puit sans fond. Là encore, on bidonne le jeu et on n’offre pas au joueur tout le potentiel du scénario s’il y a. On voit des dérives incroyables, comme pour Prince of Persia dont la vraie fin était contenue dans un DLC payant. Les abus concernant les DLC sont très nombreux et s’appuient dans la mode économique des "micro-transactions" , considérées comme plus rentables depuis que le marché du jeu s’est ouvert à l’Internet.<br /><br />On dit souvent l<b>e démat c’est bon pour l’écologie</b> ! On sait depuis longtemps, que les gigantesques Datacenters dédiés au Cloud – pour le jeu ou non – sont des monstres de consommation électrique ! On repassera pour l’écologie.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>Êtes-vous prêt pour le 100% dématérialisé ? Il y a un peu moins de 6 ans, Sony avait proposé une console 100% cloud avec la PSP-GO. Trop en avance sur son temps, il fallait se connecter à Internet et acheter uniquement sur PS-Store ! Un flop monumental pour cette console qui se voulait nomade.<br /><br />Aujourd’hui, nous avons encore la chance de pouvoir jouer sur de vieilles consoles, tout en profitant des technologies modernes ! J’adore jouer à Mario 64, puis à Unreal sur Mac OS, j’aime passer le casque VR pour jouer à Farpoint ! J’aime reprendre mon Pokémon Y et rebondir sur Halo 5. J’aime mon époque, car nous avons encore le choix ! <b>Nous avons la liberté de choisir notre mode de consommation et c’est précieux</b>.<br /><br />Je dirais “oui” à la dématérialisation si cela convient à certains, mais pouvoir disposer d’un objet culturel est important pour moi. Que ce soit un CD, un Bluray, une BD ou un jeu. C’est aussi une liberté que je tiens à garder. Je ne suis pas rentrer dans la thématique du piratage très vaste, et qui fausse le point de vue du créateur. Nous sommes dans une époque où tout artiste à loisir de faire son business. Les exemples de réussite sont nombreux avec un passage de l’Indé. au physique – je pense à Overcooked !<br /><br />Je n’ai pas abordé tous les avantages et inconvénients du démat. ! Trop vaste pour un article d’introduction… j’ai essayé d’aborder notre sujet avec un maximum d’arguments, pour et contre. J’en ai certainement oublié. L’idée est bien de susciter vos réactions ! C’est donc maintenant que le débat commence !</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Un débat réalisé avec l’association Player Up, de Tours</h2>Ce débat est réalisé dans le cadre de ma participation active avec l’<a href="http://www.courteline.fr/1548-2/">association Player Up</a>. D’ailleurs, si vous êtes tourangeau et pas un ours, alors sortez de votre caverne ! Venez échanger, partager avec nous sur l’univers du <b>jeu vidéo au travers de l’association Player Up</b>, qui œuvre pour la promotion du jeu vidéo, sa reconnaissance en tant qu’objet culturel, support pour la création de liens sociaux entre joueurs.<br /><br /><i>Association Player Up – <a href="mailto:contact@playerup.org">contact@playerup.org</a><br />48 Rue Georges Courtine, 37000 Tours, Indre et Loire, France</i></div><div><i><br /></i></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="386" src="https://www.youtube.com/embed/s9Py4igGL8A" width="695" youtube-src-id="s9Py4igGL8A"></iframe></div><br /><div><br /></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-12227983669728039402019-05-22T12:50:00.006+02:002023-12-31T13:12:09.773+01:00Gérer sa collection de jeux avec Gamepedia<h2 style="text-align: left;"> Gérer sa collection de jeux vidéo</h2><div><h3>Gamepedia et Pocketpedia de bruji.com sur Mac</h3>Tout <b>collectionneur de jeux vidéo</b> – digne de ce nom – utilise un l<b>ogiciel pour gérer sa collection</b>. C’est une évidence.<br /><br />Lorsque j’ai commencé à me renseigner sur le sujet, j’ai constaté qu’il n’existait pas beaucoup de logiciels et encore moins sur <b>Mac</b>. Après avoir cherché sur Internet et musardé sur de nombreux forums pour trouver l’application idéale, j’ai rapidement jeté mon dévolu sur le produit <a href="https://www.collectorz.com/game">CLZ Games</a> de <b>collectorz.com</b> comme la majorité des collectionneurs qu’ils soient gamers, cinéphiles ou passionnés de mangas.</div><div><br /><h2>La solution CLZ Games</h2></div><div>Effectivement, <b>CLZ Games est un produit bien conçu</b>, efficace, riche, utilisant une base de données vivante, permettant de renseigner des fiches de jeux très détaillées. L’application mobile CLZ Games est de surcroît très attrayante puisqu’elle dispose d’un lecteur de code barre pour entrer rapidement les derniers jeux achetés.<br /><br />Pourtant, au fil du temps, après quelques mois d’utilisation, j’ai constaté <b>pleins de défauts</b>, désormais rédhibitoires à son utilisation quotidienne.<br /><br />Je n’ai pas de problème à acheter un logiciel dès lors que le prix se justifie. La version mobile CLZ Games est abordable et je n’ai pas hésité à l’acheter pour avoir la liste de mes jeux en poche. Mais la version Desktop n’est disponible que sur <b>PC Windows</b>. De plus, je la trouve hors de prix. Elle nécessite un abonnement mensuel ou annuel prohibitif à mes yeux. Faut pas déconner !!! 59€ pour la version Desktop + 30€ par an pour l’accès à la base et au portail web + 14€ pour la version mobile. Il est vrai que CLZ Games est une application riche et qu’elle offre de multiples fonctionnalités de partage de collections entre abonnés, très pratiques. Mais avouons que ce n’est pas donné surtout aux vues des fonctionnalités disponibles qui restent assez traditionnelles face à la concurrence. En plus, rien n’est traduit en français sur l<b>es applications CLZ Games</b> – et pour finir, la base de données est <b>entièrement anglophone</b>.<br />Alternative<br /><br />J’ai donc décidé de partir sur une autre solution. En effet, certains prérequis étaient désormais indispensables à mes yeux.<br /><br />Je souhaitais pouvoir disposer d’un logiciel en français, permettant une <b>gestion sur mon Mac</b> et sur mon <b>iPhone</b>, avec une synchronisation transparente entre l’un et l’autre.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEidQDPnVUP2ImlkHghcUey9QOC8jdlnZh4L1R3-G2a76eqbEYbThmw-ZoJreLoO-1UNtV69hX_kj_hDsv60iTF6qOgUU2ZcTdpjLELdAsiDI7mKvglssvNsiM3NAk3kXwBNkK8Kcg08mxa6EY-sTtASQkpVt8Pr8yp0teaL70iS4asfXJlnVhXrR1lZ=s1400" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="930" data-original-width="1400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEidQDPnVUP2ImlkHghcUey9QOC8jdlnZh4L1R3-G2a76eqbEYbThmw-ZoJreLoO-1UNtV69hX_kj_hDsv60iTF6qOgUU2ZcTdpjLELdAsiDI7mKvglssvNsiM3NAk3kXwBNkK8Kcg08mxa6EY-sTtASQkpVt8Pr8yp0teaL70iS4asfXJlnVhXrR1lZ=s16000" /></a></div><br /><div><br />Je souhaitais aussi éviter les connexions Internet obligatoires à la consultation de ma propre base de données sur l’application mobile. J’ai remarqué que dans certains <b>CASH</b>, la 4G était brouillée pour éviter aux clients de comparer les prix sur Internet. Je ne sais pas si c’est légal mais certains CASH de la ville de Tours ne se gênent pas.<br /><br />Ensuite, je souhaitais pouvoir enregistrer les jeux avec toutes les propriétés de base, mais aussi disposer de champs personnalisés que je pourrais renseigner et pré-remplir avec des listes d’items prédéfinis. Le logiciel devrait aussi gérer des listes intelligentes, paramétrables à volontés, pour faciliter les tris ou autres recherches. De plus, l’<b>application devrait gérer mes jeux, mais aussi mon matériel</b> et disposer d’une gestion de prêt.<br /><br />Evidemment, il convenait de bénéficier d’une application mobile simple pour récupérer l’intégralité de mes données, avec la possibilité de scanner un code barre pour ajouter des jeux à partir de mon iPhone ou de mon iPad.<div><br /><h2>La solution Gamepedia</h2>Au final, l’application que je cherchais était à mi-chemin entre la <b>gestion d’inventaire et la gestion d’une collection</b>. J’ai donc fouiné dans ce sens sur l’App. Store Apple et j’ai fini par trouver un produit presque idéal – pour ne pas dire parfait, à mon sens : <b>l’application</b> <a href="https://www.bruji.com/gamepedia/">Gamepedia de Bruji.com</a></div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgi1vLt4uuTgVrkhp44OXJGFTdn0JdPnWOGCw5mUw0lnbwrvH4U-14j1vPi2D6SeXbZg7VxfnDQkqouyWOSzGFvhXGwsrb--Wg-SyH2rUzT0DCmNSwi7T9e2mZIl_jyZNEL18gbP-ZrwRk_knz5DIHAfAimGckEomaE-MiB2_xPcy9epXcZC4frO8Oz=s1279" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="973" data-original-width="1279" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgi1vLt4uuTgVrkhp44OXJGFTdn0JdPnWOGCw5mUw0lnbwrvH4U-14j1vPi2D6SeXbZg7VxfnDQkqouyWOSzGFvhXGwsrb--Wg-SyH2rUzT0DCmNSwi7T9e2mZIl_jyZNEL18gbP-ZrwRk_knz5DIHAfAimGckEomaE-MiB2_xPcy9epXcZC4frO8Oz=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Gamepedia sur Mac, écran général</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br /><a href="https://www.bruji.com/gamepedia/">Gamepedia </a>est une application Mac multi-langues qui tourne sur le dernier <b>Mac OS Mojave</b>. Pour ma part, je l’utilise sur mon <b>Mac Pro avec El Capitan et sur mon iMac avec High Sierra</b>. Gamepedia permet donc de gérer vos jeux très simplement. Vous pouvez créer des listes ainsi que des dossiers pour classer vos jeux dans des catégories ou sous-catégories.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnie8MFa_fVBzIkZhVzStIu5zLhXb8_hWWNbd4w2rm3N3zwddmYKjNE8zOZ3riSWQeOgxkduUqBuYibrSFgNpCFtH6-0s2gwlln7KhPy4WoInbRQOYBuJysLknujASRESVQ93JC2BcbDweVbang1p7-9mqbwh8ghmm9gP6KYL31N44Fc6bJkthA1xA=s1126" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="956" data-original-width="1126" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjnie8MFa_fVBzIkZhVzStIu5zLhXb8_hWWNbd4w2rm3N3zwddmYKjNE8zOZ3riSWQeOgxkduUqBuYibrSFgNpCFtH6-0s2gwlln7KhPy4WoInbRQOYBuJysLknujASRESVQ93JC2BcbDweVbang1p7-9mqbwh8ghmm9gP6KYL31N44Fc6bJkthA1xA=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Gamepedia sur Mac, dialogue de la fiche détaillée</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br />La fiche détaillée est très riche et totalement paramétrable. <b>Gamepedia</b> propose aussi des champs personnalisés ainsi que des listes prédéfinies que vous pouvez modifier et compléter à volonté.</div><div><br /></div><div><b>Gamepedia sur Mac</b>, permet de gérer toute votre collection<br /><br />Vous pouvez connecter <b>Gamepedia</b> à des bases de données gratuites pour enrichir vos fiches de jeux – je pense principalement aux sites de recherche <a href="https://doghouse.bruji.com/">DOGHOUSE</a> de <b>Bruji.com</b>, <a href="https://www.mobygames.com/">Moby Games</a>, <a href="https://boardgamegeek.com/image/1064223/mondadori-giochi">Mandadori</a>, <a href="https://www.giantbomb.com/">Giant Bomb</a> et Wikipedia. D’autres sites peuvent être ajoutés au module de recherche de Gamepedia.</div><div><br /></div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiy62K-RYXr2wXwVqfMo2wZAZiO3wzBw6X8tT0-6gVlOXkZTFDmpx2qYAqIr1bdGl2kTUS3cbVvyssrwhc5zWJ8Oxj0kFmEVPl_dB7Cr9zHzUWKRsVJtkI5vH6fmqIPbMHGVG6BFFpS-R37GAXWLfBIzUW3Hi0M39zZpzzuuBu4zVt6UfiKXHApF0Li=s1292" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="985" data-original-width="1292" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiy62K-RYXr2wXwVqfMo2wZAZiO3wzBw6X8tT0-6gVlOXkZTFDmpx2qYAqIr1bdGl2kTUS3cbVvyssrwhc5zWJ8Oxj0kFmEVPl_dB7Cr9zHzUWKRsVJtkI5vH6fmqIPbMHGVG6BFFpS-R37GAXWLfBIzUW3Hi0M39zZpzzuuBu4zVt6UfiKXHApF0Li=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Gamepedia sur Mac, fonction de pré-remplissage des fiches de jeux avec les sites de recherche</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br />Pour la partie mobile, le compagnon <a href="https://www.bruji.com/pocketpedia/">Pocketpedia </a>tourne sur mon iPhone avec iOS 12.3. Cette solution est donc un couple applicatif qui opère de manière autonome, grâce à une synchronisation Bluetooth. Pas besoin d’une dépôt propriétaire, comme CLZ Games ou autre Dropbox. La synchronisation iPhone se réalise à la demande, simplement par un <b>échange de fichier en Bluetooth</b> en étant à proximité du Mac.</div><div><br /></div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgBKUl6x6mC5ay6Ew8uGolNXwfHY6yw20DmXXFkm8RNXqGeH7LvJmSSioqec2O8LRYTWoc3-IRshH4U-KxAA5kNAV-hRyBq0dzJOor2l-nqfCmLoVdjFPf5-zZmPCXlcC-vb99Nk9wFZZa-H0EeEFDfTFlmjzJKIKhILWw11WX-_pGpq2pe6UT5Vdhi=s4912" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3264" data-original-width="4912" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgBKUl6x6mC5ay6Ew8uGolNXwfHY6yw20DmXXFkm8RNXqGeH7LvJmSSioqec2O8LRYTWoc3-IRshH4U-KxAA5kNAV-hRyBq0dzJOor2l-nqfCmLoVdjFPf5-zZmPCXlcC-vb99Nk9wFZZa-H0EeEFDfTFlmjzJKIKhILWw11WX-_pGpq2pe6UT5Vdhi=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Gamepedia sur iPhone, accueil</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br />Vous avez compris que la base de données est donc locale sur l’iPhone et sur le Mac. J’ai changé dans les paramètres Gamepedia, le chemin de destination de la base de données pour l’<b>enregistrer sur mon compte iCloud Files</b>, m’assurant ainsi un backup dans le cloud.</div><div><br /></div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgSosM1Pbltu07_H3Vws7NM2Yg6EIDGQSSmNvl-2JUap-HvvMtgIw0yP7tg2sujMPGA0C_ZlHzoGJihnQGI8I0XuWOqFSWCWg90Ey4jHUwjqEnSKzSB6e-49IXy715CfbNVPBdZof6GAdeJxFKb4IDOvwtBeU2OPNVAKKY8zM89GBdnv6-2ZhBqIeba=s4912" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3264" data-original-width="4912" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgSosM1Pbltu07_H3Vws7NM2Yg6EIDGQSSmNvl-2JUap-HvvMtgIw0yP7tg2sujMPGA0C_ZlHzoGJihnQGI8I0XuWOqFSWCWg90Ey4jHUwjqEnSKzSB6e-49IXy715CfbNVPBdZof6GAdeJxFKb4IDOvwtBeU2OPNVAKKY8zM89GBdnv6-2ZhBqIeba=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Gamepedia sur iPhone, fiche détaillée</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br />J’ai pu inventorier précisément toute ma collection de jeux, ainsi que mes consoles, les accessoires et autres micro-ordinateurs. Un vrai bonheur puisque les champs peuvent être différents entre les différents types de produits, jeux, consoles ou figurines.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgZcoYBoSpmJpiVnrPsUpCAiajC484VdsdU9aad1nGgyRptmrQMiCsbEkmoLp8OfzooogHdKo8PnbB_sSFY-WahuclH_9Zb4WSUfZVLigJsT9Ioad93FQs6Y46SWNVj_6MpA-kXPl_LibIOfNVDE8R-iNPkyNLuhMFfIrAcNQb9dPMuF9I__SXtIQ3Q=s4912" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="3264" data-original-width="4912" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgZcoYBoSpmJpiVnrPsUpCAiajC484VdsdU9aad1nGgyRptmrQMiCsbEkmoLp8OfzooogHdKo8PnbB_sSFY-WahuclH_9Zb4WSUfZVLigJsT9Ioad93FQs6Y46SWNVj_6MpA-kXPl_LibIOfNVDE8R-iNPkyNLuhMFfIrAcNQb9dPMuF9I__SXtIQ3Q=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">Gamepedia sur iPhone, photo du jeu</span></td></tr></tbody></table><br /><div><br />L’application dispose aussi de listes de souhaits et d’une gestion de prêt. Gamepedia propose même l’envoi de mails pour rappeler le terme d’une échéance de prêt. Très pratique.<br /><br />Autre point important, j’ai pu aussi récupérer toute la liste des jeux enregistrés sur CLZ Games pour l’importer dans Gamepedia par le biais d’un <b>module d’import très bien élaboré</b>. Ce module m’a permis ainsi de router les données CLZ Games vers les champs Gamepedia adéquats, m’évitant de tout ressaisir. Seules les pochettes des jeux (images) n’ont pas été récupérées.<br /><br />Dans tous les cas, les descriptions et contenus des <b>champs provenant de CLZ Games</b> étaient en anglais ; j’ai donc décidé de revoir l’intégralité en français. Même si c’est un gros travail, l’application Mac permet de travailler les données en lot – <b>très pratique pour les modifications de champs en nombre</b>. Franchement, cette application est très productive.</div><div><br /></div><div><b>Gamepedia sur Mac</b>, autorise une grande personnalisation des zones de saisie et des listes pré-définies<br /><br />La version mobile reste un outil de consultation et de recherche très ergonomique et permet tout de même la saisie. La partie paramétrage reste à faire sur l’<b>application Mac</b>. L’ajout de jeux est simplifié grâce à la lecture de code barre ou le simple ajout manuel.</div><div><br /><h2>Conclusion</h2>Pour conclure, je recommande fortement cette application <b>Gamepedia</b>. C’est une solution complète, pas trop chère et son utilisation au quotidien est un régal. Je n’ai pas constaté de gros problèmes pour l’instant. Le support répond très bien aux questions des clients – j’avoue avoir été agréablement surpris par la réponse rapide du concepteur, suite au constat d’un problème avec le lecteur de code barre sur iPhone.<br /><br />N’hésitez pas à me demander des renseignements sur cet excellent produit. Facile à prendre en main et d’une réelle utilité pour les collectionneurs que nous sommes, cette solution s’adresse exclusivement aux possesseurs de Mac – trop souvent mis à l’écart sur ce genre de logiciel. Ne boudons pas ce petit plaisir.<br /><br /><b>Je recommande à 200% Gamepedia</b>.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="345" src="https://www.youtube.com/embed/ragximTK7js" width="578" youtube-src-id="ragximTK7js"></iframe></div><div><br /></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-12160239778683561172019-05-14T13:02:00.027+02:002023-12-31T13:12:20.105+01:00Super Mario Bros. sur NES<h2 style="text-align: left;">Jouer à Super Mario Bros. en 2019</h2><div><br /><div>Il y a deux ans, je craquais pour une <b>NES en vide-grenie</b>r grâce au flair de mon fiston. Dans la foulée, j’achetais quelques cartouches NES en Cash, l’histoire de faire un retour nostalgique dans mon passé de gamer.<br /><br />Mais voilà ! Ce fut un peu la déception. En effet, lorsque l’on branche <b>une NES sur un écran LCD</b>, ça bave, c’est tout dégueu. et ça lague. Si j’avais un écran cathodique, ça serait l’idéal. Le tube cathodique, lourd, carré et encombrant ! La TV idéale pour nos vieilles consoles, qui fait les vraies belles images colorées avec des scan-lines.<br /><br />Car le rétro-gaming c’est mieux sur un cathodique. Enfin, c’est l’idée commune des gamers nostalgiques que je partage plus ou moins. Une idée certe fondée, mais qui a ses limites aujourd’hui.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Redécouvrir le rétro-gaming sur une TV cathodique</h3><br />Effectivement, le rétro-gaming n’a plus vraiment besoin de TV cathodique. On a l’émulation avec les RecallBox et autres MAME. On a aussi les Upscalers que j’affectionne particulièrement. Et puis, les réeditions de console-mini à la mode HDMI,<br /><br />Du coup, pour me simplifier la vie avec le rétro-gaming, j’ai enfin acheté une TV Sony Trinitron de 73 cms. Et, j’ai redécouvert tous les inconvénients du CRT, à savoir le poids et l’encombrement. Et puis la qualité d’image est toute relative en comparaison d’un Upscaler. En revanche, la jouabilité est fantastique.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjT7Gjn-w53Lh7F5wT5Ak-nN_m9n5CxWZB7nI_-LTlmfQYWv4xwaBcE05_SUeMdn0yusIZWKHQEYrfj2zGxlKTfMAzGFJkKSE6Dp3cPwxXF87mwLfPuSEAc2AL-n7VmA2fff__cd8ffuanHgcd2nk_60ItkgPlCIcuJOAhIimq15jgx2P0iOjZuG1ka=s3264" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjT7Gjn-w53Lh7F5wT5Ak-nN_m9n5CxWZB7nI_-LTlmfQYWv4xwaBcE05_SUeMdn0yusIZWKHQEYrfj2zGxlKTfMAzGFJkKSE6Dp3cPwxXF87mwLfPuSEAc2AL-n7VmA2fff__cd8ffuanHgcd2nk_60ItkgPlCIcuJOAhIimq15jgx2P0iOjZuG1ka=s16000" /></a></div><br /><div><br />Je précise que la <b>qualité PAL d’une NES sur un écran CRT n’est pas Top</b>. Je dirais même que c’est franchement dégueulasse car la NES Européenne a le pire signal vidéo que les consoles n’aient jamais connue. Dotée d’un RVB bien pourri, on est loin d’une qualité en RCA composite de la version US ou JAP. L’image sortie de la NES Europe est donc bien moche mais au regard du LCD, c’est toujours mieux !<br /><br />Après avoir nettoyé cette antiquité, je suis tombé dans le piège du gars qui règle l’image et qui fini par passer 2h à jouer à Super Mario Bros que j’ai redécouvert. Tout un programme ! Un enchantement, un jeu rétro très addictif, culte et incontournable.<br /><br />Tout le monde connait <b>Super Mario Bros.</b> ! Mais en êtes-vous sur ? Détaillons brièvement ce superbe jeu de 1985 ! Pour être honnête, je l’ai refait cette année et j’ai pas mal de choses à vous dire.<br />Super Mario Bros. c’est quoi ?<br /><br />Développé par <b>Shigeru Miyamoto</b> pour <b>Nintendo</b>, <b>Super Mario Bros. apparaît en 1985</b> sur la NES.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhasTdDda625Tls3pYvCKA3zhErH83mruKjNfpYDsyIhJdHpdihCU-K-Go7DcFknLYoiOqnc-zBFU_p5HlLYDoemyaw0biObLfMRAJ5FctiZycUF2F_CwGS65WoJtDczufOJ_Fhmr-nndQgk1esBZcDvz03mqZGfA0q64bGS2-WqzUN8E-xk0vGeC6N=s958" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="785" data-original-width="958" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhasTdDda625Tls3pYvCKA3zhErH83mruKjNfpYDsyIhJdHpdihCU-K-Go7DcFknLYoiOqnc-zBFU_p5HlLYDoemyaw0biObLfMRAJ5FctiZycUF2F_CwGS65WoJtDczufOJ_Fhmr-nndQgk1esBZcDvz03mqZGfA0q64bGS2-WqzUN8E-xk0vGeC6N=s16000" /></a></div><br /><div><br />Ce jeu de plateaux en 2D met en scène un petit personnage nommé Mario – plombier de son état professionnel – dans le Royaume Champignon. Un jour, le royaume Champignon – où habite la princesse Peach avec ses Toads – est attaqué par le Roi des Koopas – le maléfique Bowser. Ce tyran de surcroit envahisseur décide de transformer tous les habitants du royaume en brique. Face à cette situation, Mario – notre héro aux accents italien – décide de partir à l’aventure pour sauver la jolie princesse Peach et combattre l’irascible Bowser.<br /><br />Durant sa quête pour sauver la Princesse <b>Peach</b>, <b>Mario</b> devra éviter de nombreux pièges et pourra bénéficier de Power-Up – des pouvoirs magiques – qui lui confère des capacités spéciales pour se défendre face à tout un tas de personnages maléfiques. L’issue du scénario est évidemment connue… l’intrigue est assez classique !<br /><br /><b>Super Mario Bros.</b> est bien un jeu de plateau en 2D, vendu à 40 millions d’exemplaires dans le monde. C’est pas rien ! Le concept de jeu est une référence. Simples, efficaces, les niveaux se présentent de manière horizontale. Son level-design propose de nombreuses difficultés diverses, des raccourcis secrets ainsi que des Boss de fin de niveau super chiants. On s’est tous habitué a ce type de jeu die and retry. Le concept sera réutilisé pour les nombreuses suites Super Mario. <b>Un must-have pour le joueur</b> !<br /><br />Les <b>musiques du jeu sont écritent par Koji Kondo</b>. Les 6 morceaux de musique que compte le jeu ont été composées à partir d’un petit clavier musical et spécialement adaptées par l’auteur pour le jeu.<br /><br />Il faut reconnaître que la NES n’excelle pas techniquement par son chipset sonore car n’oublions pas, que c’est une console 8 bits. Pourtant, le thème principal est mondialement connu et illustre à lui seul le jeu vidéo en général.<br /><br />Quant au graphisme, c’est assez simple et épuré. Il faut comprendre que la <b>NES</b> n’affiche que la simple résolution 256×240 avec 25 couleurs possibles. Du point de vue de notre époque – en 2019 – on est dans du Pixel-Art pur et dur qui pique les yeux. Néanmoins, on reconnaît facilement les personnages, de Mario à Bowser, en passant les <b>Goomba</b> et autres <b>Koopa</b> !<br /><br /></div><div><h3 style="text-align: left;">Jouabilité et Level-design</h3>Côté level-design, c’est tout simplement génial. Le jeu est composé de huits mondes, avec 4 niveaux chacuns. Le jeu regorge d’idée et touche à la perfection. Car tout est pensé pour que le joueur accroche ; comme je le disais, c’est très addictif.<br /><br />Le premier niveau est plutôt simple et permet au joueur d’apprendre à jouer. Mécaniquement, Il faut éviter tous les pièges, et récupérer un maximum de pieces pour avancer. Car rapidement, la difficulté progresse de niveau en niveau avec des boss toujours plus forts.<br /><br />Cela peut vite rebuter les joueurs occasionnels, en effet, il faut persévérer et même essayer de comprendre le jeu avant d’y jouer. Il existe des zones secrètes – ou warpzones – qui permettent au joueur de passer d’un monde à l’autre. Les premiers niveaux sont assez accessibles ; mais vous allez devoir apprendre toute la mécanique de jeu – qui en revanche, reste assez simple.<br /><br />N’hésitez pas à casser les plafonds – par exemple – pour monter et éviter les goombas ou autres pièges.<br />Ce jeu demande de la réflexion et pas forcément des compétences en combats. Soyez astucieux.</div><div><br /></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEicfcqQliTwUeo3-rk-CKgAmTVJjfAgRJLnGlx8y0dGb9sTy2oNACtRX5ISqIrW-N4I0Z9Zl3z-Y7it59VZiPzeTlh0suVjWf2un4Md7Bdqz_8xJ8wYiZhrumf81YcNjASQ4ud8pgxAObR0Tiiwri7-1VBqeybPr0Q8wPtA9Y1eZxVDBaWpGuh1MBle=s3264" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEicfcqQliTwUeo3-rk-CKgAmTVJjfAgRJLnGlx8y0dGb9sTy2oNACtRX5ISqIrW-N4I0Z9Zl3z-Y7it59VZiPzeTlh0suVjWf2un4Md7Bdqz_8xJ8wYiZhrumf81YcNjASQ4ud8pgxAObR0Tiiwri7-1VBqeybPr0Q8wPtA9Y1eZxVDBaWpGuh1MBle=s16000" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Duck Hunt sur NES</td></tr></tbody></table><br /><div><br />Par exemple, dans certains niveaux, de méchants nuages apparaissent ; ils laissent tomber des carapaces maléfiques et de surcroît gênantes pour la progression ; il faut donc les flinguer rapidement plutôt que de tenter de s’échapper en force. C’est souvent le manque de technique qui lasse les joueurs et particulièrement avec le jeu <b>Super Mario Bros.</b><br /><br />Autres astuces pour les <b>débutants</b>, n’hésitez pas à cogner les briques plusieurs fois pour récupérer un maximum de points de vie ; ce doit être un réflexe surtout que vous avez un indicateur pour signaler qu’elle est vide. Super Mario Bros n’est pas un jeu de combat mais bien un jeu d’arcade puzzle.<br /><br />Autre exemple, dans le niveau 2 du monde 4, des briques invisibles sont cachées ; elles peuvent se relever grandement utiles pour la suite du jeu, allant même jusqu’à activer une plante grimpante qui peut vous amener à un niveau caché de type respawner.<br /><br />Vous constatez que le <b>level-design du jeu est riche et bourré d’astuces</b>. Mais avouons que le niveau 6 du monde 4 est un peu hard. Les galerie du château de Bowser avec les lasers et les boules de feu sont éprouvantes. Alors, autant dire que le niveau 8 du monde 4 est en enfer, on se retrouve dans un milieu aquatique dans les bas fonds du château. Franchement, dur. Et le final avec le Boss Koopa et ses haches est terrible !<br /><br /></div><div><h3 style="text-align: left;">Conclusion</h3>Vous l’avez compris, c’est un jeu mythique, pas forcément réservé aux hard gamers mais qui demande un minimum d’investissement pour le terminer. Alors, Pour la durée de vie du jeu, disons 1h30 à 2h sans utiliser les warpzone. Et disons le, plus long pour les joueurs occasionnels.<br /><br />Vous l’avez compris, <b>Super Mario Bros. n’est pas si simple</b> ; il mérite sa renommée !<br />Encore, faut-il y avoir jouer. Pour ma part, j’ai facilement repris mes marques. J’avoue que S<b>uper Mario Bros. sur NES</b>, et par conséquent sur TV cathodique, se joue plus facilement. Mes réflexes sont plus vifs.<br />En effet, c’est étonnamment fluide et j’ai pas retrouvé cette sensation sur OpenEmu. Rien à faire, je préfère jouer sur la console originale même si graphiquement c’est pas top sur NES.<br /><br />J’espère surtout que vous aurez l’idée de refaire ce magnifique jeu sur NES et sur cathodique. Un must à refaire.</div></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="347" src="https://www.youtube.com/embed/Rwo5N9_mZ3M" width="578" youtube-src-id="Rwo5N9_mZ3M"></iframe></div><br /><div><br /></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-70591345162194949722019-02-28T17:22:00.017+01:002023-12-31T13:12:32.738+01:00Un disque dur de 2 To dans la PS4<h3 style="text-align: left;">Changer un disque dur PS4, sauvegarder et restaurer votre profil</h3>Voici un sujet qui risque d’intéresser tous les fans de la <b>PS4</b>. Le changement du disque dur d’origine, trop souvent étriqué, par un disque de plus grande capacité.<br /><br />Pour ma part, je dispose du simple <b>modèle PS4 FAT</b> classique avec 500go de capacité. Vous comprenez ma frustration. C’est franchement limite pour une PS4 en 2019. Si un disque de 1to se rempli vite avec des jeux de plus en plus gourmands, alors vous imaginez aisément l’<b>obsolescence du disque de 500go</b>.<div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiclZcKWm2_Fn4vTu7ZSYEFbLaKVlJ84cuC9YW3mYy4mkwsK1gB8RV7jmaMCz_Xmk_AUBAtJ2XMTbFOA_I9eovKLSvtQbxmfhJ2CYnAzmtR5_osknyiy62-dH7P98YWMAi05vIeHpWgbzJL76fyGxPPnJFDpKst-evr3zHecG0pV1U0DDNFHG61Tsfl/s3264/ps4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="PS4" border="0" data-original-height="2448" data-original-width="3264" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiclZcKWm2_Fn4vTu7ZSYEFbLaKVlJ84cuC9YW3mYy4mkwsK1gB8RV7jmaMCz_Xmk_AUBAtJ2XMTbFOA_I9eovKLSvtQbxmfhJ2CYnAzmtR5_osknyiy62-dH7P98YWMAi05vIeHpWgbzJL76fyGxPPnJFDpKst-evr3zHecG0pV1U0DDNFHG61Tsfl/w640-h480/ps4.jpg" title="PS4" width="640" /></a></div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Changer le disque dur interne de la PS4 est très facile</h3>Mais… Heureusement, sur les <b>Playstation 4, on peut facilement changer les disques durs internes</b>. Alors, passer sur un <b>gros disque interne de 2to me semble une bonne idée</b>. Alors une chose importante pour moi, c’est surtout de pouvoir transférer tout le contenu de mon disque actuel sur un nouveau disque de 2to… En effet, j’ai pas envie de me faire chier avec une simple réinstallation du système et me taper à nouveau, les téléchargements des jeux… Je souhaite aussi récupérer toutes mes sauvegardes ainsi que mes trophés de jeux – même, si j’en ai pas des masses.<br /><br /><b>Alors concrètement, comment faire ?</b><div>Et bien, pour bien faire, il y a quelques prérequis à cette opération <br /><br /><h3 style="text-align: left;">Prérequis</h3><div>Première chose, avoir un <b>disque USB externe de capacité égale / ou supérieure au disque déjà installé</b>. Dans mon cas, j’ai un disque externe de 1to que j’ai formaté en FAT32 pour faciliter le backup du système PS4.<br /><br />Ensuite, <b>disposer d’une clef USB de 2go minimum</b> pour effectuer une nouvelle installation du système PS4 à partir d’un <b>firmware que l’on trouve sur le site officiel SONY</b>.<br /><br />Voici le lien URL : <a href="https://www.playstation.com/fr-fr/get-help/ps4-system-software/" target="_blank">https://www.playstation.com/fr-fr/get-help/ps4-system-software/</a><br /><br />Et bien sur, disposer d’un nouveau disque dur au format 2.5’’ à 5400t/m, avec une capacité de 2to ou 3to. Notez que la vitesse du disque doit rester à 5400t/m. De toutes les façons, les disques de 7200t/m n’apportent rien en vitesse – et chauffent beaucoup plus. Pas bon pour la PS4 qui chauffe déjà beaucoup.<br /><br />En l’occurrence, je dispose d’un disque de 2to, de marque SEAGATE pour l’opération. On trouve facilement ce genre de produit pour 70€ / 80€ sur AMAZON .<br /><br /><h4 style="text-align: left;">Passez à l’action… voici le tutoriel vidéo pour réaliser l’opération.</h4></div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/zx-tIQyzXQA" width="665" youtube-src-id="zx-tIQyzXQA"></iframe></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div><br /></div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-77764246592397040082019-01-23T12:13:00.015+01:002023-12-31T13:12:39.901+01:00Rétro-gaming sur Mac avec OpenEmu<h2 style="text-align: left;">OpenEmu sur Mac</h2><div><h3 style="text-align: left;">Tuto installation rapide OpenEmu Mac OS X</h3><div>J’avais très envie de vous refaire une vidéo tutoriel sur <b>OpenEmu</b>, qui reste pour moi, le meilleur émulateur de consoles de jeux vidéo sur Mac. Alors qu’est ce que OpenEmu ? <b>OpenEmu est un émulateur de jeux, multi-système, open-source, sous license BSD et conçu pour le Mac</b> – il tourne donc exclusivement sur <b>Mac OS X</b>. Il propose une interface ouverte de plugs-in permettant d’émuler de nombreuses consoles de jeux, telles la NES, la Genesis, la Game Boy et bien d’autres plateformes encore. Performant, léger, simple à configurer, cet émulateur multi-console intègre plusieurs coeurs d’émulations, ou <b>ROM Système</b>, pour gérer le hardware d’<b>anciens systèmes 8bit</b>s, <b>16bits</b> ou <b>32bits</b>, afin de vous proposer un riche catalogue de jeux vidéo et tout cela sur votre Mac. C’est toute la force de cet émulateur gratuit.Openemu.org</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiLIK4R-sF6qcla7GsgCd_qfnXEoR4PwsJkO8US83jtTzWO7n0LqPgvHbm_UR3XplgfFYDNiFgVCS8-IkFH7rbLIsfoiIVtDiRIdd1hazSeP1axN5Xi94am7VSuCrVHiWaJu_PzoaN5ywflBxdqcjXa_EspXPhiuMVFivw8ahumgjk8WOOtUSnflYqT=s1020" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="826" data-original-width="1020" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiLIK4R-sF6qcla7GsgCd_qfnXEoR4PwsJkO8US83jtTzWO7n0LqPgvHbm_UR3XplgfFYDNiFgVCS8-IkFH7rbLIsfoiIVtDiRIdd1hazSeP1axN5Xi94am7VSuCrVHiWaJu_PzoaN5ywflBxdqcjXa_EspXPhiuMVFivw8ahumgjk8WOOtUSnflYqT=s16000" /></a></div><br /><div><br /><br />Du coup, je vous propose un <b>tutoriel vidéo How-To</b> que je vous invite à regarder sur <a href="https://www.youtube.com/channel/UCsfqN2_YgcsuL3bd9kLzRTQ">notre chaine YouTube</a>. Elle traite du sujet en détail et pas à pas. Le présent article référence seulement les points clefs de ce <a href="https://youtu.be/RhaIeRAQQSU">tutoriel vidéo</a>.<br /><br />Comment l’installer ? Comment faire pour récupérer une ROM ? Comment faire les réglages des manettes et des touches ? Et pour finir, comment jouer ? Voilà les chapitres qui sont abordés dans <a href="https://youtu.be/RhaIeRAQQSU">notre vidéo</a>.</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Avant de commencer</h2>Dans un premier temps, il faut aller sur le site officiel <a href="https://openemu.org/">https://openemu.org</a>. Cliquez sur Download now et installez ; c’est très simple. Une fois installé, je vous invite à <a href="https://www.youtube.com/watch?v=RhaIeRAQQSU">suivre notre vidéo</a>. Je réalise l’installation de jeux <b>NintendoDS</b>, <b>NES</b> et <b>PSP</b>. Je vous explique comment installer les ROM nécessaires à ces plateformes de jeux.<div><br /><h3 style="text-align: left;">D’ailleurs, c’est quoi une ROM ?</h3>Une ROM (Read-Only Memory) désigne une mémoire informatique non volatile – ou mémoire morte. C’est-à-dire une mémoire qui ne s’efface pas lorsque l’appareil qui la contient n’est plus alimenté en électricité. Ainsi, le contenu est enregistré définitivement lors de sa programmation et ne peut être que lu. Pour finir, cette <b>ROM</b> est indispensable pour stocker le système d’exploitation de la console. OpenEmu a donc besoin de ce système, sous forme de fichiers ROM pour faire tourner les jeux. Vous devrez donc avoir autant de ROM que de jeux à émuler.<br /><br />Autre élément important pour réussir votre expérience <b>Rétro gaming sur Mac</b>, c’est l’acquisition de manettes ou de <b>Pads compatibles avec votre Mac</b>. C’est un point très important. Dans le cas contraire, il faudra remaper les touches sur le clavier de votre Mac. C’est moins intuitif.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Les sites de ROM pour OpenEmu</h3><ul style="text-align: left;"><li><a href="https://www.freeroms.com/">www.freeroms.com</a></li><li><a href="https://www.emuparadise.me/">www.emuparadise.me</a></li><li><a href="http://loveroms.plandstudios.com/bios">loveroms.plandstudios.com/bios</a></li><li><a href="http://romhustler.net/">romhustler.net</a></li><li><a href="https://www.emurom.net/">www.emurom.net/</a></li></ul></div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Les vidéos tutoriels</h2></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="371" src="https://www.youtube.com/embed/RhaIeRAQQSU" width="598" youtube-src-id="RhaIeRAQQSU"></iframe></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/qPbn5fbKNK4" width="602" youtube-src-id="qPbn5fbKNK4"></iframe></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><br /><div><br /></div><div><br /></div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-15710332009488909222019-01-08T19:11:00.033+01:002023-12-31T13:12:51.620+01:00Overcooked! coup de feu sur Nintendo Switch<h2 style="text-align: left;">Jouer à Overcooked! sur Nintendo Switch</h2><div><b>Overcooked!</b> est un jeu très addictif datant de 2016 ! Sorti en 2017 sur <b>Nintendo Switch</b>, nous venons d’en faire l’acquisition et plus particulièrement la version Special Edition ! Il n’est jamais trop tard pour prendre de bons jeux. Avec Overcooked!, vous faites partie d’une <b>brigade de cuisto un peu barrés</b> ! L’idée est simple. Au hasard de vos voyages, vous devez <b>préparer des plats rudimentaires dans un restaurant plus ou moins douteux</b>. Au départ, c’est simple. Préparer des soupes de tomate, des soupes d’oignons, des burgers dans un temps imparti. Vous devez rapidement apprendre les métiers de bouche, c’est à dire préparer les ingrédients, les découper, les mettre dans la casserole, mais aussi nettoyer les assiettes, puis faire cuire et servir chaud les petits plats pour récupérer un max de pourboires. Car c’est bien l’objectif : <b>servir toutes les commandes sans se tromper afin de devenir un grand Chef étoilé</b>.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEij85dVM3X0evzgVeuvDI9klk0XBBHUoTaBaRoxSDe-EIMJcU2i1K-beX732UguoFJUoT1iL-62Z1YAk7bXDnXXSKof_SrLwu9O8Qlh7AX71Jy4rkfPToN4oRJwekv6RwDWN0t_wZ1yA49OYbjqffxh9B5BUGdF_43DFlDVhsflgkf9hpavCEykx0TV=s2000" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="2000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEij85dVM3X0evzgVeuvDI9klk0XBBHUoTaBaRoxSDe-EIMJcU2i1K-beX732UguoFJUoT1iL-62Z1YAk7bXDnXXSKof_SrLwu9O8Qlh7AX71Jy4rkfPToN4oRJwekv6RwDWN0t_wZ1yA49OYbjqffxh9B5BUGdF_43DFlDVhsflgkf9hpavCEykx0TV=s16000" /></a></div><br /><div><br /></div><div><h3 style="text-align: left;">Nintendo Switch Overcooked! Special Edition</h3>Mais c’est sans compter sur le travail d’équipe ; équipe parfois peu coopérative. Tout vous impose la coordination sinon c’est la Berezina assurée. Ce jeu de simulation culinaire est vraiment très bien fait. Avant tout coopératif, il prend tout son sens à quatre joueurs. <b>Organisation</b> des tâches et <b>analyse</b> des commandes sont des qualités indispensables pour <b>servir les plats en un minimum de temps</b>.<br /><br />En général, les incapables sont rapidement démasqués. Il faut <b>raisonner en groupe</b> afin d’éviter le cauchemar en cuisine ! Et là, les échanges entre joueurs sont terribles. Vous vous retrouvez à hurler les ordres sur vos camarades de jeu sans retenue. Il faut dire que le timing serré, met une pression de dingue. C’est le genre de jeu que l’on peut mettre à l’apéro entre amis ou à la veille de la Saint Sylvestre pour une <b>ambiance assurée</b>.<br /><br />Alors très honnêtement, j’adore ce jeu. <b>On devient vite addict</b>. En avançant dans les niveaux, vous devrez progresser, avec des handicaps divers : bateau qui tangue, cuisine mal foutue ou glissante, souris chapardeuses, j’en passe et des meilleures. On s’amuse beaucoup. Les recettes évoluent bien sur. De la soupe, au burger, en passant par les fish and chips, vous devrez obtenir les meilleurs scores, c’est à dire ne râter aucune commande et ainsi décrocher les étoiles de Chef – sésames qui débloquent de nouveaux niveaux.Feu de cuisine – <b>Nintendo Switch Overcooked! Special Edition</b><br /><br />Les <b>défis deviennent de plus en plus complexes</b> tant sur les recettes que dans les conditions de travail. Il faut s’adapter rapidement et ne pas perdre le rythme. Les premiers niveaux forcent les équipes à s’organiser et répartir les tâches. Puis, au fur et à mesure, les tâches deviennent chronophages et plombent le timing, imposant une organisation plus pointue.<br /><br />L’<b>habilité des joueurs est évidemment requise sans pour autant frustrer le maladroit</b>. La salade jetée par terre, les assiettes sales qui trainent partout, le serveur qui attend ses commandes, mettent une ambiance électrique et assurent le show. En général, le feu de cuisine fait toujours rire.<br /><br />Pour conclure, c’est un <b>excellent jeu multijoueurs</b> qui devrait ravir ceux qui aiment jouer en équipe. Car oui, vous êtes le Chef et vous hurlez les ordres à vos partenaires. C’est ça, le plus drôle. En revanche, le jeu en mode solo peine à séduire, et oui, sur qui hurler ?!<br /><br />Des défauts ? Pas vraiment, mais indiquons parfois un petit problème de fluidité générale, qui peut gêner lors des coups de feu en cuisine. Mais c’est vraiment pour chipoter.<br /><br /><b>Je recommande</b>…</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="362" src="https://www.youtube.com/embed/NufSu7kM75A" width="668" youtube-src-id="NufSu7kM75A"></iframe></div><br /><div><br /></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-13177124663931247182018-11-18T19:11:00.088+01:002023-12-31T13:13:00.616+01:00Je découvre Fortnite avec mon jeune fils<h3 style="text-align: left;">Le jeu de survie gratuit, la Battle Royale phénomène 2018 </h3><div><h2 style="text-align: left;">Fortnite, un jeu de survie très à la mode en 2018</h2><b>Mon fils de 12 ans joue à Fortnite</b> ! Vous savez le jeu à la mode chez les <b>teenagers</b> ! Si, si ! Vous en avez certainement entendu parlé ! Et là, je m’adresse aux parents… ceux qui ne sont pas gamer, en tout état de cause !<br /><br />Car les joueurs connaissent bien ou détestent ! Alors !?! <b>Fortnite</b> ! Le bus de Fortnite ! Le Lama de Fornite! C’est un vrai folklore ce jeu, avec ses danses désarticulées qui font rages dans les cours de récréation ! Ah mais non ! Ce n’est plus Minecraft et encore moins les Skylanders !<br /><br />Non, c’est le jeu de l’<b>année 2017</b>, incontournable dans les discussions gaming des teenagers, le jeu qui fait trembler la carte bleue des parents, le susnommé “Fortnite”.<br /><br />Ca ne vous dit rien ? Quelle chance ! Ben moi ! Il a fallu que j’assure face aux incessantes discussions de mon fils sur le sujet – et que je cède à l’acquisition de ce jeu. J’en ai encore les oreilles rebattues. Et depuis peu de temps, Nathan, mon fils, s’est accaparé la <b>XBox One</b> et se passionne pour ce jeu très à la mode.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhh-C9hv3F6w-pnG0oGf7jRDJbgS4cqzwq0lzfgtspmRh9rEIeV-QX9S9y23qQqC63oDn1s94LXJ_YSfQIr822oAm7PN5-2XjvUYOZKVZYQEEsHpicmGc4B2A_T9Yl3S_JCAF_Xm6sdEnDhIdr63eHkz7J2ABC_IIjfYM9A4Qy0HMdoxq9YscQ3NwlH=s1920" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhh-C9hv3F6w-pnG0oGf7jRDJbgS4cqzwq0lzfgtspmRh9rEIeV-QX9S9y23qQqC63oDn1s94LXJ_YSfQIr822oAm7PN5-2XjvUYOZKVZYQEEsHpicmGc4B2A_T9Yl3S_JCAF_Xm6sdEnDhIdr63eHkz7J2ABC_IIjfYM9A4Qy0HMdoxq9YscQ3NwlH=s16000" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><h3 style="text-align: left;">Fortnite, c’est quoi exactement ?</h3>La question mérite d’être posée surtout quand on est parent et de surcroît gamer. Je ne pouvais pas rester en retrait sans comprendre son enthousiasme.<br /><br />Alors, je vous invite à découvrir avec moi, ce <b>jeu sur XBox One</b>, et d’essayer de comprendre l’engouement des jeunes à propos de ce jeu ? J’avoue avoir été agréablement surpris et je vais vous expliquer pourquoi ! En sachant, que je n’avais aucun a priori, je vous propose cette petite synthèse, qui devrait vous éclairer sur la teneur du jeu.<br /><br />En effet, peu après l’achat de mon XBox One, Nathan, m’a demandé Fortnite. J’ai donc fait le nécessaire pour qu’il puisse accéder à <b>Fortnite “Battle Royale” </b>– jeu gratuit. Car oui, il est gratuit mais le jeu est limité dans ce mode ; vous devrez dépenser quelques euros pour pouvoir profiter pleinement du jeu Fortnite et découvrir ses véritables qualités indéniables. Il n’a pas fallu longtemps pour que je cède aux incessantes rengaines à propos de la nécessité de passer en v<b>ersion standard SLM</b>, et Nathan – mon jeune fils – sait y faire.<br /><br />Et comme j’aime le jeu vidéo, j’ai cédé… car il sait aussi convaincre en m’informant des bonnes promos sur XBox. Ce 29 juillet 2018, Fortnite SLM ou “<b>Sauver Le Monde</b>” était à -50% de son prix initial. J’ai donc fait plaisir à mon fiston qui s’est empressé d’envoyer un SMS à son meilleur copain pour lui dire qu’il pourra enfin jouer en équipe sur SLM.<br /><br />J’avais déjà ouvert un <b>compte XBox Live Gold</b> pour pouvoir satisfaire aux prérequis du jeu. J’ai donc simplement effectuer l’achat en ligne de la DLC “Pack Fortnite Standard – Sauver Le Monde” et me délester de 20€ au lieu de 40€ (pack anniversaire juillet 2018) – tout cela sans vraiment mesurer l’étendu du jeu.<br /><br />J’avoue cependant que j’aurais préféré une version “boite” plutôt qu’une DLC, mais là encore, il faut vivre avec son époque. Pour le coup, c’est vraiment dur d’accepter ce genre de concept quand on est collectionneur. Pire ! Le pack “Fortnite Standard – Sauver Le Monde” a été annoncé comme gratuit dans le courant de l’année 2018 ! Oppressé, je n’aurais pas l’occasion d’attendre ! Et je reconnais que le jeu prend une toute autre dimension. Le <b>mode “Battle Royale”</b> est effectivement bien moins intéressant !<br /><br />Si vous ne connaissez pas <b>Fortnite</b>, c’est que vous n’avez pas d’enfant de 12 ans ! Mon grand de 19 ans (@LeGRANDGamin) n’était pas vraiment demandeur. Vous êtes donc curieux de comprendre cette mode “Fortnite” qui passe pas les gestuelles, le blabla, les danses et le jeu bien sûr.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Alors qu’est-ce que Fortnite ? Je vais tenter de synthétiser.</h3>Fortnite est un jeu de survie gratuit, qui se joue en ligne et qui rassemble en 2018 près de 40 millions de joueurs dans le monde. Edité par <b>EPIC Games</b> en 2017, ce jeu crossmédia fonctionne sur <b>PS4</b>, <b>XBox</b> One, <b>PC</b>, <b>Mac</b> et mobile et utilise le <b>moteur graphique Unreal</b>. Le graphisme est simple avec un design de type cartoon. Lorsqu’il sort en 2016, il n’a pas vraiment séduit les premiers joueurs. Pourtant c’est un phénomène planétaire aujourd’hui.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi2ZgTCCetU-lfYZBR8Kx6oKKn3hiZPc-7RQQ-xARZl9luYAv1nZxIM6-m9-lDTY7MvRiYbhhqm_fJHJ7MNRY56RPZ7dZCrUWwS7dFep-jf7SxgNgZ7b4HLtwWtyYYWgcyH1-euyvOSxdN0Qrc1gV0dZqhWZdtpPAKHKDsFZOFxlw-RUOZOxHWfFa45=s360" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="240" data-original-width="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi2ZgTCCetU-lfYZBR8Kx6oKKn3hiZPc-7RQQ-xARZl9luYAv1nZxIM6-m9-lDTY7MvRiYbhhqm_fJHJ7MNRY56RPZ7dZCrUWwS7dFep-jf7SxgNgZ7b4HLtwWtyYYWgcyH1-euyvOSxdN0Qrc1gV0dZqhWZdtpPAKHKDsFZOFxlw-RUOZOxHWfFa45=s16000" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Mais à quoi doit-on sa récente renommée ?</h2>C’est un jeu qui tombe pil-poile au bon moment et qui répond parfaitement aux attentes d’une cible commerciale de joueurs comprise entre 10 et 16 ans (de mon avis) – d’autres diront de 7 à 77 ans. L’objectif de ce jeu de tir à la troisième personne, facile à prendre en main, est simple. Il combine deux systèmes collaboratifs très importants à la réussite de votre partie : <b>le combat et la construction</b>.<br /><br />Le système de construction est d’ailleurs l’un des atouts du jeu, que l’on compare très souvent à Minecraft dans le principe. Notez aussi que <b>Fortnite propose de nombreux achats intégrés</b> pour améliorer l’expérience de jeu.</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Le scénario initial</h2>Pour comprendre le jeu et ses différentes variantes proposées, voici un petit rappel sur le scénario initial de l’histoire.<br /><br />Le monde tel que nous le connaissons n’existe plus suite à un chaos météorologique qui a dévasté toute la terre. Une grande partie de la population terrestre – soit 98% – a disparue de la surface de notre planète. Le peu d’être vivants restants affrontent des conditions météorologiques très difficiles et doivent s’entraider pour survivre. Des <b>tempêtes magnétiques font apparaître toutes sortes de dangers comme des zombies</b> (ou carcasses) auxquelles, le joueur devra faire face pour garder la vie.<br /><br />Ainsi, pour s’abriter et se protéger, les combattants devront s’aider à construire des bases mais aussi des boucliers anti-tempête, sur une planète à reconquérir. Ainsi, le héros que vous incarnez et qui aura pour mission d’explorer les territoires pas encore protégés, devra user de sa ruse et de son intelligence pour survivre, tout en ayant l’esprit d’équipe car ce <b>jeu est collaboratif</b>. Mais ce scénario – très séduisant – n’est disponible que dans un mode. C’est souvent là que les parents – pas gamer – sont un peu perdus.<br /><br />Sachez que ce jeu de survie propose deux modes de jeu. L’un gratuit et l’autre payant. Et c’est bien le mode “Sauver Le Monde” – payant – qui nous intéresse.<br /><br /><b>Le premier mode “Battle Royale” est le mode de jeu par défau</b>t. Il ne propose pas grand chose d’intéressant à mes yeux. Je ne m’y était d’ailleurs pas intéressé. En effet, la partie débute avec un bus (le fameux bus Fortnite) qui parachute les joueurs sur une map de leur choix ; ensuite, c’est un combat à mort avec un seul vainqueur final – le Top 1 (#1, victoire Royale). Ce mode de jeu en ligne est sans envergure et s’apparente à un défouloir. Vite lassant malgré quelques mécaniques croisées d’attaques et de construction très inventives… disons le, c’est du divertissement pur et simple.<br /><br /><b>Le second mode « Sauver Le Monde” se joue en collaboration avec 4 joueurs maximum</b> – formant ainsi une équipe – qui devra affronter les éléments qui se déchaînent. Les joueurs devront s’aider à construire des bases et des boucliers, afin de reconquérir la planète.<br /><br />C’est donc le mode « Sauver Le Monde » (SLM) qui nous va nous intéresser. Vous pouvez incarner 4 types de joueurs : Les soldats, les Ninjas, <b>les Aventuriers et les Constructeurs</b>. Ces quatres rôles – tous avec des propriétés particulières – se complètent pour optimiser les compétences de votre escouade. Ainsi, chaque joueur pourra faire évoluer son personnage en faisant un maximum de mission pour gagner des points de talents.<br /><br />En terminant vos missions, vous pouvez acquérir parfois des <b>V-Bucks</b> – une sorte de monnaie virtuelle – afin d’acheter des <b>Lamas “pinata”</b>. Ah le Lama !!! Et à quoi sert un Lama dans Fortnite ? Et bien, je crois que c’est une sorte de butin ou coffre à trésors enfermant des objets rares à récupérer. Ces Lamas permettent ainsi d’avoir toutes sortes de gadgets (armes, skins, survivants en plus, j’en passe et des meilleures…).</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjARvjZBGvgdT99N-bvSMlwfaVFfhtjspQtMJ4G6mWjEia4D5e_lNc828COVmw2SLX9_vhnhrtqWPFCrqbcVGdLNEoR1uPenusjsHHdi17zasRDKtqB1yS5YkmlCvIdSQhnwQj7fQO4s8k9pw4AlddiinJVw7SbRuMRK6vZNRAtjenOwSGkU1zXAYmN=s640" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjARvjZBGvgdT99N-bvSMlwfaVFfhtjspQtMJ4G6mWjEia4D5e_lNc828COVmw2SLX9_vhnhrtqWPFCrqbcVGdLNEoR1uPenusjsHHdi17zasRDKtqB1yS5YkmlCvIdSQhnwQj7fQO4s8k9pw4AlddiinJVw7SbRuMRK6vZNRAtjenOwSGkU1zXAYmN=s16000" /></a></div><br /><div><br />A chaque <b>nouvelle mission</b>, vous devez choisir une unité de défense et votre place dans dans celle-ci. Autant dire que vous devez disposer d’un bon casque-micro pour chatter et vous coordonner avec vos équipiers. L’objectif est bien de résister en groupe contre tous les dangers du jeu et progresser en niveau de force. Il faut donc avoir un raisonnement d’équipe et ne jamais l’oublier. Mieux vous jouez, plus avez de chance de gagner des trophées, des bonus ou autres gadgets permettant au groupe d’être plus performant. <b>Gagner des bonus et des gadgets sont indispensables pour avancer dans le jeu</b>. Ainsi, dans chaque mission, vous avez des objectifs à atteindre pour les obtenir.<br /><br />Le jeu propose d’ailleurs plusieurs types de missions : Les mission principales, secondaires, les missions du jour et les événements spéciaux. La plupart des <b>missions sont chronométrées</b> et vous permettront lorsqu’elles sont réussies, de gagner des gains ou de nouvelles armes. Souvent, à l’issue gagnante de certains évènement spéciaux, <b>le jeu déverrouille de nouvelles zones avec de nouveaux objectifs</b>. Ce jeu est très addictif et chronophage.<br /><br />Les maps ou zones sont dispersées sur la planète. Différentes zones sont disponibles et se débloquent au fur et à mesure que vous progressez dans la partie. Pour accéder aux zones suivantes, vous devez acquérir un niveau de force. La première map de base est Stonewood démarrant avec les niveaux de force 1 à 19, vient à suivre la <b>map Plankerton</b> (niveau 15 à 46), puis <b>Canny Valley</b> (niveau 40 à 70) et pour finir <b>Twin Peaks</b> (niveau 70 à 100). Chaque zone ou territoire a ses difficultés avec des missions spécifiques pour avancer.</div><br /><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh7_m-XWWdkGqr4Wr3-NQyoWts0wqYlHWFmWoWunvAeqxoeyIch8MH5v9iLoDh0QKuQN3LIuICizmON7PanXX4zhNN2IsC6q8xiuQG5a4Pombt5OnpVn8gwV9df_kIuatf7iMfjPWrubnExSiOYp-7l8ZF3w4m-PwAfPoDK6ZlKaWjgZyzwJdS0_GfR=s640" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh7_m-XWWdkGqr4Wr3-NQyoWts0wqYlHWFmWoWunvAeqxoeyIch8MH5v9iLoDh0QKuQN3LIuICizmON7PanXX4zhNN2IsC6q8xiuQG5a4Pombt5OnpVn8gwV9df_kIuatf7iMfjPWrubnExSiOYp-7l8ZF3w4m-PwAfPoDK6ZlKaWjgZyzwJdS0_GfR=s16000" /></a></div><br /><div><br />Le jeu propose un tableau de bord très visuel qui affiche la zone sous forme de vue 3D, montrant ainsi l’étendue de la map, votre base ainsi que le fameux dôme bleu – bouclier anti-tempête – indiquant l’espace conquis par votre équipe. Plus le dôme s’agrandit, plus vous disposez de missions. Et donc, plus vous réussirez vos missions plus le <b>territoire s’agrandit</b> ! Sacré concept de jeu !<br /><br />Vous comprenez que le mode “<b>Sauver Le Monde</b>” est plus riche et plus intéressant que le mode “Battle Royale”. Mais le jeu va plus loin. Car le but n’est pas non plus de perdre ce que vous avez conquis. Ah bah oui !!! Il propose aussi de constituer aux travers de sections, des escouades ou équipes, dans lesquelles vous pourrez intégrer différents types de personnages. Le joueur peut ainsi constituer – en fonctions de compétences acquises durant le jeu – des équipes de défense ou d’attaque, et placer les bonnes personnes sur des postes précis. Un contrôle de votre section devra être effectué régulièrement pour ajuster les profils de poste dans les équipes. Ainsi, vous pouvez constituer des équipes par villes ou par zones pour conserver vos bases.<br /><br />A tout moment dans le jeu, vous pouvez aussi <b>vérifier dans l’arbre des talents</b>, votre <b>progression</b>, les sections débloquées, les paliers atteints et les possibilité d’amélioration. L’arbre permet de contrôler les points de talents et d’acquérir ainsi de <b>nouvelles expériences de jeu (XP)</b>, mais aussi de nouvelles propriétés pour votre personnage ; c’est une sorte de magasin dans lequel vous échangez vos talents contre des améliorations.<br /><br />N’oublions pas que notre personnage a aussi un sac à dos, dans lequel il transporte toutes ses armes et autres gadgets de survie. Le sac ne propose que 55 items maximum. La gestion de l’inventaire est donc très importante. Comme vous ne pourrez pas tout transporter, il vous faudra réaliser des transformations pour améliorer votre existant ou faire du troc. Les armes seront améliorées avec les ressources collectées durant le jeu. Mais pas d’achat d’arme avec les V-Bucks ; notez d’ailleurs que les <b>V-Bucks sont plus intéressants dans le mode “Battle Royale” </b>que dans le mode SLM. Evidemment, il ne faut pas oublier de gérer les ressources – bois, fer, plantes – nécessaires à la construction de vos bases et l’amélioration de votre personnage. Là encore, il faut penser à tout.<br /><br />Et comme dans tout jeu qui se respecte, de nombreuses récompenses sont distribuées à la fin des missions. Elles peuvent grandement améliorer votre personnage et motive fortement les joueurs. Des sortes de trophées peuvent être gagnés en pagaille pour améliorer le confort du joueur.<br /><br /><b>La communauté Fortnite est très active</b>… les rumeurs vont bon train quand il s’agit de gagner des skins ou autres gadgets Fortnite.<br /><br />Nathan m’a demandé d’activer l’authentification à 2 facteurs sur le compte <b>EPIC Games</b>. Surpris, je lui demande pourquoi ? Et bien parce qu’il pouvait recevoir une nouvelle danse “Fortnite” pour son avatar. Ah oui, les danses Fornite sont des postures que le joueur peut activer durant le jeu “Battle Royale”. Un truc de dingue… c’est une vraie mode. La fête de fin d’année des sixièmes du collège de mon fils, s’est vu envahi de <b>danseurs aux styles</b> “<b>Fornite</b>”. Fallait voir ça !<br /><br />A 12 ans, tout ce qui améliore l’esthétique du personnage est indispensable aux vues des copains. Avoir un nouveau skin, une nouvelle danse ou des Lamas, c’est trop top !!!<br /><br />Côté gameplay, on peut dire que Fortnite est très bien fait. Le graphisme cartoon – très coloré – peut plaire mais cela ressemble trop aux jeux que l’on trouve sur mobiles à mon goût. En revanche, les personnages sont sympas, les décors sont riches et variés ; et les conditions météos vraiment déplorables. On peut donc démolir tout ce qui se trouve sur les zones ; construite avec les ressources récupérées avec une grande simplicité. Le jeu est simple à prendre en main, pas de prise de tête même pour la partie gestion d’inventaire.<br /><br />Vous constatez que Fortnite est un jeu bien plus riche qu’il n’y paraît. Alors soyons honnête… <b>tous les jeunes ne jouent pas à Fortnite</b> ! Je pense même que ce type de jeu peut plaire aux gamers occasionnels mais pas sûr que cela plaise au type qui joue à <b>Call Of Duty</b>. En revanche, je peux dire que c’est un jeu très abouti et les points forts sont nombreux. Je m’appuie sur l’observation de mon fils dans ce domaine et son engouement pour le jeu.</div><div><br /><h3 style="text-align: left;">Délirant</h3>On constate aussi que Fortnite est devenu un objet de toutes les convoitises surtout pour la version en boite. En effet, <b>la DLC reste accessible mais pas la version physique</b>. Sur EBay, on trouve ces jeux à des prix hahurissants – presque indécents ! C’est insupportable.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiEdsPPxUJnikTU-tEYhBN70sYOJSr43iO496qnucXw2yoxllKwGrlkaczdLY5EEfg-JaxSjj_26B86fKqs4cReWMeAybXn7Ymavjd5xwWhn46J-Ta9bC6K1_3AWYCf7Ac26QpJj0Pl99Wb2HfWpxoAAzxiieripfC1GYCIMfIFB0_o3yCAdeE6uRgb=s640" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="443" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiEdsPPxUJnikTU-tEYhBN70sYOJSr43iO496qnucXw2yoxllKwGrlkaczdLY5EEfg-JaxSjj_26B86fKqs4cReWMeAybXn7Ymavjd5xwWhn46J-Ta9bC6K1_3AWYCf7Ac26QpJj0Pl99Wb2HfWpxoAAzxiieripfC1GYCIMfIFB0_o3yCAdeE6uRgb=s16000" /></a></div><br /><div><br /><h2 style="text-align: left;">Pour conclure…</h2>Le point fort de de ce jeu, c’est sa simplicité de prise en main. Un jeu vraiment dédié aux teenagers de notre époque. Le côté cartoon du jeu – ou rien n’est sérieux – a su conquérir cette génération de joueur sur la planète entière. Il faut dire que <b>EPIC Games sait y faire notamment grâce à son expérience rondement menée dans les jeux réalisés sur mobiles et tablettes</b>.<br /><br />Même le mode “Battle Royale” permet un premier contact très addictif. Le joueur atterrit sur zone, récupère des armes et joue de suite au chat et à la souris. L’étau se resserre avec l’arrivée de la première tempête qui précipitent les joueurs vers l’affront final et inévitable. La construction – le point fort – peut même devenir une arme pour emmurer son ennemis par exemple. <b>Simple et efficace</b> !<br /><br />Dans le mode “<b>Sauver Le Monde</b>”, la mécanique est encore plus séduisante et addictive. Le système de construction, les combats imposés donnent un rythme au gameplay. Les missions sont variées et le joueur peut occuper divers rôles dans une équipe pour trouver sa place. Chacun y trouve son compte et peut enfin connaître l’esprit d’équipe. L’<b>esthétique du jeu est agréable</b> même si je trouve que le jeu n’a pas vraiment de signature graphique. C’est un jeu avec une durée de vie quasi infinie.<br /><br />Fortnite propose des achats intégrés (<b>achat de V-Bucks dans Battle Royale</b>) pour améliorer le personnage et ses compétences. Certains objets cosmétiques sont un peu chers à mon goût ! Pire, cela peut conduire à des déséquilibres entre joueurs – surtout dans le mode “Battle Royale”. Une certaine forme d’injustice face à ceux qui ne peuvent pas balancer des euros à tour de bras dans ce jeu. Alors pour la durée de vie – quasi infinie – elle pourrait bien trouver une fin funeste car ce jeu s’adresse à une population qui aime les modes, les faire et les défaire. Des joueurs espiègles, versatiles et qui papillonnent autour de tout ce qui brille. <b>EPICS Games le sait et conceptualise de nombreuses saisons de son jeu avec toujours plus de nouveautés</b> ; tenir sa clientèle en quelque sorte… Est-ce que mon fils continuera de jouer à Fortnite l’année prochaine ? Alors là… j’ai pas de réponse.<br /><br />Voilà, <b>j’espère vous avoir éclairé sur le fameux jeu Fortnite</b> ! Ne m’en demandez pas plus ! Je m’étais promis de me renseigner sur ce jeu avant d’y jouer. C’est chose faite. j’ai promis à Nathan de faire une partie avec son aide ; je risque d’accuser mon âge face à son esprit vif et ses conseils avisés de spécialiste Fortnite.<br /><br />En tous les cas, <b>Fortnite a une solide réputation</b>. C’est un bon jeu qui s’adresse à tout le monde en fait… si vous aimez ce jeu, je serais curieux de connaître vos motivations, n’hésitez pas à partager cet article, et donnez votre avis dans les commentaires…</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/QAgQ805mjFQ" width="621" youtube-src-id="QAgQ805mjFQ"></iframe></div><br /><div><br /></div><br />Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109tag:blogger.com,1999:blog-8464747581037670595.post-24142921556761836902018-06-24T19:51:00.108+02:002023-12-31T13:13:09.387+01:00La saga Halo, incontournable et exclusive<h2 style="text-align: left;">Découverte</h2><h3 style="text-align: left;">Halo Combat Evolved et Halo 3 ODST</h3>En ce moment, j’alterne mes soirées gaming avec <b>Halo</b> et <b>Halo 3 ODST</b>. L’histoire de me détendre – ou plutôt me défouler – 30 à 45 minutes après le dîner. Enfin, quand je peux ! Et j’ai beaucoup de choses à vous dire sur cette licence <b>Microsoft</b>. Qui ne connaît pas Halo ?<br /><br /><b>Licence exclusive Microsoft</b>, commercialisée sur <b>XBox en 2001</b>… C’est une saga culte ! Avant de jouer sur XBox 360, j’ai eu l’opportunité d’y jouer sur PC. A l’époque j’avais adoré. Le jeu ! Pas le PC… et je parle bien de <b>Halo Combat Evolved</b> ! J’ai donc décidé – par nostalgie – de refaire Halo – premier du nom – puis, j’ai tenté dans le même temps, Halo 3 ODST pour comparer.<br /><br />Et du coup, je crois avoir trouvé un bon plan pour éviter de m’ennuyer sur l’un, comme sur l’autre… un mix des deux ! Avec une préférence tout de même pour <b>Halo</b>, le premier. J’entends ceux qui demandent pourquoi pas <b>Halo 2</b> plutôt que <b>Halo 3 ODST</b> ? Et bien, parce que je ne l’ai pas encore, donc je zappe. Et puis cela me donnera l’occasion de refaire un article pour comparer les autres épisodes de la <b>série</b>.<br /><br /><h2 style="text-align: left;">Halo, c’est quoi ?</h2>Petit rappel, Halo est un jeu de shoot à la première personne dans un univers de science-fiction. L’action du premier jeu, se situe sur une planète en forme d’anneau (nommée Halo) et vous incarnez un super-soldat pour combattre des ennemis – des sortes d’alien – rien de transcendant. Pourtant le scénario mérite d’être creusé, car <b>la série Halo est une vraie épopée</b> bien écrite.<br /><br />Alors, prenons quelques minutes pour synthétiser l’histoire de Halo. Je vous la fait court… promis !<div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjIcp3WcXWVdsSy57vEObsJvdUpFd_0PznbqKik1q2p0gjG6_wwE5Juc-oMWOJgi-HKWzsF28mtG0q8YwrS8dIXHUq_EI21OX3bCw4c9DSe8Ly28FJEUt_cAqEyBc8LKzYHZ-45_PCAl6dP1jBg20Wmw1wbzXIl9Qhgg_wJySDJw8HHLAvD52Fy7S2B=s1902" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1032" data-original-width="1902" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjIcp3WcXWVdsSy57vEObsJvdUpFd_0PznbqKik1q2p0gjG6_wwE5Juc-oMWOJgi-HKWzsF28mtG0q8YwrS8dIXHUq_EI21OX3bCw4c9DSe8Ly28FJEUt_cAqEyBc8LKzYHZ-45_PCAl6dP1jBg20Wmw1wbzXIl9Qhgg_wJySDJw8HHLAvD52Fy7S2B=s16000" /></a></div><br /><div><br />En fait, le jeu et tous les épisodes, tournent autour d’un conflit galactique impliquant plusieurs races. Tout démarre avec la civilisation des <b>Précurseurs</b>, la race supérieure qui domine tout notre univers. Les Précurseurs sont presque des Dieux – ils créaient les races et les détruisent si nécessaire afin de maintenir le fragile équilibre de la vie dans la galaxie. Ainsi, vient à naître la race des <b>Humains</b> et des <b>Forerunners</b>. La civilisation Forerunners évolue très vite – plus vite que les Humains. Puis les Forerunners – élus comme gardiens de la galaxie par les Précurseurs – finissent par s’émanciper, se rebeller et éradiquer la race des Précurseurs. Ayant atteint un niveau supérieur de conscience, les Forerunners deviennent pacifiques et décident de protéger les autres races dans l’univers.<br /><br />Mais c’est sans compter sur les <b>Floods</b> – sorte de parasite viral, conçus par les Précurseurs juste avant leur disparition pour se venger de la trahison des Forerunners – qui les mènent à leur perte. Les Forerunners sont dépassés par l’ampleur de ce mal et sont contraints de s’allier avec la race des <b>Prophètes</b> pour se protéger – eux – ainsi que les autres races. Mais la trahison s’invite de nouveau, les Prophètes – fourbes et ambitieux – déclarent la guerre aux <b>Forerunners</b>.<br /><br />Puis, après 1000 ans de combats, les Forerunners finissent par gagner. Echaudés, ils décident de fabriquer des armes pour se protéger ainsi qu’un arche sanctuaire fédératrice. Ces armes sont au nombre de 12 et portent le nom de <b>Halo</b> – ces <b>12 anneaux</b> seront finalement – par la force du destin – utilisés pour détruire les Floodset dans le même temps les autres races. Mais point de néant… dans leur infinie bonté, les derniers Forerunners arrivent à redonner la vie dans la galaxie puis disparaissent définitivement. La vie reprend son cours et les races évoluent naturellement au fil du temps.<br /><br />Durant la <b>guerre</b>, 5 des 12 anneaux ont été détruits. Les 7 armes restantes, vestiges des <b>Forerunners</b> sont la convoitise de nombreuses civilisations renaissantes dont les Prophètes (encore eux). Les Prophètes décident de s’allier avec différentes races belliqueuses et forme l’<b>Alliance Convenant</b> dans le but de prendre le pouvoir dans la galaxie. Dans le même temps, la race Humaine qui maîtrise désormais le voyage interstellaire, commence à coloniser la galaxie ; Elle forme un bras armé nommé <b>UNSC</b>. Des unités spéciales d’hommes sont créées pour protéger les humains et faire régner l’ordre dans les colonies – se sont les <b>Spartans</b>.<br /><br />Ces super-soldats sont modifiés génétiquement et l’un d’entre eux, le <b>Master Chief John Spartan 117</b> deviendra un personnage clef de notre Saga – inhérent au jeu. Mais les humains se retrouvent à convoiter les mêmes planètes que les <b>Covenants</b> ; rapidement, une guerre éclate ; les Covenants envahissent les colonies ; <b>l’UNSC</b> et ses Spartans seront les seuls remparts contre cet envahisseur exterminateur. Ce long combat sera sans merci et des rebondissements étonnants, des alliances improbables, viendront clairsemer cette sombre et haletante épopée. Un terrible secret nous sera révélé quant à la disparition de la civilisation des Forerunners. A ce jour, l’issue n’est toujours pas dévoilée… d’autres rebondissements sont à venir.<br /><br /><h2 style="text-align: left;">La série des jeux vidéo Halo</h2>Le scénario d’Halo est dense et riche d’histoire. Au delà du shoot et des méchants Covenants à déglinguer, l’histoire est bien écrite avec un réel objectif pour terminer le jeu et la série. La licence Halo – devenue franchise – donnera naissance à plusieurs épisodes permettant de décliner de différentes manières, les aventures du super-soldat de l’UNSC – le <b>soldat John Spartan 117</b> ! Tiens, c’est le nom de mon héros préféré dans Demolition Man ! Ah oui, notre héros est accompagné par une <b>IA féminine</b>, nommée <b>Cortana</b>, encore un personnage clef. Ah bah tiens ! On la retrouve dans Windows 10… un clin d’oeil sans équivoque !</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLrKfphz-o2Q6cZCuAj0wNeXKC0kMBS8xx0JsZ19-VEuFViQhomFBgvqv8zGwxV90-VVMf784hGa5Ol3MRnVMpindV9GlVa5bkqp4hgrFq2lx9ya83IAQBwDWmkbDJJeQ3SgKFlkmXd3MgwzfCbr6g33JDIn702RGb0co5TjsBJMF_IfbVpf89p0Bp=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgLrKfphz-o2Q6cZCuAj0wNeXKC0kMBS8xx0JsZ19-VEuFViQhomFBgvqv8zGwxV90-VVMf784hGa5Ol3MRnVMpindV9GlVa5bkqp4hgrFq2lx9ya83IAQBwDWmkbDJJeQ3SgKFlkmXd3MgwzfCbr6g33JDIn702RGb0co5TjsBJMF_IfbVpf89p0Bp=s16000" /></a></div><br /><div><br /><b>Halo</b> est donc une série de jeux vidéos incontournables – sur <b>XBox</b> et <b>PC</b> – série qui a su s’imposer dans la durée, même encore aujoud’hui – en 2018 – avec le dernier né de <b>Microsoft</b> : <b>Halo 6 Infinite</b>.<br /><br />Une série de jeux qui dure depuis 2001 car effectivement, la liste est longue et démarre avec <b>Halo 1 Combat Evolved</b> (la référence), ensuite <b>Halo 2</b>, <b>Halo 3</b>, <b>Halo Wars</b> (un jeu de stratégie en temps réel, très différent des autres), <b>Halo 3 ODST</b> (préquelle), suivi de <b>Halo Reach</b>, <b>Halo Combat Evolved Anniversary</b> (réédition du premier en HD), ensuite <b>Halo 4</b>, <b>Halo Spartan Assault</b>, <b>Halo Spartan Strike</b>, <b>Halo Master Chief</b> (superbe coffret intégrant les Halo de 1 à 4 dont Halo 2 anniversary HD), ensuite <b>Halo 5 Gardians </b>et pour finir <b>Halo Wars 2</b>.<br /><br />Si vous souhaitez prendre les jeux dans l’ordre chronologique de l’histoire, la liste est très différente : On démarre avec Halo Wars, Halo Reach, Halo Combat Evolved, ensuite Halo 2, Halo 3 ODST, Halo 3, Halo 4, Halo Spartan Assault, Halo Spartan Strike, Halo 5 Gardians, Halo Wars 2 et Halo 6 Infinite.<br />A vous de voir si vous prenez dans l’ordre !? C’est mieux quand on peut !<br /><br /><div><h2 style="text-align: left;">Développement</h2>Pour l’historique du développement, notez que Halo fut créé par les <b>studios Bungies</b> en 1999 et repris en 2011 par une filiale de <b>Microsoft</b>, la <b>société 343 industries</b> ; cette entreprise supervisera pour le compte de Microsoft, le développement de cette licence jusqu’à ce jour. Pour l’anecdote, ce jeu devait sortir sur Macintosh. Oui, oui, Macintosh !!! C’est assez drôle, quand on sait que le Mac n’était pas vraiment une plateforme de jeu. Mais <b>Bungies</b> s’était spécialisée sur le dev. Mac. Ca ne s’invente pas. C’est dans les années 2000, que les studios Bungies furent rachetés par Microsoft. Ainsi, Halo – désormais propriété de Microsoft – devint une exclusivité <b>XBox</b> et fût finalement, un succès commercial incontournable et très rentable.<br /><br />Ce jeu est en plus Cross-média – c’est à dire qu’il tourne sur <b>XBox</b>, <b>XBox 360</b>, mais aussi sur PC <b>Windows</b> et <b>Mac</b>, et çà c’est plutôt sympa. Biensur, on compte aussi des bandes dessinées, des films et autres goodies.<br /><br /><div><h2 style="text-align: left;">Mon ressentiment général</h2><h3 style="text-align: left;">Pourquoi j’aime cette licence ?</h3>Pour pleins de raisons ! J’adore Halo et je parle de la série complète ! J’aime le contexte de l’histoire et son époque. Excellente trouvaille ce lieu d’action que cette structure spatiale des Forerunners – <b>mi-planète / mi-vaisseau en forme d’anneau</b> ! Tiens ! Ca me rappelle <b>Elysium</b> avec <b>Matt Damon</b>. En fait, l’univers de la saga Halo est impressionnant de créativité et d’imagination ; les races, les personnages, les décors sont innombrables et aboutis. Je me risque à dire que ce jeu est aussi riche de la saga "<b>Star Wars</b>". Il y a une vraie continuité des épisodes, les personnages sont profonds et attachants. L’histoire me transporte, j’aime cette licence pour l’oeuvre créatrice qu’elle représente ainsi que son aboutissement artistique dans les derniers épisodes (Halo 4 et 5, et certainement Halo 6).</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhuw3diu0KM1CDw7t6_dRQAqky_pfqH9ECba9Lk4khJTkXotLqw-K1OVePMl-AXpUJGTezyYvTM6HVp_aHD6DpdfSgYDEGVrNxGDWTqAfjb7-6KSANkpNLVtTLFOHOv7T0U21nVhnYDt-J6r_2CF7up9sk3mmSC3JGBbb9jAOge2LD6qJq_iT9cb-XD=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhuw3diu0KM1CDw7t6_dRQAqky_pfqH9ECba9Lk4khJTkXotLqw-K1OVePMl-AXpUJGTezyYvTM6HVp_aHD6DpdfSgYDEGVrNxGDWTqAfjb7-6KSANkpNLVtTLFOHOv7T0U21nVhnYDt-J6r_2CF7up9sk3mmSC3JGBbb9jAOge2LD6qJq_iT9cb-XD=s16000" /></a></div><br /><div><br />Revenons à <b>Halo Combat Evolved</b>. Ce premier jeu dispose de décors très variés et très colorés – aux tons violets et bleutés – presque une signature du jeu – une sorte de langage visuel propre à Halo. Les contrastes entre les différents lieux et météos, apportent une vraie ambiance. Si vous disposez de la version <b>Halo Combat Evolved Anniversary</b> – comme moi – <b>le jeu est en HD</b> – autant dire que cette version vous en met plein les mirettes – une belle re-mastérisation réalisée par la société 343 Industries. Les paysages et les climats sont multiples et nous immergent rapidement dans des scènes d’action soutenues et imposent au joueur une attention oppressante, tout cela avec un gameplay efficace.<br /><br />Les maps sont tantôt sombres et confinées en intérieur, tantôt lumineuses et vastes en extérieur. On peut passer d’une île paradisiaque, à des montagnes enneigées, en passant par des forêts tropicales sous la pluie. Les véhicules jouent aussi un rôle important dans les jeux Halo. En effet, on peut conduire des véhicules militaires et piloter des aéronefs pour se déplacer. On peut prendre aussi possession des artilleries Covenant et subtiliser leurs armes.<br /><br />Les combats peuvent être en solo ou en collaboratif, au corps à corps ou à distance. Mais en équipe, les bots sont – malheureusement – trop souvent mous du genoux ; en revanche, les armes sont intéressantes et là aussi très variées : fusils, mitrailleuses, pistolets à plasma, fusils à lunette, grenades et tout le toutim. D’ailleurs, la plupart du temps, il vous faudra tuer les méchants Covenants et leur subtiliser leurs armes pour survivre et avancer dans le jeu.<br /><br /><b>Halo</b> – je parle de la série – est une réussite. La bande son et le graphisme y sont pour beaucoup.<br /><br />D’ailleurs, dans le premier opus, la musique s’adapte aux différents lieux et nous accompagne tout au long du jeu. Honnêtement, la bande son est sublime. J’affectionne aussi ce jeu pour son ambiance musicale. Notons, que la musique est très soignée dans toute la série des jeux.<br /><br />Maintenant, si on aborde le level-design, ça pêche un peu. En effet, les maps sont à mon goût trop restreintes et pourtant très riches. Il arrive parfois que le niveau soit mal foutu et vous impose un acharnement sur des combats pourtant simples. En fait, c’est un problème pour moi. On revient souvent sur des maps déjà visitées et ça… c’est vraiment chiant. C’est peut être la seule chose qui m’agace profondément dans Halo Combat Evolved.<br /><br />Voilà pourquoi, las de repasser sur mes pas, et parfois bloqué, j’ai commencé Halo 3 ODST. Pour changer ! <b>Halo 3 ODST</b> est très différent. J’ai pas hésité à casser la chronologie de l’histoire car je ne dispose pas de tous les épisodes. Tant pis. Halo 3 ODST, c’est surtout de la tactique en mode shoot. La mission du soldat d’élite que vous incarnez a pour but de retrouver vos coéquipiers disparus au milieu d’une importante attaque Covenant ; vous devrez ainsi explorer les ruines de la ville de New Mombasa pour atteindre vos objectifs.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiq42GfBT3MarxbL_S61nKiXMsSdo27mU-wlx8H323IQGjU4vqBstHN8Mwh1D6QxKFJH11bG0A8L6ej18ZSBDzjeuvKCJfMFYmRcuplWR6NPkK-voePrGUEg-Ejw0sBKjHeZcRwu297uzJNHOXLNFRR31VDItr-RiMxCogZQJ0adSc1NSrj32rVY05m=s640" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiq42GfBT3MarxbL_S61nKiXMsSdo27mU-wlx8H323IQGjU4vqBstHN8Mwh1D6QxKFJH11bG0A8L6ej18ZSBDzjeuvKCJfMFYmRcuplWR6NPkK-voePrGUEg-Ejw0sBKjHeZcRwu297uzJNHOXLNFRR31VDItr-RiMxCogZQJ0adSc1NSrj32rVY05m=s16000" /></a></div><br /><div><br />Ce jeu bénéficie aussi de somptueux graphismes et d’une magnifique bande son. On retrouve l’ambiance mais sans les couleurs bleutées du premier Halo. On s’éloigne légèrement du caractère graphique original. Le jeu est aussi plus mature et le moteur 3D est bien supérieur à celui de Halo 1.<br /><br />Mais la particularité qui m’a tout de suite séduit, c’est le mode campagne. Vous devez chercher des objets qui vous amènent à d’autres niveaux en parallèle du jeu en cours – une sorte de parenthèse temporelle. Par exemple, vous avez pour mission de trouver les enregistrements d’un drone ; une fois trouvés, un flashback apparaît et vous immerge activement dans une nouvelle séquence du jeu, révélant au fur et à mesure que l’on avance, ce qu’il s’est passé dans la situation en question.<br /><br />J’adore l’ambiance, très différente du premier Halo. Plus oppressante, plus sombre aussi. En revanche, le mode campagne peut rapidement devenir chiant, car la ville – trop souvent de nuit – devient une sorte de Hub pour naviguer entre les différents niveaux. Et là encore, on repasse sur des lieux déjà visités. Heureusement, la tactique et la stratégie reprennent vite le dessus – surtout que vous devrez gérer votre niveau de santé avec plus de précision que dans Halo 1. Le gameplay reste simple et efficace ; comme dans le premier. Évidemment, un mode multijoueur existe. Ah si, truc rigolo, vous pouvez incarner 6 militaires différents et les personnaliser. Sympa ! Le petit plus…<br /><br />Un autre mode existe : Le mode Baptême du feu. Ainsi, avec 4 joueurs maximum, vous devrez survivre aux attaques ennemies Covenants. Pour ma part, je dit bof ! On dirait du Quake ou du Unreal Tournament ! Pas vraiment fan et surtout inattendu pour cette license. Il en faut pour tous les goûts.<br /><br /></div><div><h2 style="text-align: left;">Des reproches ?</h2>Oui, comme dans tout <b>jeu de shoot</b>, il faut tenir bon. Je suis plus habile au clavier/souris – même si j’ai fait de gros progrès au Pad ; alors il m’arrive souvent que je sois acculé dans un couloir, sans munition et avec un niveau de santé minable. Du coup, je me fais exploser la tronche comme un « kikou ». Persévérance et points de contrôles réguliers permettent d’avancer tout de même. On peut d’ailleurs facilement sauvegarder sa partie.<br /><br />Mais ne vous y trompez pas, les scènes de combat peuvent être acharnées et très durs. Il vous faudra être persévérant, refaire et refaire, et surtout être très tactique – et cela dans les 2 jeux concernés.<br /><br />Une seule déception dans cette série ! Aucun jeu ne propose de scénarios « Fuite en avant » comme dans <b>Unreal</b> ou <b>Half-life</b>. J’adore quand les maps se succèdent, sans jamais se ressembler – et sans avoir à revenir dessus… J’aime l’idée de fuir un enfer pour le quitter et s’en aller vers de nouvelles contrées plus hospitalières. Enfin bon ! C’est un point de vue. Les développeurs auraient pu faire un opus dans ce sens. Dommage.</div><div><br /><h2 style="text-align: left;">Conclusion</h2>Pour conclure, <b>Halo</b> et <b>Halo 3 ODST </b>sont très bons. <a href="http://lecafeduretro.fr/la-console-xbox-360-en-2017/">La XBox 360 est vraiment une bonne console</a>. Cette licence n’existe d’ailleurs que sur cette console, exclusivité oblige ! Je n’ai pas encore testé les autres Halo, mais ca ne devrait tarder. J’espère pouvoir tester <b>Halo 6 Infinite</b>, l’histoire de voir si cette suite ne s’essouffle pas ! Mais, j’ai bon espoir aux vues du trailer de l’E3 2018.<br /><br />Bref, si vous avez envie de tuer 3/4 d’heure chaque soir, Halo Combat Evolved et Halo 3 ODST sont parfaits. Il suffit d’alterner. Dès que je galère sur l’un, je bascule sur l’autre et inversement. Finalement, c’est du plaisir assuré.<br /><br />Mais soyons honnête ! C’est pas non plus le jeu du siècle ! On ne se lève pas la nuit pour terminer un niveau. La première version d’Halo sur <b>XBox</b> accuse un réel coup de vieux ! Ca passe plus facilement avec la version HD Anniversary sur 360 mais le level-design est vraiment peu élaboré et critiquable. Sur les versions suivantes, le moteur 3D s’améliore, effaçant quelques bugs visuels et le level-design prend un peu de hauteur.<br /><br />Mais si vous aimez “casser” de la bestiole pour vous détendre, alors c’est tout bon. En plus ! La série du jeu peut s’orne orgueillir d’une durée de vie quasiment infinie.<br /><br />Aurais-je le courage de tous les faire ? je ne sais pas. En tous les cas, pour le premier, c’est déjà fait depuis longtemps et pour <b>Halo 3 ODST</b> c’est en partie gagné.</div><div><br /></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg-Y6B7qMk3wfcfV__o57FriPypa2VWELBFoMOxoBhrUsuKn0FsQPsBLXPNfjeSgAvHHMnsx22DX1tZVLDGVf-3eMwYH74QqKGhgXayKOWR_f6KjfDv8sM2fxku7KoLO2A8xH7_SUF1QyoPqun9C37dRPTW2hDzfIoHYTom-3ReTg_hSVckOTttLG_A=s480" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="480" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg-Y6B7qMk3wfcfV__o57FriPypa2VWELBFoMOxoBhrUsuKn0FsQPsBLXPNfjeSgAvHHMnsx22DX1tZVLDGVf-3eMwYH74QqKGhgXayKOWR_f6KjfDv8sM2fxku7KoLO2A8xH7_SUF1QyoPqun9C37dRPTW2hDzfIoHYTom-3ReTg_hSVckOTttLG_A=s320" width="320" /></a></div><br /><div>En tous les cas, je recommande cette <b>licence Halo</b> et sa série pour ceux qui ne connaissent pas ! Je mets de côté les épisodes Halo Wars qui ressemblent plus à du Starcraft dans le gameplay. Néanmoins, c’est très agréable pour se détendre aussi, en revanche beaucoup plus chronophage. La presse spécialisée a très bien notée cette licence dans l’ensemble. Finalement, Halo est excellent et Microsoft a su capitaliser en écoutant les joueurs pour en faire un jeu incontournable sur ses consoles et sur Windows. Aujourd’hui, vous pouvez trouver les jeux Halo entre 5 et 15€ selon les versions dans les « cash-occasions ». Alors ne vous privez pas. Halo fait parti de notre collection de jeu et j’avoue ne pas être déçu.<br /><br />Et bien, voilà …. je pense avoir dit l’essentiel. Vous avez compris que je suis assez conquis par cette licence. A voir pour les autres épisodes que je ne manquerais pas de tester. A suivre donc !<br /><br /><i>Le site officiel : <a href="https://www.halowaypoint.com/">halowaypoint.com</a><br />Le livre de référence, écrit par les développeurs 343 Industries, toute la genèse de Halo : <a href="https://www.amazon.fr/Halo-Mythos-343-INDUSTRIES/dp/B01FGYK3VK/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1529860036&sr=1-1&keywords=halo">Mythos</a></i></div><div><i><br /></i></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/d75KynQP7nM" width="623" youtube-src-id="d75KynQP7nM"></iframe></div><br /><i><br /></i><div><br /></div><div><br /></div></div></div></div>Le Café du Rétrohttp://www.blogger.com/profile/14595443345414273115noreply@blogger.com0Tours, France47.394144 0.6848419.083910163821152 -34.47141 75.70437783617885 35.84109